這就是世嘉應該如何將其經典作品帶入新時代
眾所周知,世嘉目前正在為其最經典的遊戲系列進行重大回歸,我們正在研究他們應該如何處理它們......
眾所周知,世嘉幾年前宣布,他們打算再次成為我們許多人一起長大的日本巨頭。從那時起,我們看到他們快速交付了高質量的遊戲,而公司的態度正在慢慢開始恢復。
我在初中和高中時對世嘉充滿恐懼和尊重,因為他們提供的遊戲比我在 NES 和後來的 Super Nintendo 上提供的遊戲要酷得多。諷刺的是,只有有了 Dreamcast ,我才真正有機會沉浸在世嘉的瘋狂想法、獨特的遊戲以及始終走自己的路的意願中,所有這些都沉浸在日本街機的感覺中,遊戲玩法處於最前沿。
這些遊戲並不總是最大、最好或最美麗的......但它們是一生最原始、最創造的回憶。從那時起,我就喜歡上了世嘉,並試圖追尋他們的歷史,主要收集 Mega Drive 款遊戲。眾所周知,他們已經發布了 Shinobi 的回歸 Shinobi: Art of Vengeance ,而且他們做得恰到好處。
但下次他們會再做一次嗎?我不知道,但我希望世嘉能夠解決一些我最喜歡的系列,這些系列已被確認將重獲新生。
瘋狂的士
這是世嘉有史以來最大的成功之一,它在街機領域帶來了巨額資金。Dreamcast 遊戲也賣得很好,很明顯它將成為復活的遊戲之一。問題是,Crazy Taxi 基本上是一款非常簡單的街機遊戲。你可以加速和剎車,進行超級起步和漂移,僅此而已。在續集中,世嘉試圖添加更多的遊戲玩法改進,這破壞了公式而不是增加的公式(我仍然對跳躍的出租車感到不寒而慄)。
世嘉需要找到回歸的方向,正是這個輝煌的循環。不需要更多的遊戲玩法改進,但需要更少的改進(如果有的話)。然而,世界可以是廣闊的、開放的和充滿活力的。在那裡,你必須與其他司機一起為客戶而戰,你可以想像,為重要客戶率先到達現場是很重要的。為了讓比賽繼續進行,需要獎勵物品,也許是運送食物和各種驚喜的機會。然後你必須能夠用現金獲得一些駕駛的東西,例如購買新車的機會、獨特的圖形裝飾、新司機、可以獲得不同的皮膚等等,這樣你才能不斷地被鼓勵玩得更多更好。我還認為世嘉有一個令人愉快的遊戲,可以分批享受,非常適合當今的遊戲玩家,他們可能在工作日晚上花 15-30 分鐘玩遊戲。
海豚埃科
有幾件事讓 Ecco 在當時獨一無二,尤其是它完全以水下為背景,主角是一隻逼真的海豚,並且相當沒有忙碌的動作。所有這些都是世嘉應該以此為基礎的。簡而言之,讓 Ecco 看起來像一隻海豚——當然,儘管現在是三維的——讓謎題和神秘瀰漫在大氣中,並包括一個非常有趣的海洋來講述一個好故事。
我們應該能夠在各個方向自由地游來游去,與其他動物交流,並且速度在最快的時刻讓人想起飛行遊戲。當然,肯定也有危險的動物,也許偶爾會有逃跑的場景。這需要一個有著古老奧秘的活生生的海底來解決,而且地表之下也一定有人類毀滅的痕跡。
Ecco the Dolphin for Mega Drive 令人驚嘆,我們顯然也需要令人印象深刻的圖形,生物發光的洞穴、深邃的峽谷和色彩繽紛的珊瑚城市隨著洋流的脈動而跳動。與此同時,光線透過水面真實地折射,營造出一種近乎精神的基調。允許合作也是一個好主意,這樣兩個人就可以一起暢遊這場強大的冒險。
金斧頭
這是一款殘酷的街機清版遊戲,具有當時市場領先的圖形,顯然是粉絲們想要的直接續集。但以這種方式設計的簡單格鬥遊戲的開發成本會高得令人望而卻步。該類型不允許特別長的遊戲,而且也不再太受歡迎。
世嘉應該做的是特別看看 Castle Crashers ,還有 Towerborne ,並製作一款更具角色扮演風格的節拍遊戲。也就是說,我認為他們不應該採用卡通風格;如今,該類型的許多遊戲都感覺有點過於 Flash 設計,通常給人一種廉價的印象。我認為來自 Golden Axe 的正宗 80 年代風格的原始感最適合更奢華的外觀,可以稍微縮小,以便四個人可以同時玩,同時還可以在圖形上節省一點錢(無論你是否能看到皮膚上的毛孔,如果你把相機向後移動都沒關係)。然後只需投入奇幻怪物來殺死、有趣的坐騎和壯觀的頭目,並通過 DLC 不斷擴展即可。
再加上設計你的戰士的能力,並擁有在你玩遊戲時實際可見的盔甲和其他物品,我們有一個 Golden Axe 和 Castle Crashers 的精神繼承者,肯定會立即成為現代經典。
噴氣式收音機
這個有點棘手,但也許不是因為你想像的原因。Jet Set Radio 在很多方面都遠遠領先於時代,尤其是能夠創建自己的標籤,甚至下載其他人的標籤。除此之外,還有令人愉悅的緊張遊戲循環,也許是遊戲歷史上最獨特的配樂(我的播放清單中還有幾首歌曲)。但這並不全是平安和喜樂。遊戲控制根本不是它們應該有的樣子。這是在 Halo 之前,用右模擬搖桿控制相機的概念不是標準的,而且由於 Dreamcast 沒有模擬搖桿,這使得相機變得更加困難。
Jet Set Radio 的情況在許多方面比其他世嘉遊戲要簡單得多。也就是說,它需要適當的重製。除了控件之外,真正好遊戲的所有要素都已經存在。現在是卡通著色 2.0 的時候了(Jet Set Radio 通常被認為是使它流行起來的原因),然後提供原始版本的大量更新版本,也許會補充一個新角色和幾個關卡,添加幾首長沼秀樹新寫的歌曲,然後世嘉將有滿座的房子來寵壞我們。
裝甲龍騎兵
我一直以來最喜歡的遊戲之一是 Panzer Dragoon Orta 。我非常喜歡史詩般的動作場面、淫穢美麗的圖形、所有可愛的精神胡言亂語和日本奇幻前提。沒有什麼比今天重溫這樣的事情更讓我夢想的了。
卻。。。我希望世嘉不要。這會很有趣,但也會是 Panzer Dragoon 的死亡。該系列以前從未暢銷過,今天也不會如此。鐵路射擊遊戲實在是太小眾了。而且我認為我們也不應該能夠自由飛行或類似的東西。相反,配方是從衍生作品 Panzer Dragoon Saga 中汲取靈感。日本角色扮演遊戲今天比 25 年來更熱門,甚至可能比以往任何時候都更熱門,它們擁有一個完全令人愉快的奇幻世界,擁有許多歷史可供使用,充滿了龍和殘酷。這是大事的開始,所以製作一款傳統日本風格的奢華時尚的角色扮演遊戲,最好有 Ryu Ga Gotoku Studio 的專業知識。大成功!
憤怒的街道
當世嘉宣布 Streets of Rage 是將被賦予新生命的遊戲之一時,我有點驚訝。事實是,最近在 2020 年從 Lizardcube 發布了一個新的 Streets of Rage (他最近製作了 Shinobi: Art of Vengeance )。卻。。。也許這也是世嘉想法的線索?Streets of Rage 4 是一個稍微便宜的項目,既然他們想重振這個系列,我將其解釋為他們想用這個品牌做一些新的事情。
與其他人一起毆打別人總是很有趣,也許這款世嘉經典遊戲可以採用與 Yakuza 系列相同的設置,然後 Ichiban Kasuga 將其扭曲為回合製冒險。雖然我更喜歡後者,但我知道很多人懷念動作部分,有一個寫得很好的故事來探索一個廣闊的世界,以及與Axel Stone 和Blaze Fielding 一起在經典的Yakuza 前提上擊敗的人會是金。當然,在合作支持下,您和至少另一個人(但最好是三個人)可以訪問同一個城市並殺出一條血路。





