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Forza Horizon 5

極限競速地平線5:風火輪

《極限競速:地平線5》的首次擴展未能捕捉到標誌性玩具車的速度和興奮。

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很難確切地指出是什麼讓《極限競速:地平線5》成為一款出色的賽車遊戲。對一些人來說,可能是大量的汽車選擇或廣闊的開放世界,其他人可能會指出精緻的遊戲玩法,有些人可能只是驚歎於令人印象深刻的圖形。簡而言之,Forza Horizon 5提供了完整的軟體包,這一直是該系列的主要優勢。然而,當涉及到基於流行的玩具車風火輪的最新擴展時,成功的公式並不奏效。

Forza Horizon 5

與主遊戲《極限競速:風火輪》一樣,故事發生在墨西哥,但地圖上只有一塊小得多的地圖。令人印象深刻的是,氣候和景觀一如既往地多樣化,這意味著在您在鬱鬱蔥蔥的峽谷中穿過淺河之前,雪幾乎沒有時間融化您的車輪。雖然大部分比賽都發生在經典的橙色風火輪賽道上,但這個作品被吹成了現實生活中的比例,也許是世界上最令人印象深刻(當然也是最危險)的主題公園。

這是風火輪在視覺上令人驚歎的娛樂,在最初的幾分鐘里,駕駛著標誌性的環路,坡道和構成經典玩具軌道的各種其他障礙物是純粹的樂趣。然而,當你意識到儘管有神奇的位置,但這只是更多的相同時,興奮很快就被抑制了。

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Forza Horizon 5Forza Horizon 5

《極限競速:地平線》一直吸引我的是街機動作和(在某種程度上)逼真控制的特殊融合。雖然你有時會以荒謬的速度行駛,並完成值得《速度與激情》電影的壯舉,但你仍然需要在轉彎前至少片刻踩剎車。這是一個很棒的食譜。但它並不適用於風火輪,因為它完全是關於極快的速度,剎車只是為了展示。

在這方面,這種擴大沒有給談判帶來什麼新東西。你可以在速度區上行駛,這給你一個重大的提升,但它們覆蓋了整個賽道,所以你甚至不必戰略性地駕駛來使用它們。當然,我並不是說《極限競速:地平線5》突然變成《馬里奧賽車8:豪華版》甚至《風火輪:未出租》。但是,更多的道具或對實際汽車物理的一些更改將有很長的路要走,使體驗感覺與主遊戲不同。

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公平地說,Playground遊戲更新承諾從根本上改變成功的公式。這樣,這感覺更像是一個內容包,而不是實際的擴展。但即便如此,他們肯定可以在粉絲服務方面做得更多。就像在主要體驗中一樣,你可以開車通過故事模式,儘管這個術語的應用相當鬆散。在五個主要任務中,你執行退出任務,例如開車到一個位置,然後開車到另一個位置,以及,你會相信嗎,開車到另一個位置。

當然,這聽起來很無聊,更糟糕的是,一個名叫Haley的新角色不斷喋喋不休地談論她有多喜歡風火輪,通過看似直接從維琪百科或一些銷售材料中摘錄的廣播來向你提供瑣事。現在我想起來了,她可能也出現在主遊戲中,但誰還記得,因為Playground Games似乎無法創造一個令人難忘的角色 - 這對他們即將推出的寓言遊戲來說並不是一個好兆頭。熱輪的粉絲們不會學到任何新東西或令人興奮的東西,包括我在內的大多數玩家可能只會調出電視或靜音。

Forza Horizon 5

為了更積極的一面結束,你用這個DLC得到的是10輛新的真人大小的風火輪汽車,許多新的比賽和挑戰要完成,以及一個新的視覺上令人驚歎的賽道佈局。實際上,Playground Games如何設法創建主遊戲的精簡版本,這令人印象深刻,您可以輕鬆地從此擴展中擠出10-15個小時。但僅此而已。《極限競速:風火輪》在一款一開始就不乏它的遊戲中感覺更多。此外,我覺得新比賽有些不平衡(比主場比賽更不平衡),因為我最終贏得英里數還是努力進入比賽前半部分似乎完全是隨機的。

如果你已經完成了每一次挑戰,開完每一條路,你的莊園已經變成了多層停車場,那麼也許一批新的Forza Horizon 5內容會吸引你。不過,其他人可能更適合堅持主遊戲。

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06 Gamereactor China
6 / 10
+
大量新內容。現實生活中的風火輪公園的可愛娛樂。
-
不會根據許可證添加有意義的遊戲玩法。故事模式只是在廣告中打電話。玩起來有點像主遊戲的稍微不那麼令人興奮的版本。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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