懷舊是一種難以克服的情緒,尤其是在遊戲方面。不可否認,這是一封寫給過去的美好情書,但很少有年輕球員有機會玩他們父母年輕時所做的遊戲而大聲歡呼。與此同時,許多年長的玩家在生活中同時繼續前進,將過去拋在身後。話又說回來,大多數人現在都知道,懷舊氛圍可以擁有的力量令人印象深刻。你會回想起街機上的時代,溫暖的夏日,色彩繽紛的圖元和合成器的聲音。因此,由於基於80年代的《怪奇物語》系列一直是夏季的系列,因此時機當然非常適合另一個塵土飛揚的街機系列。
不得不說,這不是Capcom第一次發佈這樣的系列。就在去年,第一卷Capcom Arcade Stadium發行了,發行商雄心勃勃的或多或少著名的街機遊戲收藏絕對沒有錯。這次有32個,一個庫存充足的禮品袋,提供從1943年KAI到街頭霸王的所有東西,這顯然是重點所在,動作和戰鬥。這些遊戲可以順利進行,我可以輕鬆地從各種色彩繽紛的街機盒子中切換遊戲,這些盒子也有一個真正的硬幣插槽,在過去的一周里,我一直在虛擬硬幣上掉下來。櫥櫃本身也可以根據您的口味進行調整。如果我寧願玩橙色版本的洛克人,而不是原來的藍色,並打開掃描線濾鏡,那完全沒問題,我甚至可以改變難度,速度和遊戲模式。當然,這些設置因標題而異,但在大多數情況下,您可以或多或少地定製您的遊戲體驗。有些遊戲只有日語版本,但這不是一個大問題,因為這裡沒有對話驅動的冒險。總而言之,這是一個令人印象深刻的聰明的街機遊戲集合,不會令人失望。
然而,如果我摘下眼鏡,想想現在是2022年,今年我已經完成了Elden Ring和Horizon Forbidden West等遊戲,這些遊戲提供了帶有圖形和氛圍的互動冒險,有時讓我喘不過氣來,退步是顯而易見的。當然,人們不應該比較蘋果和柳丁,但是在決定最終在哪裡花錢時也很困難。我是想在一個未開發的開放世界遊戲中花幾百個小時,還是想嘗試重溫我的童年幾分鐘?我真的準備好潛入另一個美化的模擬器了嗎,或者我想跟上遊戲的發展?任何曾經被對過去時代的憂鬱渴望所蒙蔽的人都知道,現實並不總是反映記憶。那些被興高采烈地記住的電影往往被證明已經變得非常糟糕。您曾經擁有的很酷的小工具現在直接進入垃圾箱。
這些更簡單的遊戲和笨拙的遊戲很快就讓我厭倦了。我會扔進一枚硬幣,立即挨打然後離開。過去的美好時光,一切都是“胭脂”的,有三條生命沒有被錯過,但同時它們只是:失蹤。因為在這裡,我是否一直死去並不重要,因為我有無限的生命。只需放入另一枚數位硬幣並繼續前進,這對我來說是一把雙刃劍。那時候,挑戰就是一切。這就是為什麼我和我所有的朋友都把我們賺來的每一分錢都花在了難度極高的街機遊戲上。在這裡,我不僅可以塞進無窮無盡的硬幣,還可以放慢速度,甚至可以利用所謂的“倒帶功能”。如果我失敗了,我可以在失敗前一刻簡單地重置。當然,我不必這樣做,但僅僅知道這種可能性就會扼殺我的一點真實性。
我不會回顧所有可用的32款遊戲,但我已經嘗試了所有遊戲,可以說是更未知的標題給我留下了最好的印象。這也許並不完全出乎我的意料,因為我已經記不清我一生中玩過多少次街頭霸王和洛克人。重新發現要有趣得多,有時甚至會發現全新的幻想風格的節拍,如黑虎,魔劍和圓桌騎士,僅舉幾例。LED風暴也是一個受歡迎的補充。很少有80年代感覺比騎士式的街機賽車更接近。但這並不全是陽光和彩虹。Capcom也設法擠進了一些非常狡猾的遊戲。就像Block Block一樣,這是一個完全糟糕的輝煌的Breakout副本,或者一個強制性的體育遊戲,它總是必須放在這種收藏中。這一次,它以卡普空體育俱樂部的形式出現。一個悲傷的故事,反過來又由三個分支組成,足球,籃球和網球。由於災難性的僵硬控制,這或多或少都是無法玩的,這在體育運動中絕對沒有地位,因為精確度往往是成功的關鍵。
沒有在線支援,考慮到遊戲的性質,這是完全合理的,但同時不可否認的是,它可以為遊戲增加一個全新的維度。在古老的經典作品中相互挑戰會很特別。現在,無論如何,您都可以通過老式的排行榜來做到這一點。在那裡,我可以看到我玩了多少次特定的比賽,我通過了多少次,我的得分記錄以及我朋友的統計數據,但當然這與在現實生活中擊敗一個傲慢的夥伴完全不同。許多遊戲還具有本地多人遊戲,從兩到四名玩家不等。
有32種不同的遊戲,這裏顯然有很多娛樂。唯一的問題是它到底有多有趣。Capcom Arcade 2nd Stadium在重現街機的感覺方面做得很好,但同時它只是一種感覺。你不能回到過去,再次成為12歲。懷舊在文化中絕對佔有一席之地,我們永遠不應該忘記我們是如何來到這裡的,但對那段時間的記憶就足夠了。我不需要重播我過去的所有舊最愛來記住。無論如何,他們將永遠和我在一起。但是,這是一個非常好的遊戲集合,它們具有令人難以置信的復古包裝。