雖然手頭的主題是Dawi-Zharr,火矮人(不要誤認為是矮人)或混沌矮人,但這個DLC已經與全面戰爭:戰錘III的大規模3.0更新及其可免費下載的DLC一起發佈。因此,即使您不購買DLC,您仍然會從這批新內容中獲得一些東西。這個DLC是自《全面戰爭:戰錘III》發佈以來最糟糕的秘密,因為數據挖掘從一開始就揭示了它的暗示,並且起始區域充滿了填充派系。因此,混沌矮人DLC作為整個戰錘宇宙中用途最廣泛的種族之一,必須很好,因為期望很高。
與之前的派系特定DLC一樣,您的戰役與混沌王國脫節,這意味著整個Ursus和Bel'akor的事情都不需要您擔心。取而代之的是,你的任務是尋找矮人遺物,決定使用哪些遺物,哪些來驅動你的巨型鑽頭,並挖掘混沌矮人的主要神Hashut的領域,以獲得他的魔法血液,從而確保你永遠統治黑暗。
從字面上看,混沌矮人是一個勤勞的人,因為他們的整個社會都是建立在武器製造的基礎上的,由原材料創造的,由奴隸開採的......啊。。。“勞動者”。這是除了黃金之外你需要擔心的主要三種資源,因為特別是原材料,被用來代替黃金來升級城市,並且有足夠的sla...勞動者,可以大大趕緊施工。這些勞工是通過貿易路線獲得的,並且征服了其他文明並贏得了戰鬥。這意味著他們的經濟更易於微觀管理(那些玩過黑暗精靈金三角戰役的人知道發生了什麼),但由於原材料開採和工廠產出需要平衡,你需要更多地考慮如何建立你的省份。
混沌矮人可能身材矮小,但這並不妨礙他們有遠大的野心,有一個像宮廷影響力這樣的系統,稱為秘密會議。影響力是通過建築物獲得的,你猜對了,戰鬥,並提供可觀的加成,所有這些都以你在一個“和平”的聯盟中接管其他三個內部派系而告終。
為什麼需要所有這些武器?好吧 - 讓你的軍隊繼續前進。精銳士兵很昂貴,因此每種類型的數量受到嚴重限制。在骷髏粉碎機火車上駕駛的驚天動地迫擊炮可能聽起來很有趣,直到你意識到你不僅需要支付 3000 金幣才能購買它,而且還需要支付武器來增加單位上限。大多數單獨的單位類型都需要以這種方式增加其上限,這是昂貴的。然後是不斷維護的不僅是黃金,還有武器 - 因為地獄鍛造機制允許你為你的部隊購買額外的增益,取決於類型 - 這是為整個軍隊中的每個單位支付,每一個回合。因此,雖然在你的突擊騎兵身上有一個魔法屏障或生命恢復可能聽起來很棒,但代價是瘋狂的。我攢了60,000件武器,才能在部隊完全增強的情況下完成戰役的最後一部分,你需要它,因為任務戰鬥,尤其是最後的戰役戰鬥可能會很棘手,所以你需要你的超級動力巨型惡魔盡可能用力地打擊。
你可以選擇的領主和英雄是笨拙的,但打擊強悍,包括非常強大的哈希特戰鬥巫師等等。我決定扮演阿申德拉佐斯,他是一個非常強大的施法者,但有一些奇妙的物品和一個再生護身符,這也可以讓他在許多情況下充當坦克。
雖然主要目標是為大演習提供動力,但我必須承認,我花了 160 歲左右才完全點擊。部分原因是引人入勝的混沌矮人遊戲風格和允許您部署非常不同的軍隊、怪物、步兵、消耗性肉盾、快速飛行單位、超遠端火炮或近戰機器的陣容——混沌矮人擁有一切。我甚至擁有一支幾乎完全由半公牛半矮人半人馬形式的重型突擊騎兵組成的軍隊,部分原因是我不斷受到煩人的食人魔、矮人和蜥蜴人的攻擊,他們顯然認為襲擊人們的前院並用鐐銬帶走他們的人口是不可皺眉的。
所以,它非常吸引人,近乎完美。有一些問題,CA在玩之前確實讓我意識到了所有這些問題,這些問題是佔位符元圖形,以及角色卡住。消息也有一些延遲,比如,我可以同盟,兩回合后才收到消息,沒有破壞遊戲,也沒有 CA 沒有通知。哦,還有一些平衡,但主要是其他種族。
我唯一的抱怨是沒有任何火車機械師,這是火熱矮人聞名於世的東西,這尤其會派上用場,因為即使你附近有其他單位,你也無法傳送到你正在尋找的遺物的位置,這意味著我花了至少 25-30 回合只是在地圖上穿越到遺物,以便為自己獲得合適的增益, 以及為我的鑽頭提供動力的正確方法。但總而言之,我玩得很開心,在我看來,這是一個比主遊戲中更好的戰役,而且由於我幾乎無法停止遊戲,他們一定做了正確的事情。