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Dead Island 2
專題: Gamescom 2022相關報導

《死亡島2》的殭屍擁有單獨建模的皮膚、脂肪、肌肉、骨骼等

FLESH系統非常詳細,玩家不需要HUD來了解他們的表現。

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Dead Island 2已經正式公佈,此前幾天亞馬遜在Gamescom開幕之夜直播前幾天發佈了一條滑倒,這破壞了粉絲的驚喜。但是,現在遊戲(及其發佈日期)已經公開,我們有機會在Gamescom趕上開發商Dambuster Studios,在那裡我們玩了20分鐘的標題,並與創意總監James Worrall聊天。

雖然您可以在下面觀看我們對Worrall的完整採訪,但作為其中的一部分,我們詢問了位於Dead Island 2核心的新FLESH系統,該系統通過單獨渲染的解剖結構使殭屍感覺更加真實,以及它如何影響遊戲玩法。

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“這是我們做的第一件事,也是我們從頭開始的部分原因,因為我們希望將內心的戰鬥保持在遊戲的核心。我們的英雄是茁壯成長的人,而不是倖存者。他們沖入戰鬥,「 沃羅爾說。

“我們類比了皮膚,脂肪,肌肉,骨骼,器官,以及一些可能不是正常人的特殊器官,比方說。這是完全程式性的,你擊中的地方會有反應,這是硬幣的一面。硬幣的另一面,我們有適當的命中反應和動畫,以及AI。所以你真的能夠打敗他們,他們會對此做出反應,這是遊戲玩法的核心,因為當你構建一些細粒度,特定的東西時,你可以圍繞它來構建和發展遊戲設計的其餘部分,以及所有的動作。

至於這個系統有多詳細和深入,Worrall也給了我們一個想法。 “因此,這使我們能夠創造這種真正,真正身臨其境的體驗,以至於你實際上可以關閉所有的HUD元素,並且有足夠的反饋,實際上更真實,實際上內置於遊戲的真實世界中,讓你能夠確切地瞭解你的武器在做什麼以及為什麼。

《死亡島2》將於2023年2月3日在PC,PlayStation和Xbox遊戲機上推出,您可以查看下面的重新揭曉的預告片。

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Dead Island 2Score

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評論. 作者為 Jonas Mäki

經過不合理的漫長等待和開發地獄的定義,終於到了玩Dead Island 2的時候了,值得等待嗎?



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