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Little Nightmares 3
專題: Gamescom 2024相關報導

Supermassive 談創造 Little Nightmares 3 令人毛骨悚然的敵人:“一切都始於童年的恐懼”

我們與即將推出的恐怖冒險遊戲的開發商進行了交談,了解他們是如何想出許多令人不安和怪異的怪物和生物的。

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我們最近發佈了 Little Nightmares 3 的全面預覽,其中我們深入研究了兩個獨立的關卡,並將它們與過去兩款出色的遊戲進行了比較,以瞭解 Supermassive Games 如何處理接管以前與 Tarsier Studios 同義的特許經營權。但這並不是我們為您提供的 Little Nightmares 3 內容的全部,因為我們還有機會與 Supermassive 的製片人 Coralie Fenieello 就即將推出的三部曲進行了交談。

在採訪中,我們詢問了 Supermassive 是如何保持我們從 Little Nightmares 系列中瞭解和期望的魅力和氛圍的。Feniello 告訴我們:

“我當時是副製片人,所以我一直在製作這個系列,團隊中還有其他人一直在製作《小小夢魘 1》和《小小夢魘 2》,我們正在確保萬代南夢宮保留第二部作品的 DNA。”

稍後,我們詢問了如何創造這樣一個黑暗和扭曲的世界。Feniello 拉開了窗簾,透露這一切都是為了利用童年的恐懼。

“我認為一切都始於童年的恐懼,這就是這裡的關鍵詞。所以,童年的恐懼是每個人都會經歷的事情,就像,在全世界,所以我們試圖思考這個問題,讓玩家覺得,在一個不是為他們而生的世界裡,在一個非常大的世界中,非常渺小。我認為,是的,一切都從這裡開始,然後我們精心設計並找到新的地方和新的地點,新的對手,一切。

您可以在下面看到完整的採訪,其中我們還討論了兩個新主角、合作模式等等。

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