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Starfield 終於有了吃按鈕、Nvidia DLSS 和更好的隱身性

貝塞斯達的新更新帶來了許多修復和改進。

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Starfield 當貝塞斯達遊戲工作室宣布他們計劃在即將到來的更新中進行的一些改進時,只有一周的時間,所以許多人在兩個月後離開遊戲而沒有得到一些最需要的修復,這在某種程度上是可以理解的。然後很高興地與大家分享,我們終於可以劃掉清單中的兩個專案了。
因為您現在可以下載 Starfield 的新更新,在許多其他改進中,可以選擇立即攝取食物和飲料,而無需進入功能表和 Nvidia DLSS 支援。
這是它所做的其他一切:

性能與穩定性


  • 解決了許多與記憶體相關的問題和洩漏。

  • 添加了一些 GPU 性能優化,這將對高端顯卡產生更大的影響。

  • 改進了渲染器線程模型,提高了CPU使用率,尤其是在高端系統上。

  • 各種穩定性和性能改進。

遊戲玩法


  • 增加了吃放置在世界上的食物的能力。

  • 調整了隱身性,使其更加寬容。

  • 修復了 Andreja 的頭部會永久隱藏的問題。

  • 修復了可能阻止玩家發射武器的問題。

  • 修復了可以看到某些 NPC 不穿衣服的問題(注意:此問題可能會隨著時間的推移自行解決)。

  • 修復了已經進行中的技能挑戰在到達 Unity 並開始新遊戲後可能停止進度的問題。

  • 修復了在進入 Unity 後可能暫時無法打開清單或保存的問題。

  • PC:修復了滑鼠移動可能不穩定的問題。

  • 修復了一個可能導致母艦丟失的罕見問題。

  • 修正了船舶服務技術人員可能失蹤的問題。

  • 修復了在行進、重力跳躍、停靠或著陸過渡期間相機偶爾可能會不正確抖動的問題。

圖形


  • 解決了環境光遮蔽在超寬解析度下如何出現的問題。

  • 優化了啟動時發生的初始著色器編譯。

  • 添加了在「顯示設置」功能表中調整「亮度和對比度」 的功能。

  • 添加了在系統支持的情況下調整 HDR 亮度的功能。(僅限 Xbox 和 Windows 11)。

  • 解決了某些條件下有時可能呈現意外模式的一些材料。

  • 修復了與新FOV滑塊選項相關的各種視覺問題。

  • 改進了人群角色的眼睛外觀。

  • 解決了許多與照明、陰影、地形和植被相關的小視覺問題。

  • PC:解決了與 DLSS 相關的其他視覺問題。

任務


  • All That Money Can Buy:修復了玩家在與 Musgrove 談判時無法坐下的罕見問題。

  • 爆炸區:修復了需要玩家清除的堅硬岩石不會出現在 Ngodup Tate 的土地上的問題。

  • 過去的回聲:修復了在目標“保護穿梭機艙”期間有時無法聯繫到格裡洛巴女王的問題。

  • 風暴之眼:修復了玩家的任務進度可能因缺少對接提示而被阻止的問題。

  • 咕嚕咕嚕的工作:解決了在「高價支付」期間返回小屋時完成「Supra et Ultra」時進度可能受阻的問題。

  • 沒有突然的舉動:修復了一個可能阻止 Scow 飛船的入口門再次打開的問題。

  • 星際種子行動:修復了退出設施所需的鑰匙有時無法存在的問題。

  • 破壞:修復了玩家可能無法找到 David Barron 的問題。

  • 短視:修復了玩家在與弗拉基米爾交談時很少會被控制鎖定的問題。

  • 火星之心:修復了玩家可能無法開採「火星之心」的問題

你希望他們接下來修復和/或改進什麼?

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評論. 作者為 Jonas Mäki

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