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Far Cry 6

《極地戰嚎6》

與安東·卡斯蒂略對抗,讓熱帶島嶼亞拉擺脫他的壓迫統治。

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我們就不要繞圈子了。如果你希望育碧重新構思了《極地戰嚎》的公式,就像幾年前開發商/發行商對《刺客教條》所做的那樣,那麼你可要對《極地戰嚎6》感到失望啦。但是,如果你是開放世界沙盒遊戲的粉絲,並且喜歡《極地戰嚎》向來擅長的一般動作遊戲類別,那麼你會很高興知道《極地戰嚎 6》非常輕鬆地超過了這樣的水準,因為這是另一款精緻、有趣且令人興奮的遊戲,但無可否認的是,其已經過度使用的總體設計稍微受到了點阻礙。

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《極地戰嚎6》以熱帶島嶼亞拉為背景,讓玩家扮演游擊隊戰士丹妮.羅哈斯(Dani Rojas)的角色,他與反叛組織解放者組織站在一邊,以擺脫島上壓迫性的總統安東·卡斯蒂略(由 Giancarlo Esposito 飾演)的統治。 這裡有一個幾乎是典型的《極地戰嚎》故事,遊戲要求你製造各種混亂和破壞地圖,以降低亞拉軍隊的控制並增加「自由民」的存在,這樣你就可以最終將卡斯蒂略從他的政府首腦職位上推下去。

成這項工作需要你做一些更典型的《極地戰嚎》事情。無論是遠程炸毀任何爆裂物,槍殺任何不幸阻礙你道路的軍事人物,還是會見新角色以便增加自由民在島上的存在,這都是該系列的常規內容。雖然你可以把它看作是一個相當過度使用的設計選擇,展示出《極地戰嚎》多年來變得多麼陳舊,但採用這樣的風格並不斷對其進行微小改動,使得育碧每次有《極地戰嚎》新作發行時都能專注於打造出一個令人興奮的新世界與沙盒,而在《極地戰嚎6》中,這也正是我們所得到的。

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亞拉是一座美麗的島嶼,擁有各種生物群落和景點。 無論你是在首都埃斯佩蘭薩 (Esperanza) 繁忙的街道上旅行,還是在島上大部分地區鬱鬱蔥蔥的叢林中行動,通常都會有一些有趣的事情吸引你的注意力。很多時候這會是一座軍事檢查站或一個區域,你將必須進入其中,放倒士兵並完成其他一些小目標,以便為自由軍佔領區域,如果不是這樣,那麼還有比賽、尋寶,一堆古怪而稀奇的支線任務有待完成。

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參與和完成所有這一切通常都很有趣,但在《極地戰嚎6》中,不斷掠奪新材料是至關重要的,因為這些是獲得武器升級甚至某些武器本身解鎖的主要方式。我現在提出這個的原因是因為資源絕對無處不在,而且坦率地說,幾個小時後,必須得不斷地拿起這些資源變得非常無聊。但你又必須這樣做,否則會妨礙擬自訂角色的能力,還會限制你建造重要且用於解鎖亞拉新功能的自由民建築的能力。

例如,《刺客教條:維京紀元》透過解鎖箱子來處理這種設計,而在《極地戰嚎6》裡面,你必須收集周圍的材料,無論是金屬、廢料零件、汽油、回收玻璃,舉例來說。雖然我知道收集資源並將這些善加利用,且對於缺乏軍隊資金和支援的叛亂至關重要,但它會使遊戲設計變得非常疲軟,尤其是你真的不想在一個遊戲裡面花時間搞來生鏽金屬。

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但是假設你收集了足夠的材料,你可以把它用在新的武器零件和裝備上,這將更容易吞噬卡斯蒂略的力量。想為你的手槍添加軍用級消音器嗎?給突擊步槍增加一些穿甲彈怎麼樣?你可以根據自己的遊戲方式打造出自己的裝備,在這方面,《極地戰嚎6》確實表現出色。

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至於自由民建築,這些設施位於亞拉周圍的樞紐位置,解鎖後將提供新的機會,例如地圖周圍的新藏身處、購買詳細說明狩獵和釣魚地點的地圖的能力,以及可以上交材料以便為丹妮提供永久或臨時增益的地方。

將所有這些選項和與亞拉的世界跟一堆其他有的沒的東西疊加在一起,例如 Amigos(寵物),更多這個系列標誌性的第一人稱動作,多種探索方式,無論是翼裝、擒抱、騎馬還是不同類型的車輛,要不享受玩《極地戰嚎6》也難。

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在大多數情況下,我對這款遊戲的體驗大致如此。並沒有什麼新鮮內容,事實上它驚人地相似,但是《極地戰嚎6》玩起來非常流暢,看起來很棒,而且貫穿始終,就遊戲體驗而言很難出錯。然而,我越玩《極地戰嚎6》,我就越開始認為這個系列正在失去它的辨識度。

《極地戰嚎》本應看到玩家站穩腳跟,奮力拼搏,以從壓迫和殘酷的領導人手中拯救土地和人民,但在《極地戰嚎6》中,丹妮——本應是一名訓練有素的游擊隊員——感覺就像一個擁有15年戰鬥和槍支經驗的黑人特工。儘管所有的牌都在卡斯蒂略的手中,玩這個遊戲,我為卡斯蒂略感到難過,因為我知道他從來沒有機會獲勝,因為我只在幾分鐘內就變得勢不可擋。你不需要瘋狂的裝載或裝備來打破《極地戰嚎6》的挑戰,你所需要的只是一副消音武器和你的至尊背包(一個真正荒謬的裝備,提供了一種「終極能力」的招式,可以在卡斯蒂略的軍隊中釋放地獄),你很快就會讓亞拉軍隊乞求憐憫。

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考慮到這一點,我要是說我沒有享受與《極地戰嚎6》的時光就是矯情。如果你喜歡已成為育碧單人遊戲主要內容的開放世界設計,那麼這款遊戲將非常有趣,但同時,如果你對 《極地戰嚎4》、《極地戰嚎5》、《極地戰嚎:破曉》以及該系列中的幾乎所有其他作品已經感到厭倦,那麼《極地戰嚎6》將根本不適合你。

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07 Gamereactor China
7 / 10
+
看起來、玩起來和玩起來感覺都很棒。 深度自訂選項可讓你以適合自己的方式進行遊戲。亞拉很漂亮,而且充滿許多機會。將時間投入其中非常有趣。
-
這只是另一部《極地戰嚎》。玩家太強大了,這消除了遊戲的挑戰性。幾個小時後,搶劫系統變得枯燥乏味。 安東·卡斯蒂略感覺就像一個平庸的惡棍。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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