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David Soliani最近因為作為先鋒並發展《瑪利歐+ 瘋狂兔子王國之戰》的Switch版本,而變成了任天堂粉絲心目中的英雄人物;然而,《瑪利歐》可不是 任天堂吉祥物 Soliani 唯一為人所知、並從事過的項目。
這位設計師兼導演透過一則新貼文在 Twitter公布,在2003年的時候, 他與一位同事差一點就獲得當時的經理允許並做出《薩爾達傳說 風之律動》 的樣本。
當時的那位同事是Fabio Pagetti,他甚至創造了一些概念藝術作品來展示遊戲在任天堂掌上遊戲機會如何運作。當然,遊戲最後沒有登上天堂GBA。但看著那些概念藝術,我們真的好希望當時成功了。
「很久很久以前,好像是在2003年吧,我跟Fabio Pagetti 〈作出下面像素畫的藝術家〉差一點兒就說服我們的董事總經理讓我們出產GBA版的《薩爾達傳說 風之律動》的樣本了。當時真是不走運啊,不過作業時一切卻都運行得很順利。我們年輕時簡直是兩個夢想家呢。」