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《破曉傳說》Score

《破曉傳說》

長達五年的空窗期終於結束了,而《破曉傳說》以可能是該系列最好的遊戲之姿,來回報那些耐心等待的粉絲以及新加入的玩家。

文章: Tony Sheng
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《雷神之鎚》(重製版)Score

《雷神之鎚》(重製版)

在發售25年之後,Id Software當年引領潮流之作再次擦亮了自己的招牌,劍指所有現存的遊戲形式。

文章: Tony Sheng
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《國王的恩賜2》Score

《國王的恩賜2》

《國王的恩賜2》為這個系列帶來新元素,但不是所有改變都是好的。

文章: Tero Kerttula, translated by Alicia Chang
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《腦航員2》Score

《腦航員2》

Tim Schafer 跟同事們已經化不可能為可能,並且帶來了超出水準的續作。

文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
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《12分鐘》遊玩心得Score

《12分鐘》遊玩心得

時間太少,但有這麼多的可能性。

文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
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《The Ascent》遊戲心得Score

《The Ascent》遊戲心得

Neon Giant 提供了一部野心勃勃的賽博龐克體驗,在這個充滿活力且豐富的世界中表現出色。

文章: Ben Lyons
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《水晶傳奇》Score

《水晶傳奇》

Dreams Uncorporated 寫給 JRPG 類型的時間扭曲情書以真正引人注目的視覺效果而聞名。

文章: Ben Lyons
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《天使帝國IV》Score

《天使帝國IV》

大宇資訊帶來了《天使帝國IV》這個RPG系列的第4部作品。

文章: Jonas Mäki, translated by Alicia Chang
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《東尼·霍克職業滑板1+2》(任天堂Switch 版本)Score

《東尼·霍克職業滑板1+2》(任天堂Switch 版本)

重製版的《東尼·霍克職業滑板1+2》終於出現在任天堂的混合遊戲機平台上。 讓我們看看這個端口是否足夠好,能帶到你家附近的滑板公園去玩。

文章: Stefan Briesenick,translated by Alicia Chang
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《龍與地下城:黑暗聯盟》玩後感Score

《龍與地下城:黑暗聯盟》玩後感

《柏德之門:黑暗聯盟》的精神續集以冰風之谷為背景。但是它與 2001 年的前身相比又如何呢?

文章: Jonas Mäki, translated by Alicia Chang
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《緋紅結繫》體驗心得Score

《緋紅結繫》體驗心得

在萬代南夢宮的最新動作冒險中,你可以用大腦的念能力挑戰命運。

文章: Stefan Briesenick,translated by Alicia Chang
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《上古卷軸 Online:Blackwood》Score

《上古卷軸 Online:Blackwood》

跟兩名新同伴一起,我們前進「Blackwood」,在這裡我們發現更多迪德拉的陰謀。

文章: Anne Zarnecke, translated by Alicia Chang
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《生化變種 Biomutant》Score

《生化變種 Biomutant》

在Experiment 101的新功夫寓言當中,採用一種新型武術來拯救世界或使世界陷入更黑暗的命運。

文章: Ben Lyons
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《腐蝕Rust》 - 家用主機版Score

《腐蝕Rust》 - 家用主機版

Steam上最受歡迎的作品之一終於來到了家用主機平台囉。

文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
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《躲避球特攻隊》Score

《躲避球特攻隊》

躲避球跟電玩從來沒有像這樣碰撞過。

文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
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《MotoGP 21》遊戲點評Score

《MotoGP 21》遊戲點評

也許缺乏創新,但本質上仍是一款非常紮實的賽車遊戲。

文章: Johan Vahlström, translated by Alicia Chang
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《Before Your Eyes》玩後感Score

《Before Your Eyes》玩後感

以創新的遊戲機制為核心,打造出令人心動的敘事驅動冒險。

文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang