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有史以來最好的遊戲行情

從哲學見解到刺痛阿諾德施瓦辛格認可的襯里,遊戲提供了許多令人難忘的名言。在這裡,我們介紹十個最好的。

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我們經常傾向於用偉大的角色或令人興奮的總體故事來評估遊戲中的寫作。雖然這個清單中的遊戲當然也包含這一點,但它們也有很棒的引述,那些令人難忘的單行或哲學觀察,在遊戲的大多數其他方面被遺忘后很長一段時間內仍然紮根於記憶。雖然肯定還有很多其他很棒的報價,但我們認為,這些是媒體所能提供的最好的報價。

有史以來最好的遊戲行情

“站在一萬億死去靈魂的灰烬中,問鬼魂榮譽是否重要。沉默就是你的答案 Mass Effect 3。

它被鎖定在DLC後面,我們仍然不太確定榮譽是否重要,但Javik確實有助於為《質量效應3》注入一定的宏偉感。

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“你不能像打斷狗或馬那樣打斷一個人。你打得一個人越狠,他站得越高“——豺狼,Far Cry 2

《孤島驚魂2》是該系列中最慘澹的遊戲,所以主要反派本人為您提供一些勵志話語是一件好事。

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“人是什麼?一堆可憐的秘密!“——德古拉,惡魔城夜之交響曲

根據本地化傳奇的說法,這句臭名昭著的臺詞甚至沒有出現在最初的日語版本中,而是在英語當地語系化中添加的。如果這是真的,那麼譯者應該與陀思妥耶夫斯基、克爾凱郭爾和薩特並列,成為存在主義的偉大聲音之一。

有史以來最好的遊戲行情

“復仇之火?連棉花糖都融化不了“——維吉爾,漫威VS卡普空3

Vergil 是一位享有盛譽的羅馬詩人,這很合適,因為他在格鬥遊戲《漫威大戰卡普空 3》中擊敗幽靈騎士時傳達的這句話簡直就是靈感。

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“我不認識你,我也不想認識你。” - NPC,上古卷軸IV:遺忘

雖然天際的“膝蓋之箭”無疑是《上古卷軸》系列中最值得一提的表情包臺詞,但《遺忘》中的光芒四射的對話系統在隨機 NPC 之間創造了一些真正奇怪而令人難忘的對話。我們最喜歡的是這個奇怪的經常被用來開始對話的。

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“戰爭是年輕人和愚蠢的人被老年人欺騙而痛苦地互相殘殺的地方”- Nico Bellic, Grand Theft Auto IV

主角尼科·貝利奇(Nico Bellic)說出了這句發自內心的臺詞,而他的表弟羅曼(Roman)輕輕點頭,完美地概括了使俠盜獵車手IV的故事如此令人難忘的獨特融合。

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那太近了。你幾乎是吉爾三明治!- 巴里,生化危機

吉爾·瓦倫丁(Jill Valentine)差點被下降的天花板壓死,但幸運的是,她的搭檔巴里(Barry)提供了一些緊急精神病學,提供了有史以來最好的報價之一。

有史以來最好的遊戲行情

“過去是一個謎題,就像一面破碎的鏡子。當你把它拼湊在一起時,你割傷了自己,你的形象不斷變化。“- 馬克思佩恩,馬克思佩恩2:馬克思佩恩的墮落

受到雷蒙德·錢德勒(Raymond Chandler)古典偵探小說的啟發,馬克思·佩恩(Max Payne)在發射子彈時噴出了許多隱喻和明喻。有很多選擇,但這個打擊最大。

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“在黑暗的時代,星星也應該熄滅嗎?”——斯特班,學生共產主義者,極樂迪斯科 - 最後的剪輯

我們本可以包含Disco Elysium的整個腳本,因為它是有史以來寫得最好的遊戲。然而,我們只限於其中一行,雖然很多臺詞包含比這句更多的機智和文學天賦,但它可能是其中最尖銳的。

有史以來最好的遊戲行情

“你的機甲可能有銅線來改變你對疼痛的恐懼,但我有鋼鐵般的神經

JC Denton是電子遊戲史上最酷的主角之一,因為他前一分鐘以醉酒哲學本科生的全部自信討論歷史和政治,而下一分鐘他則以真正的阿諾德·斯瓦斯內格風格交付了殺戮的一句臺詞。雖然他曾經只用他的話就殺死了一個敵人,但這句臺詞,對機械增強的安娜納瓦拉說的,仍然是他最好的。

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