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《Rust》終於脫離搶先體驗區了

啊不過這可不代表遊戲已經完成了。

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在經過整整4年之後,《Rust》的開發人員終於宣布他們要讓這款遊戲離開搶先體驗區了。這個公告是在Facepunch Studio的官方部落格發布的。

Garry Newman,工作室內其中一位程式設計師,告訴我們這款遊戲會在2月8日的時候脫離搶先體驗區, 不會延遲。儘管,遊戲終於脫離了這個開發階段,但這並不代表遊戲的開發已經結束,或者完成。 Newman 說,現在要認為遊戲即將完成還太早了。關於這款遊戲,還有許多需要做的事,而Facepunch這邊的開發人員們也會繼續以每月一次的步調更新遊戲。他敦促粉絲們「試著不要把遊戲與其他已經吳成的遊戲或者腦海裡存在的理想版本作比較。應該要拿如今的遊戲狀態與遊戲剛剛進入搶先體驗區那時的狀況相比。這正是令我們認為我們足以離開搶先體驗的原因。」

「把這件事想成我們是要離開雛型設計製作並且進入Alpha版本。顯然我們不認為我們真的是真的進入Alpha版了,這只是舉例說法。我們進入了更穩定的一個階段。」他在部落格貼文中寫道。

「我們覺得如果搶先體驗不存在,而我們一直在秘密進行遊戲的話,現在就是我們會高興地把遊戲發佈上Steam的時候了。」

你對於《Rust》脫離搶先體驗區並且邁向下一階段是否感到高興呢?

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