今天玩System Shock有點像回到過去。這個系列的遺產怎麼強調都不為過。它徹底改變了動作類型。很明顯,如果沒有System Shock,許多遊戲,如生化奇兵,獵物和奇點,永遠不會像現在這樣看起來或工作。問題是System Shock在2023年是否有話要說。考慮到目前關於人工智慧的討論,你會認為當然應該有一個地方。
這一切都始於50多年後的未來。您是一名駭客,被抓獲,試圖從Trioptimum公司竊取。你被逮捕並被帶到城堡站,在那裡你被要求解除對車站人工智慧“Shodan”的道德限制。愛德華·迭戈(Edward Diego)在槍口下要求你這樣做,他答應你一筆交易,然後一名警衛將你打昏。黑暗擁抱著你,過了一會兒,你醒來,獨自一人,被遺棄在車站的保溫箱裡。很快就清楚了,事情發生在你感冒的時候。
我在這裡沒有感受到任何直接的懷舊,但我已經在我磕磕絆絆的第一步中體驗到了我長大的遊戲的魅力。你會得到簡單的指示來拿起一些設備,然後得到一些更簡單的任務。沒有明確的標記或解釋如何做你需要做的事情。你是自由的,可以做任何你喜歡的事情,真的。這有點讓人想起2017年的《獵物》。您有一個背包,需要跟蹤的空間有限,資源有限。你開的每一槍都很重要,為了生存,你真的必須限制你對你找到的一切的使用。很快發現,邪惡的人工智慧Shodan與敵人的變異有關,因為它希望你和其他人都死。不幸的是,儘管Shodan令人生畏,但System Shock重製版中的AI似乎可以使用一些調整。敵人很難在環境中導航,大多數時候很容易成為獵物。
我認為圖形和設計真的很好。它看起來非常復古現代,我喜歡它。保留了環境似乎由紙板組裝的大部分方形。它看起來不錯,聽起來不錯,我很快就被氣氛吞沒了。Shodan的配音演員在使AI聽起來很可怕方面做得很好,就像在原版中一樣。聽到特麗·布羅修斯(Terri Brosius)為原版中的角色配音,她回歸翻拍,真是令人非常滿意。我對原版和翻拍版的最大問題是戰鬥。他們從來沒有感覺好過,即使在1990年代也是如此。在這個版本中,感覺有點像反應滯後,攻擊缺乏力量。當你用鐵管擊中敵人時,不會發生太多事情。考慮到遊戲的這一方面仍然感覺非常停留在 1990 年代,這感覺相當令人失望。
我對打鬥有點寬容,即使它們不是很出色,因為大部分重點都圍繞著探索和塑造你的角色。你很早就把東西放在你的角色身上。有點像在RPG中打扮騎士,您將物品放在功能表中,為您提供能力。除了這些植入物之外,您還可以找到大量的語音消息和資訊。就像在《我們回去》、《觀察》、《塔科馬》和《獵物》中一樣,也有謎題需要弄清楚。其中一個把我送進了一個合成器音樂的電腦世界。我真的很喜歡我在那裡看到的東西。在不劇透太多的情況下,它讓我想起了較舊的3D太空遊戲。
除了戰鬥之外,還有更多的事情要做,這使得一些缺陷不那麼明顯。借助來自環境的物體和線索,您可以穿越原本無法穿越的地方。最初,當面對這些障礙時,我感到迷茫,我喜歡。但是,我可以理解很多人不喜歡這個。您將需要經常保存,在環境中四處走動,並接受回溯是體驗的一部分。這是關於吸塵環境,一點一點地導航空間站,同時擊敗你面對的敵人。在某些情況下,你可以使用環境來説明,這要歸功於陷阱,在其他情況下,你只需要你值得信賴的武器。我喜歡你需要檢查地圖來規劃你的路線,但我知道很多人討厭迷路,因此會感到沮喪。歸根結底,這是個人喜好。
如果您還沒有玩過原版System Shock,那麼在這裡您可以看到一個非常重要但幾乎被遺忘的動作角色扮演遊戲,重點是恐怖。你有一個令人難忘的惡棍,他以正確的方式讓他們的存在感。這種人工智慧並不像《傳送門》中的格拉多斯那樣有形和存在,而是以完全不同的方式精神病和殺人。Shodan所做的每件事背後都有一個冷酷的邏輯,你帶著讓她擺脫道德韁繩的知識。在所有這些中,也許有一個類比或隱喻可以與我們現實生活中的人工智慧發展聯繫起來。System Shock 現在重拍是完美的。它使我們能夠以新的面貌剖析經典,而一個恰好與故事相關的主題。
然而,很明顯,即使這裡做了一些更改,它的核心是90年代的遊戲。用戶介面笨拙,戰鬥不精確,故事也沒有真正深入挖掘。不過,我玩得很開心。它黑暗,寂寞,氣氛燦爛。遊戲歷史學家和懷舊者將從中獲得最大收益,但我認為我們這裡所擁有的不會贏得很多新粉絲。新的圖形、增加的設置數量和其他東西説明它達到了當今遊戲的可接受水準。同時,基本結構是老式的,會嚇跑一些人。環境也是一樣的,很容易迷路。這會讓你的最初時刻感到困惑。然後加上致命的敵人,你就會有一些不會吸引所有人的東西。這有點可惜,因為這是一款不錯的遊戲。
儘管時間對原版並不友好,但翻拍版設法消除了我在 1994 年的 System Shock 中遇到的幾個問題。它可能不會徹底改變我們的遊戲世界,但它可以圍繞人工智慧引發令人興奮的討論。它可能不會引入很多新粉絲,但它仍然是對原始玩家的愛的宣言。我對我玩的東西很滿意。整體勝過個人問題。另一方面,我沒有真正的懷舊之情可以回顧,因為我有點年輕,無法充分欣賞原始遊戲。但是,我可以說,儘管有很多批評,但這是創新的。它領先於時代,在動作類型中做了很多講故事的工作。我想如果你喜歡這個系列,你會玩得很開心,因為我做到了。我希望第二個在第三個出來之前也能得到這種治療。