
在過去的4個星期裡,我們並沒有完全獲得關於《FIFA 22》的消息,所以如果你們之中的一些人錯過了 EA 公開的一些改善之處,這是可以理解的。那麼好在不久之前的一段預告片裡匯整了大部分。
由於採用了新的 HyperMotion 技術,所謂的遊戲實機操作預告片詳細介紹了《FIFA 22》之內將包括的許多改進。這指的有更流暢和逼真的玩家動作、真實的身體對抗和團隊組成。最重要的是新的守門員系統、更好的球體物理、無球肢體語言和運動、「更大」的進球慶祝活動和其他一些東西,看來《FIFA 22》正在做出粉絲們一直等待著的改變和進化──即便,我們的葡萄牙編輯 Ricardo 在預覽文章中還是寫出了些他的顧慮。
其中最令人擔憂的一個領域是 HyperMotion 功能僅適用於 PS5 和 Xbox Series 版本,這也許有點令人擔憂,因為EA大部分時間都僅在談論和展示大多數玩家什麼時候能在其他平台上玩。你有什麼看法呢?