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Somerville 創作者的第二款遊戲“排隊”

“結局隱藏的比人們看到的更多”,Jumpship有興趣將其帶到Nintendo Switch。

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在這些日子里,我們一直在談論最近發佈的工作室 Jumpship Somerville 中融合的優點和缺陷。也正因為如此,我們記住了遊戲製作人Dino Patti本人在訪問Gamelab Tenerife期間有幸給他的採訪中給我們的一些見解,其中我們談到了它的艱難開發,他對標題的下一步以及工作室的未來專案。

關於這個新標題,正如帕蒂告訴我們的那樣,他們似乎仍處於Jumpship的「繪圖階段」:

“我們有下一件事。它仍處於早期階段,但我們為此感到非常自豪。是的,我認為我們又得到了一些令人驚奇的東西。

在下面的採訪中,Patti 也無法給我們預覽新專案的標題,並且在試圖理解我們對遊戲結局的擔憂時也有點難以捉摸。然而,這裡的轉折之處在於,遊戲的各種結局中有一些細節是玩家尚未遇到的。

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“關於結局,我不能說太多(笑),但我認為結局比人們投入的要多。此外,還有一些隱藏的事情是人們還沒有想到的。

一個奇怪的點,為此他們在大流行期間的遊戲開發中花費了大量時間深入研究這一點。對此,製片人承認存在困難,因為 「在遊戲之前有很多期待」。 至於遊戲的未來,薩默維爾似乎還有新的篇章要來,大概來到任天堂Switch

“嗯,(微笑)這是我現在還不能談論的事情,但我認為這是我們有興趣探索的事情,當然。

在完整的視頻中,帕蒂談到了我們最喜歡的兩個方面:美術和攝影。

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評論. 作者為 David Caballero

Jumpship的科幻冒險展示了許多才華和承諾,但缺乏執行力和技巧。



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