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Solium Infernum

Solium Infernum 多人動手實踐:解決策略中最大的煩惱

控制地獄可能是一項乏味的工作,但Solium Infernum 幾乎不可能不按下下一個轉彎按鈕。

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如果你是一個策略遊戲玩家,喜歡讓一群朋友聚在一起,時不時地享受一些破壞友誼的樂趣,你就會知道組織一次遊戲會議是一項非常艱苦的工作。無論您是在學校、大學,還是在應對成年帶來的所有壓力,幾乎不可能抓住一群人整整五個小時來開始和完成 Civ 遊戲。
因此,大多數策略玩家已經放棄了與朋友一起玩的嘗試,但 Solium Infernum 與同類遊戲的不同之處在於,它積極鼓勵其玩家群陷入多人遊戲並挑戰他們的朋友,看看誰能成為地獄的統治者。

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我之前已經談到了 Solium Infernum 的異步方法,但直到現在我才真正有機會嘗試多人遊戲。之前,我已經深入研究了遊戲的單人遊戲模式,雖然它們製作精良,但很難不看到重點放在確保 Solium Infernum 與你所有的朋友一起玩,無論你每周有 10 小時還是 10 分鐘投入其中。
一旦你設置了一個遊戲,你就可以從八個大惡魔中挑選一個,每個大惡魔都有自己令人作嘔的怪誕和血腥的設計,以及獨特的機制,讓他們充滿個性。你會立即知道你是被瑪門這個金融惡魔所吸引,還是被阿斯塔羅斯提供的簡單、令人心碎的痛苦所吸引。對於那些玩過原版的人來說,你可能會沮喪地知道你不能製作自己的可怕的大惡魔,這使得新玩家的體驗更容易消化,也讓我們對惡魔有了一層深度,我們確實擁有可定製的領導者可能無法提供。就我個人而言,我一直更喜歡看到一大堆充實的角色,而不僅僅是創建自己的領導者,因為後者經常感覺就像在你面前放了一堵不可能的牆,而你只想進入遊戲並背叛你的朋友。

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值得注意的是,有一些方法可以在 Solium Infernum 中製作自己的構建,因為您可以使用戒指、護身符和皇冠,這些戒指、護身符和皇冠會在遊戲中為您提供各種增益。總共有三個槽位,你可以裝備 3 個戒指、一個護身符和一個戒指,或者一個皇冠,而且這些增益中的大多數都是私密的,所以即使你的對手可以根據你選擇的大惡魔來猜測你喜歡什麼遊戲風格,你也可以稍微洗牌一下,讓他們保持警惕。
除此之外,Solium Infernium 的多人遊戲與單人遊戲(我 在這裡寫過)基本相同,就你如何操縱你的部隊來試圖接管 Pandemonium 而言。你可以調整一堆設置來為每款遊戲增添趣味,但就像多人遊戲策略一樣,這一切的關鍵都取決於你和你的朋友在遊戲之外採取行動,潛伏在陰影中,等待著互相背叛,同時臉上一直掛著虛假的微笑。如果 - 奇跡般地 - 你確實設法讓一群人聚在一起幾個小時,遊戲可以適應這一點,但最令人印象深刻的是,它可以讓你從無縫的回合遊戲玩法到異步的多人遊戲。如果你突然有事情需要去處理,遊戲允許你溜出去,然後在你回來時繼續前進。
回合計時器可以一直設置為一周,並且由於與 Steam 應用程式的相容性,您會在手機上收到返回遊戲的通知。這意味著在某些方面,這是一個更大的承諾,但在其他方面,它實際上意味著你可能能夠完成一個你和你的夥伴一起開始的策略遊戲,這對任何多人策略愛好者來說都是無價的。

Solium Infernum

事實上,你每回合只有兩步棋,這也意味著,如果你的時間真的有限,你可以直接下訂單,然後離開遊戲。有些人可能會覺得你的訂單一開始是有限的,但對我來說,它很好地發展了策略公式,因為這意味著你不僅要考慮你在做什麼,還要考慮你需要對你所做的每場遊戲給予多少優先順序。
機制的深度、地獄的華麗淒涼外觀以及單位和大惡魔的藝術選擇已經足以讓 Solium Infernum 脫穎而出,但異步多人遊戲的存在是作為肉質的、燃燒的地獄蛋糕上的錦上添花,解決了人們在與朋友玩策略時遇到的最大問題之一。如果你缺乏喜歡策略的朋友,還有匹配,這再次意味著Solium Infernum 正在以最好的方式打開地獄之門。

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Solium Infernum

評論. 作者為 Alex Hopley

這部重生的邪典經典可能會毀掉你的友誼,但它會非常值得。



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