Jonas blog https://embed.gamereactor.cn/blogs/jonas/ zh-tw 60 四款聖誕假期必選的桌遊 https://embed.gamereactor.cn/blogs/Jonas/47263/%E5%9B%9B%E6%AC%BE%E8%81%96%E8%AA%95%E5%81%87%E6%9C%9F%E5%BF%85%E9%81%B8%E7%9A%84%E6%A1%8C%E9%81%8A/ https://embed.gamereactor.cn/blogs/Jonas/47263/%E5%9B%9B%E6%AC%BE%E8%81%96%E8%AA%95%E5%81%87%E6%9C%9F%E5%BF%85%E9%81%B8%E7%9A%84%E6%A1%8C%E9%81%8A/

聖誕節即將來臨,今年對所有想要自由的人來說特別好。我猜你們很多人會在聖誕節玩電動,但也有很多人會和家人朋友一起玩桌遊。以下是本月在Mäki家中最常被使用的四款遊戲,因為它們平衡了休閒與深度、極具娛樂性且長度恰到好處。

• 龍之城堡 - 瑞典經典遊戲,由Alga重新發行,並附有額外擴充包《 旅程繼續》。在龍之城堡生存幾乎令人發笑,難到讓人發笑又令人興奮。一千個都暖和。

• Everdell - 所謂的工人安置遊戲通常節奏緩慢且不夠吸引人。這時 Everdell 就派上用場了。快速、迷人、直覺,幾乎所有玩過的人都很喜歡。所有擴充包都不錯,但你其實不需要任何一個。

• 星際領域 - 我所知最有趣的牌組建構遊戲。抽牌,用這些卡牌交換更多牌組好牌組,然後把其他人都清光。我們玩的規則是你同時佔領兩個鄰居的基地,但只攻擊左邊的玩家。大家都很喜歡這個。

• 無敵 - 在搞笑與角色間取得平衡,但絕不越界。玩家很快就能理解故事背景,比賽大約一小時,而且有很多有趣的角色可以選擇(漫威、忍者龜、巫師、經典小說英雄、恐怖偶像等等),還想買更多。我對這件事著迷,我的朋友們也是一樣。哇!

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圖片來自《 獵魔士》兩個版本之一的《Unmatched》。今年聖誕節會有哪些桌遊?

Fri, 05 Dec 2025 02:32:22 GMT
為什麼光槍會消失? https://embed.gamereactor.cn/blogs/Jonas/47253/%E7%82%BA%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%85%89%E6%A7%8D%E6%9C%83%E6%B6%88%E5%A4%B1%EF%BC%9F/ https://embed.gamereactor.cn/blogs/Jonas/47253/%E7%82%BA%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%85%89%E6%A7%8D%E6%9C%83%E6%B6%88%E5%A4%B1%EF%BC%9F/

在好幾代人中,或許主要是NES和Playstation,光槍遊戲非常受歡迎。科技並非一直都非常先進,但很有趣。現今的平面電視不太適合這種系統,但當然還有其他幾種更精準的選擇。

卻。。。儘管如此,光槍遊戲已經消失了。當我現在讀到一篇關於《Gunvalkyrie》(原本應該在Dreamcast發行,但後來在Xbox上發行)的文章,並意識到世嘉原本打算讓它一手拿光槍、一手拿手把來玩——我忍不住非常好奇。這真是一個瘋狂又美妙的概念,完全符合世嘉的風格。

這也讓我意識到,是時候讓光槍再次復活了,部分是為了經典街機遊戲,部分是為了帶有街機風格的新作,部分則是為了更具實驗性的作品。用手把自由走動,用光槍射擊聽起來很棒。

例如,萬代南夢宮(Time Crisis)和世嘉(House of the Dead、Virtua Cop)能達成共識,打造一款適用於所有主機的光槍,或是同一款型號適用於多種平台如塑膠吉他,並且能被更多開發者採用,那會是最好的選擇。這樣我們或許就能有穩定的輕型槍遊戲市場,這樣我們就能和伴侶在客廳享受西部片,體驗全新的《光環》玩法,從索尼買一款硬派SOCOM遊戲,還能在新款《裝甲龍騎士》裡享受史詩級的龍族冒險。

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最棒的光槍之一......來自世嘉土星的《Stunner》。

Thu, 04 Dec 2025 03:22:14 GMT
你知道你老了...... https://embed.gamereactor.cn/blogs/Jonas/47243/%E4%BD%A0%E7%9F%A5%E9%81%93%E4%BD%A0%E8%80%81%E4%BA%86/ https://embed.gamereactor.cn/blogs/Jonas/47243/%E4%BD%A0%E7%9F%A5%E9%81%93%E4%BD%A0%E8%80%81%E4%BA%86/

大約五年前,我有了第一次真正的「啊哈」體驗,告訴我我脖子上其實開始長出幾年的歲月。那是在一場比賽《Halo》中,我們需要多一個玩家,結果找了個好人。我們一起玩了一個小時左右,也一直聊著。

漸漸地,我開始明白這位球員比我年輕,但不知道年輕多少。直到我告訴他們我是《光環》粉絲,並且在2001年買了《光環:戰鬥進化》,炸彈才爆炸了。他當時還沒出生。那名球員18歲,聽起來成熟——根據法律,他確實如此。真是令人震驚。

什麼才是復古,當然要由每個人來決定,技術上來說並沒有絕對的正確答案。但就我個人而言,我仍然很難把《光環:戰鬥進化》視為真正的復古風格。畢竟,我已經離家出走,有一份穩定的工作好幾年,養過寵物(雪貂),也喜歡旅行。而且因為我是成年後才玩,所以感覺它老舊的感覺也沒那麼明顯了。

當我想到復古時,最常浮現的是像素。Commodore 64、NES 和 16 個可愛的 Bits 是我的復古,甚至 PlayStation 世代也感覺復古——而 Dreamcast(快要 30 歲了)對我來說還沒那麼復古。

但正是Dreamcast,今天給了我一種新的暴力感覺,彷彿歲月正悄悄逼近。我和一位相當有經驗、表面上比較熟悉的玩家聊過。然而,他從未玩過Dreamcast,甚至不認為世嘉是主機製造商,儘管他們曾與任天堂及後來的索尼競爭超過15年。這位23歲的人出生於世嘉停止硬體開發後。

我對世嘉復興品牌的興趣因此未被分享,不僅因為年齡被貶低(身為瑞典人,我明顯地握緊口袋裡的拳頭)——還意識到世嘉對許多年輕玩家來說就像其他第三方製造商,像《瘋狂計程車》、《黃金斧》這類系列, Jet Set Radio 和 Shinobi Inter 對他們來說是美味。 

當然,世嘉有考慮到這一點,因此這些遊戲也會被設計成吸引現今玩家。你無法用不存在的懷舊情懷誘惑。顯然,真的,最重要的是,我大概只想說我是一個年紀較大的玩家,從未真正思考過這件事。而且我感到被冒犯了。 

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我將這個標誌與經典主機及遊戲的樂趣聯想在一起。但對新一代玩家來說,它代表的是《全面戰爭》和《音速小子》。

 

Wed, 03 Dec 2025 03:10:10 GMT
是時候談談《薩爾達傳說II:林克的冒險》了 https://embed.gamereactor.cn/blogs/Jonas/47233/%E6%98%AF%E6%99%82%E5%80%99%E8%AB%87%E8%AB%87%E8%96%A9%E7%88%BE%E9%81%94%E5%82%B3%E8%AA%AAII%EF%BC%9A%E6%9E%97%E5%85%8B%E7%9A%84%E5%86%92%E9%9A%AA%E4%BA%86/ https://embed.gamereactor.cn/blogs/Jonas/47233/%E6%98%AF%E6%99%82%E5%80%99%E8%AB%87%E8%AB%87%E8%96%A9%E7%88%BE%E9%81%94%E5%82%B3%E8%AA%AAII%EF%BC%9A%E6%9E%97%E5%85%8B%E7%9A%84%E5%86%92%E9%9A%AA%E4%BA%86/

談到 最佳薩爾達遊戲,《眾神的三角力量》或《時之笛》通常 被視為最佳候選,可能還有 《梅祖拉的假面》、《風之杖》和《曠野之息》作為泡泡。不過,談到系列中最弱的卡牌,通常比較簡單,許多人認為它是《薩爾達傳說II:林克的冒險》。

我不是要嘲諷、要獨特或有點挑釁(雖然我承認我也看出其中的魅力),我覺得這是我的——但對我來說,《薩爾達傳說II:林克的冒險》反而是系列中最棒的遊戲。如果你之前看過我的部落格,你就知道我很喜歡日本角色扮演遊戲,而林克的另一場冒險正是如此。

過去,經常有人討論薩爾達屬於哪個類型, 討論它到底是不是角色扮演遊戲。以薩爾達傳說 II 為例,這比較簡單——因為它 確實是一款 角色扮演遊戲。它有經典的主世界地圖,有村莊可以拜訪,有人可以交談,有很多秘密,還有真正的關卡可以爬(你可以選擇自己的能力),還有經驗值。

我非常欣賞這一切,無疑讓遊戲更有深度,但真正閃耀的是戰鬥系統。《薩爾達傳說II:林克的冒險》遠遠領先NES上的其他作品,擁有非常先進的劍術系統、不同方向的攻擊,以及徹底改變遊戲設定的特性。

此外,還有一個龐大的世界,感覺出乎意料地黑暗且具攻擊性,非常值得一探究竟。考慮到難度相當高,這並不容易。我也想為這部可能是系列中最棒的音樂打出一筆讚賞——這點意義重大。

每當新薩爾達遊戲即將推出時,總有一群玩家想要一款稍微「成人化」的冒險遊戲(這其實是錯誤的描述,薩爾達是適合所有人的,所以《風之杖》是女巫,這是個普遍的看法),但事實是這樣的遊戲已經存在,名為《薩爾達傳說 II》: 《林克的冒險》——而且真的非常精彩。

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系列中最棒的是什麼?反正是 其中一座 山峰......

Tue, 02 Dec 2025 03:04:13 GMT
合法地玩迪士尼太難了 https://embed.gamereactor.cn/blogs/Jonas/47213/%E5%90%88%E6%B3%95%E5%9C%B0%E7%8E%A9%E8%BF%AA%E5%A3%AB%E5%B0%BC%E5%A4%AA%E9%9B%A3%E4%BA%86/ https://embed.gamereactor.cn/blogs/Jonas/47213/%E5%90%88%E6%B3%95%E5%9C%B0%E7%8E%A9%E8%BF%AA%E5%A3%AB%E5%B0%BC%E5%A4%AA%E9%9B%A3%E4%BA%86/

週末 時,Threads 帳號 Segabits 發布了一篇附有 Mickey Mania 照片的貼文,為 Mega CD 和 Mega Drive 發行。我記得那是一次真正的享受,但大概有30到35年沒玩了,想問問有沒有什麼合法的輕鬆方式可以享受。

卻。。。就像太多授權遊戲一樣,遺憾的是這是不可能的。它確實有更新版本,適用於 Playstation 1 版本——但這幫助不大,反而更困難。我知道這是一團授權混亂,但迪士尼、卡普空、世嘉以及其他開發商真的需要努力重新發行幾款經典老作。

當然,偶爾會有重新發行和翻拍,但它們完全零散。迪士尼應該確保收集經典作品並嘗試重新發行。我覺得如果是 Pixel 原版被重新發行,沒有人會生氣——只要它們真的會來。讓我想起我那份迪士尼 16位元遊戲清單,這是個很好的第一步,可以嘗試打造一個真正好的迪士尼收藏。我們不能就這樣讓這些作品被遺忘。

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《米奇狂熱》是迪士尼眾多經典之一,應該能合法且輕鬆地重溫。

Mon, 01 Dec 2025 03:10:15 GMT