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The First Descendant

The First Descendant 動手:又一個命運殺手加入戰鬥

我們一直在玩 Nexon 即將推出的掠奪者射擊遊戲,看看它是否會成為你的下一個大型動作癡迷。

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這些年來,“命運殺手”太多了。Anthem,The Division,Outriders,Borderlands 3,Warframe,這些只是首次亮相並被粉絲稱為能夠擊敗Bungie的遊戲的幾個例子Destiny 2.大多數人都失敗了 - 即使很多遊戲本身就是夢幻般的有趣遊戲 - 因為Destiny 2仍然是具有廣泛多人遊戲功能的長期運行,實時服務,掠奪者動作遊戲的黃金標準。我為什麼要提出這個?因為從我所看到的情況來看,Nexon的The First Descendant正在成為這個不斷壯大的幫派的下一個成員。

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最近,我有機會親身體驗了The First Descendant一段時間,所有這些都是早期體驗遊戲Crossplay Beta的一部分。在這個預覽機會中,我能夠以兩種方式體驗The First Descendant:在序幕開始時使用新角色的常規方式,以及通過Boost模式,該模式使我可以訪問當前可用的所有角色,其中許多角色都進行了顯著升級,其中一些甚至是更強大的神話變體,所有這些都是為了讓我一睹遊戲的風采。下沉數小時后的感覺。無論我選擇哪種玩法,遊戲玩法和The First Descendant在實踐中的感覺都給人留下了深刻的印象,但也感覺有點太安全了,不有趣。

在我深入研究遊戲玩法之前,讓我說這款遊戲似乎將面臨 Destiny 和 Destiny 2 多年來面臨的相同問題,因為 Nexon 正試圖創造一個世界,這個世界將在相當長的時間內講述故事,而不會花費太多時間解釋敘事或傾向於世界構建。大多數實時服務遊戲都面臨同樣的問題,作為回報,這些遊戲的敘述通常是薄如紙的,或者以開發人員向你拋出大量行話和利基術語的方式交付,希望有些人會堅持並幫助描繪他們正在創造的世界的畫面以及你作為玩家的動機是什麼。不用說,我真的無法說出The First Descendant的故事是關於什麼的,但很明顯,它強調強大的人類與成群結隊的入侵者搏鬥和反擊,所有這些都是為了確保人類的生存。

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幸運的是,遊戲玩法確實更具吸引力,至少如果您發現 PvE 掠奪者射擊遊戲引人注目。The First Descendant 將看到你探索許多不同的地點,完成任務和任務,射擊和爆破大量的敵人,所有這些都在尋找更好的裝備和經驗來升級。這並沒有挑戰我們對這些類型遊戲的期望,但由於是一個Unreal Engine 5專案,遊戲玩法非常流暢和流暢,世界和圖形令人驚訝,而且似乎確實有很多事情需要你花時間完成。

我會說一些任務和任務感覺是一維的。與任何在 Destiny 2 上投入大量時間的人都會知道類似,最終所有活動都會開始感覺非常熟悉,The First Descendant 也是如此。在地點之間奔跑、射擊敵人和完成諸如在敵人建築中放置炸彈之類的小任務之間,遊戲玩法並沒有真正讓您驚歎。然而,正如我剛才提到的,遊戲玩法非常緊湊,所以雖然事件和任務有點無意識,但角色及其能力和槍戰玩法與你在 PvE 空間中發現的一樣好。

The First DescendantThe First Descendant
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The First Descendant 的主要功能之一是,您不會像其他類似遊戲那樣以職業或個人的身份進行遊戲。在這裡,你扮演一個定義的角色,他們擁有自己的一套能力和技能,使他們獨一無二。Viessa是關於冷凍攻擊和在像The Incredibles'Frozone這樣的冰冷道路上在戰場上穿梭的。阿賈克斯是一個更加以團隊為中心的角色,他致力於保護盟友並吸收傷害。Bunny是一個令人震驚的角色,他敏捷而快速。Lepic 是所有行業的傑克,一種 Action Man 型。對於其中一些角色,可以達到Ultimate版本,這使他們更加強大和有彈性,非常適合後期遊戲活動,挑戰和敵人。

我不介意這種圍繞定義角色的選擇,因為Nexon創造的個人確實感覺獨特而完整,但話雖如此,我覺得從長遠來看,這可能會限制建造製作選項,特別是對於那些沒有慾望和Descendants動力的玩家來說。 立即在旅途中。

在建造製作方面,這幾乎感覺像是JRPG式的,有很多不同和次要的方式來增強角色。在切換槍械(你可以同時啟動三個)以及一系列修改器和附加元素之間,每個元素都會調整生命恢復、護盾大小和傷害,所有這些屬性都會讓你的Descendant成為一個更有能力和能力的戰士。這是你想要做的事情,因為在整個遊戲中,你需要面對和克服許多非常強大的老闆,其中一些你需要其他玩家的説明才能生存。

The First Descendant

Nexon對他們想要的The First Descendant有一個清晰的願景,它已經勾選了很多盒子,並在遊戲玩法上取得了成功。但我不禁覺得這款遊戲與Warframe或The Division 2的軌跡相同,後者是一款成功的遊戲,與Bungie在過去十年中取得的成就相去甚遠。The First Descendant 是一款令人驚歎的遊戲,具有驚人的視覺效果和流暢的機制,角色也很複雜和有趣,但它能連續幾個小時、幾天、幾個月娛樂嗎?目前很難對此做出堅定的判斷,但我所知道的事實是,它不會很快將我從Destiny 2中拉開。

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