我不會撒謊,當我第一次看到 SpongeBob SquarePants: The Patrick Star Game 時,我完全認為它是一款類似於我們最近看到的再次流行的平台遊戲,例如 SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake 和 SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated 等精彩的郊遊。我大錯特錯了。在用 PHL Collective 的標題僅僅 15 分鐘後,很明顯,這種由可愛的海星掌舵的努力比其他任何事情都更類似於 Goat Simulator ,但讓我解釋一下為什麼。
主要是,這個遊戲基本上沒有意義。這聽起來像是一個巨大的損害,但實際上並非如此。雖然我承認缺乏中心敘事或核心故事驅動力確實意味著您缺乏可遵循的方向並且可能會失去興趣,因為遊戲玩法更多的是關於進行自己的冒險,但在這個遊戲中圍繞 Bikini Bottom 還有很多事情要做。與 Goat Simulator 類似,支援此專案的物理引擎使您能夠以通常無法想像的方式獲得樂趣。
實際上,目標是在 Bikini Bottom 的小型開放世界版本中徘徊,同時結識著名角色(由主要演員配音)併為他們完成愚蠢和愚蠢的任務,所有這些都是在尋找收藏品之上的,並且通常會通過將物理引擎推向極限來造成嚴重破壞。你可以遇到章魚哥,並在各種藝術挑戰中擊敗他,或者作為 Mrs. Puff 駕駛學校的一部分參加類似卡丁車的比賽,你可以參觀 Krusty Krab 、Glove World 和 Fast Food Coliseum ,你幾乎可以撿起任何東西來扔來扔去,你可以與物體互動以獲得隱藏效果, 吃食物讓派翠克的打嗝超能力,參加大量獨特而有趣的迷你遊戲,並完成足夠的挑戰和壯舉來解鎖各種令人難忘和懷舊的服裝。關鍵是,這不是像 The Cosmic Shake 那樣以平臺才華為中心的遊戲。不,The Patrick Star Game 是荒謬和愚蠢的,並且是 Goat Simulator 公式的稱職且切題的海綿寶寶變體。
但事情是這樣的,雖然 Bikini Bottom 中 Goat Simulator 的核心前提已經釘在了 T 恤上,但你不禁覺得這裡好像缺少了一些東西,一個額外的元素,賦予世界本身額外的個性,將其從混亂的媒介變成一個主角, 就像所有偉大的開放世界一樣。作為這種體驗核心的物理引擎和系統非常緊湊和自由,適合為年輕人量身定製的體驗,但是在四處閒逛並且沒有做任何實質性的事情之後,魅力開始消失,你開始想要一些更重要的東西來消化。
不過應該說,這是來自一個成年人的心態,他們以與年輕人截然不同的眼光看待電子遊戲。歸根結底,The Patrick Star Game 幾乎是孩子們的 Grand Theft Auto ,因為 PHL Collective 開發的是一個開放世界的遊樂場,唯一的限制實際上是你的想像力。
因此,考慮到這一點,很難擊敗這個令人愉快、簡單、容易喜愛的冒險,海綿寶寶著名的幽默從不錯過任何一個節拍(包括提供主題上的載入螢幕),Bikini Bottom 感覺比我們以前在視頻遊戲中見過的更真實,從技術上講,它實際上對於像這樣混亂的基於物理的噩夢運行得非常好, 在圖形和視覺上,有很多值得慶祝和印象深刻的地方。如果您正在尋找一種有趣的方式來在較慢的假期期間娛樂年輕人,那麼這可能就是 2024 年的精華。