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評論
Borderlands 2 VR

《邊緣禁地2 VR》

事實上在潘朵拉世界並聽Claptrap 的,還挺有趣的。這是在一切順利的前提之下──而這,就是問題所在啦。一般來說總有一些奇怪的情況等待著你。

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我們沒打算重申自己有多愛《邊緣禁地2》來讓你感到無趣地打呵欠,我們自從2012年評論過這部遊戲以來已經多次分享過我們的想法了。迷人的世界,充滿了有趣的角色,還有一大堆酷炫的武器,我們倒是挺訝異Gearbox竟然沒有早點兒把這款超棒作品移植到VR平台上。當然,背後的原因不重要,因為《邊緣禁地2 VR》終於推出,這留下了一個疑問:等待是值得的嗎?我們是不打算從屋頂上大聲嘶吼說「是的!!!!!」這樣,不過我們也沒有到太失望啦。

讓我們從好的開始講。這是《邊緣禁地2》VR版本,不是某種體驗或者劣質版本。 你可以探索整個遊戲世界,殺掉一些瘋狂怪異的生物,同時由此獲得更多更多的武器。體驗這些令你熱愛/討厭的打鬧幽默感和笑話真的把它帶到了另一個層次,即便這使得我們在無法勒死話嘮的Claptrap時感到更惱火了。你能夠在使用Move控制器和DualShock 4之間進行選擇,同時還具有多種舒適性和運動設置可供挑揀,這使得你很容易在這個宇宙中迷失自我。

話雖這麼說,《邊緣禁地2 VR》並不是一款完全由虛擬實境技術打造的遊戲;這基本上只是一個遊戲的端口移植,顯然是為我們的二維電視機製作的。電影場面與選單仍然以2D呈現,導致一些惱人的畫面。從探索3D世界到忽然宛若坐在當地電影院當中,當有新角色被引入時,這絕對會破壞沉浸感。 最重要的是,當你從我們所認為是正常距離處嘗試購買或出售東西時,選單莫名會在自動售貨機後面消失。因此,我們不得不偶爾以某種方式定位自己,這可能聽起來不是什麼大不了的事,但在像這樣以戰利品驅動的遊戲中,此類情況很快就會變得煩人。

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Borderlands 2 VR

幀率的問題經常發生也無助於享受遊戲,特別是在瞄準鏡後試圖瞄準時。這麼做並不像大多數其他射擊遊戲那樣運作順利,也許開發人員擔心我們轉移到一般的範圍視角會很不舒服,所以當你想要使用瞄準鏡時,他們決定在常規用戶界面上添加一個較小的畫面做代替。你知道為什麼有些遊戲即使開發者想要那麼做,但終究也沒有推出分割畫面模式?那是因為同時要看兩個畫面非常不便,而《邊緣禁地 2 VR》就是一個很好的例子。使用瞄準鏡老是會以非常明顯的方式降低幀率,在某些情況下甚至降低到單位數。這不僅讓你很難擊中你的目標,而且還讓我們可說是強大的鐵胃因此抽動了幾下。

這真的很可惜,因為核心玩法仍然是其殺手鐧。在對舒適性和運動設置進行一些些微調整後(我們選擇了完整動作而沒有使用任何過濾),探索Pandora非常有趣。 尋找新武器和屠殺敵人就像一般版本那樣引人入勝。有些人甚至會說VR版本更好,因為使用VR版本可以讓我們藉由「BAMF Time」系統減慢時間的流動。啟動這個功能讓你感覺在消滅周圍可憐靈魂的同時,更像是一個精益的、滿懷惡意的殺戮機器。遊戲對不同技能進行了一些非常小的調整,並利用BAMF彌補多人遊戲的不足,但如果你正在尋找新內容,這些部分與第一人稱駕駛還不足以讓我們推薦你購買VR版,即便這些都是我們非常歡迎的額外補充。

在一切順利的前提之下《邊緣禁地2 VR》很有趣,所以若你向來希望登上Pandora的話,這款遊戲肯定值得你考慮考慮。但你的胃最好夠強力,因為在虛擬實境當中轉來轉去地移動可不是那麼理想的情況。2D元素有點毀掉了沉浸感,並且可能強制讓你思考:「我他媽在幹什麼啊?」而對於那些在虛擬實境中玩耍時會感到頭暈噁心的人來說,一般情況下,這遊戲的幀速率通常比較低。若你是老練的VR玩家並且願意忽視這些缺點,在潛入一個我們花了數百小時探索2D的世界時,可以期待自己感覺起來像是一名真正的獵人。

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Borderlands 2 VR
06 Gamereactor China
6 / 10
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《邊緣禁地2》仍然是款討喜的遊戲,許多舒適的設定,BAMF Time 這功能很有趣。
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幀率常常很差,2D效果惱人並破壞了沉浸感。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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