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Stray

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我們已經發現了在新的冒險遊戲Stray中擁有九條生命,咳嗽毛球並生活在基於牛奶和老鼠的飲食中的感覺。

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我很樂意承認我不是一個喜歡貓的人。不要誤會我的意思,我喜歡貓,但它們讓我的眼睛發癢,我的鼻子像軟管一樣流淌,打噴嚏就像我反覆發作一樣。不,我是一個徹頭徹尾的狗人,當我想到貓時,我的大腦很快就會轉到我認識的兩隻最接近的貓上。Pyssan喜歡在我的腿上跳起來,當時我的朋友Mikey和我正在看電影,通過激進的暴民方法讓我撫摸她。每次我停下來,她都會結束她滿足的呼嚕聲,把她所有的爪子都伸進我裡面,直接穿過我的牛仔褲,給我留下了終生的傷疤。另一個,當我訪問時,Bäbisen總是在每個門口,像蟒蛇一樣嘶嘶作響,並將她的爪子挖進我的腳跟。

我不知道有哪隻狗會這樣做,它們會把你吻死,而我實際上更喜歡親吻,而不是石膏和不由自主的失血。所以不可否認,在這次審查之前,我非常懷疑地收到了這款遊戲,如果我自己這麼說的話。只是扮演一隻沒有靴子和很酷武器的貓,或者沒有說話能力的整個想法讓我不知所措地盯著我的控制器。但後來我想,從前可能有一個日本商人,當他提出一個義大利水管工的想法時,他難以置信地盯著宮本茂,他會跳上吃魔法蘑菇,所以也許扮演小貓的整個想法並不那麼瘋狂,也許是天才?

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終於養了一隻不會讓我們過敏的貓。

遊戲本身圍繞著一隻流浪貓展開,它實際上在整個旅程中都是完全無名的,所以我很快就決定給他取名艾倫。畢竟,當你在事情不順利的時候對著電視尖叫時,一個名字是很好的,因為艾倫是一個極好的名字。這一切都始於你在高架橋下與一群志同道合的鬍鬚覆蓋的老鼠獵人擁抱在一起。你玩你朋友的尾巴,打個盹,然後洗你的屁股,感覺就像永恆一樣。然後是時候和你的四條腿的另類自我和他的一群長尾親信一起去探索了。

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開始時有點謹慎,你瞭解了控制,節奏可能感覺有點太悠閒了,但它實際上是一隻你正在扮演的貓,你有沒有見過一隻壓力很大的貓?不,一隻小貓會佔用她的時間。過了一會兒,不可避免的事情發生了,我們正在爬一根管道,我如此美麗的艾倫貓陷入了一個看起來像無底洞的地方。當我們在摔倒后吱吱作響時,我發現我完全是孤獨的,我已經與我心愛的貓科動物家庭分開了,不僅如此,我還在一個全新的地方,沒有可見的方式可以擺脫它。這是遊戲的重要前提之一,到達你來自的世界。

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像國王一樣旅行。

所以,如果你認為你只是整天玩紗線,你覺得錯了。因為事實證明,作為一隻貓的生活顯然比我想像的要難得多,即使你在技術上可以蜷縮成一個小球,在遊戲中睡幾個小時。說實話,我的小貓咪實際上睡了整整一個小時,這樣我就能看到一個邏輯上叫做“生產日”的獎盃,我知道這是不必要的,但我無法控制自己。你會以最典型的貓咪方式表現得像一個真正的白癡,僅僅因為你喜歡它,就把人們的鍋從窗戶裡推出來,或者為什麼不把油漆罐子放在某個窮人的頭上呢?你會撕碎他們真正的地毯,並在任何地方磨尖你的爪子,無論是沙發還是前門。在環顧了一會兒你所在的位置後,你會注意到有人試圖通過電視螢幕與你交流。

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許多人希望得到我們四條腿朋友的説明。
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有人陷入困境,我們的第一個任務是找到這個人,這並不難,因為這個不知名的人似乎被喬伊斯本人(來自《怪奇物語》)告知,因為每次你發牢騷時,道路都會用閃光燈和安全攝像頭點亮香蕉。在這道彩虹的盡頭,你最終會在遊戲中找到一個將成為你忠實伴侶的東西,一架名為B12的小型無人機,讓人想起萊婭在歐比旺·基諾比(Obi-Wan Kenobi)中的紅色和白色小機器人。就像你需要説明一樣,B12也迫切需要説明,因為他已經失去了記憶,就像你兩個迷失的靈魂一樣,你決定聯手解決你的問題。找到出路,找到並解鎖B12的記憶都變成了一次冒險,他們都不會匆忙忘記。冒險將帶我們穿越十二個不同的地點,從下水道隧道到霓虹燈閃閃發光的城市,再到貧民窟和死城,這也意味著遊戲分為十二個不同的章節。

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誰說貓只是想要奶油?

對於我們兇惡的貓來說,沒有精確的平臺跳躍,它總是落下腳,因為艾倫不會從任何東西上掉下來,只能跳到X標記的地方。遊戲的節奏在悠閒的解謎和探索之間搖擺,以緊張地試圖躲避遊戲中的各種敵人。冒險實際上只有兩個不同的敵人,那就是Zurks和Sentinels。Zurks在外觀上與《半條命》中的頭蟹非常相似,它們吃掉了沿途的所有東西。他們快得像地獄一樣,衝鋒如心,心中只有一個目標,那就是把我們心愛的紅毛艾倫變成一個笨重的目標,值得在速食菜單上名副其實。然而,在遊戲開始時,只有一種策略可以對付這個敵人,那就是逃命。你可以用「圓圈」按鈕甩掉一兩個,但是如果有更多的鎖住你,你就會被擰緊,你必須從最後一個檢查點重新啟動。

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你最大的敵人祖爾克斯,是蜱蟲和頭虱的愛孩子。

但是,多虧了B12,你可以期待在故事的後面使用一種武器,它將使生活變得更加輕鬆。這是一種脈衝武器,可以在一定有限的半徑內殺死所有人,但有一個叫做過熱的缺點,然後讓你在等待充電時不受保護。另一方面,敵人的哨兵,你不需要任何武器,因為它們是無人機,只能通過偷偷溜過他們的監視眼睛來智勝。這就是這個遊戲的美妙之處,所有的對比。前一分鐘,你在霓虹燈下漫遊在屋頂上,在善良的和平中解決小難題,下一分鐘,你帶著一群超級惡魔緊隨其後,然後以純粹的忍者風格溜出監獄。但是,當然,遊戲不僅充滿了敵人,我們還會遇到城市的居民,他們與我們習慣的有點不同。他們沒有尾巴或鬍鬚,而是面部的監視器。在被遺忘的舊城市中,生活著像他們居住的城市一樣被遺忘和塵土飛揚的機器人。即使在這裡,B12也通過翻譯他們所說的一切來證明它的價值,因為貓咪不會說話。

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如果你撫摸他們的腿和旋轉,你很容易交到朋友。

或者更確切地說,貓科動物根本不說話。這款冒險遊戲以第三人稱視角進行,對我來說,我花了大約十二個小時來玩一些我可能認為是短篇大論的東西。但是應該補充一點,我真的像人類的吸塵器一樣四處走動和調查,並且確實讓我的貓睡得很好,而我在家裡照顧洗衣服並煮熟了晚餐IRL。因為我知道如果你在兩個小時內玩遊戲,可以贏得獎盃,如果你願意,它可能會通過。

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如果你付出很多努力,你可以在可憐的機器人最意想不到的時候壓倒他們。

Stray有一個舒適的氛圍和漂亮的圖形,我真的很喜歡遊戲持續幾個小時,我很難把它關掉。這是一款輕鬆的遊戲,有很多東西需要調查,對於像我這樣喜歡從內到外翻轉遊戲的人來說,當我嗅出隱藏的秘密和記憶時,它給了我很多東西可以探索。我喜歡驚喜,這個遊戲確實以最好的方式讓我感到驚訝。開發這個的法國小團隊BlueTwelve Studio現在說服了我,貓可以與傲慢和勢利的生物完全不同。他們也可以出演視頻遊戲,這沒什麼奇怪的。

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我們必須通過12個關卡,其中一個被下水道水覆蓋。幸運的是,你有聯繫人,可以乘船穿越。
07 Gamereactor China
7 / 10
+
舒適大氣。很多值得探索的地方。穩定的控制。可笑。
-
在大約十個小時時有點太短了。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Marie Lijegren

我們已經發現了在新的冒險遊戲Stray中擁有九條生命,咳嗽毛球並生活在基於牛奶和老鼠的飲食中的感覺。



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