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Warhammer 40,000: Boltgun

Warhammer 40,000: Boltgun

螺栓手,惡魔,戈爾,天哪!

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如果你問《戰錘40,000》的粉絲,他們是否想要一款受《DOOM》啟發的嬰兒潮射擊遊戲,他們扮演一名太空海軍陸戰隊員,射擊異教徒和惡魔,將異教徒和惡魔鋸成碎片,他們可能會回答肯定的答案。

輸入Warhammer 40,000: Boltgun,它回應了對懷舊,血腥射擊遊戲的呼籲,背景設定在黑暗的遙遠未來。從第一次出現開始,Warhammer 40,000: Boltgun 就一直是桌面和宇宙的粉絲想要的遊戲,即使這不是他們以前想過的概念。另一方面,這也讓黑暗科幻設定的粉絲和對該類型感興趣的人對嬰兒潮一代射擊遊戲產生了一些很高的期望。

作為一個紙面上的夢想專案,Warhammer 40,000: Boltgun有一個簡單但可能困難的任務,即不辜負人們對它的期望。值得慶幸的是,Boltgun在很多方面都是這樣做的。

Warhammer 40,000: Boltgun
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從你點擊遊戲並開始新戰役的那一刻起,你就知道你獲得了忠實的戰錘 40,000 體驗。你會得到一個簡短但有用的背景故事,說明為什麼你需要下到飛船下面的星球尋找帝國的敵人。它並沒有沉浸在傳說中,以至於外行無法參與其中,但它在這裡和那裡都有很好的點頭,讓長期粉絲知道 Aurochs Digital 已經完成了他們的研究。在敘事方面,我們在這裡有一個簡單的設置,因為我們追求一個混沌崇拜者的崇拜,他們已經佔領了一個星球,需要被根除。有一些曲折讓你感興趣,每章的結尾都有一個可愛的圖元化過場動畫,給你另一個故事,但除此之外,它的存在主要是為了給你一個陷入戰鬥的理由。

在Warhammer 40,000: Boltgun中炸開敵人,用你值得信賴的鏈劍砍倒他們,或者用碎片手榴彈將他們炸成紅霧,都是令人難以置信的滿足行為。戰鬥就像你在Boltgun的預告片中所希望的那樣血腥,令人毛骨悚然和有趣。跋涉穿過地球表面的紅色懸崖,或者沿著被佔領的帝國設施的狹窄走廊,你會發現大量的人類敵人和惡魔需要子彈。當你用螺栓槍撕裂時,大多數會像被壓扁的葡萄一樣彈出,讓你感覺自己正在體現太空海軍陸戰隊的行走坦克,但在較弱的敵人中,你會發現周圍也散佈著許多更強大的敵人。

Boltgun的戰鬥為您提供了兩全其美的體驗,因為有時您可以屈服於自己的力量幻想,並將無數小兵的圖元化遺骸留在地板上。在其他時候,你會蹲在牆後面,因為一個更大的惡魔剛剛在一次攻擊中將你擊倒到幾個生命值。遊戲絕不是小菜一碟,在不同的時候,我發現自己一次又一次地死在我沒打算在拐角處遇到的更強大的敵人面前。如果能看到一些惡魔敵人更加多樣化,那就太好了,但即使你認為你已經看到了一切,遊戲也會以不同的組合拋出敵人,所以你必須以一種你以前沒有做過的方式戰鬥。

Warhammer 40,000: Boltgun
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當然,射擊和殺死敵人很有趣,但在Warhammer 40,000: Boltgun中還有一點令人難以置信的滿足感是遊戲的機動性。你可以衝刺和跳躍令人難以置信的距離,讓戰鬥速度更快,因為你可以從一個掩體滑到另一個掩體,或者只是在射彈周圍移動,在消滅下面的牡丹之前跳到更大的敵人身上。在較大的關卡中,有些時刻很容易迷路,但總的來說,我不得不在Boltgun的關卡設計中向Aurochs Digital致敬,特別是在開放空間方面,它讓你幾乎像第一人稱Hotline Miami一樣計劃即將到來的戰鬥方法。

Warhammer 40,000: Boltgun的藝術指導和視覺效果充滿了你期望從嬰兒潮一代射擊遊戲中獲得的懷舊圖元化。從敵人到環境,再到你不斷看到的屬於角色的兩隻手,畫面中的細節也非常豐富。在討論Boltgun時,不應該出錯的是它的聲音設計,這也是戰鬥如此深刻的主要原因之一。每種武器(是的,你得到的不僅僅是一把標準的螺栓槍)聽起來完全符合你想要的,從雷鳴般的重型螺栓到Volkite caliver的歌唱鐳射。即使是太空海軍陸戰隊的砰砰腳步聲也極大地支持了整體沉浸感。我希望遊戲的配樂也能這樣說,它可以作為你帶來的破壞和死亡的背景音樂,但並不像它本來可以的那樣令人難忘。沒有任何轟隆隆、砰砰作響的曲目真正讓你陷入射擊狂潮,至少根據我的經驗。

Warhammer 40,000: Boltgun

Warhammer 40,000: Boltgun 是一款重創的遊戲。它讓你在一分鐘內感覺自己是銀河系中最糟糕的事情,然後在下一分鐘提醒你宇宙是一個可怕而致命的地方。在繁忙的槍戰中,您可以找到數小時的樂趣,以皇帝的名義炸開邪教徒和惡魔。我不確定這種體驗對非戰錘粉絲的轉化效果如何,但如果你甚至對太空海軍陸戰隊有什麼瞭解,或者想捕捉那些 90 年代早期射擊遊戲的懷舊情緒,Warhammer 40,000: Boltgun 肯定值得一試。

08 Gamereactor China
8 / 10
+
精彩的戰鬥,紮實的聲音設計,有趣的關卡,有用的故事
-
缺乏守護進程的多樣性,配樂感覺缺少了什麼,不確定對非戰錘粉絲的吸引力
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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