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Transformers: Rise of the Beasts

Transformers: Rise of the Beasts

偽裝的機器人又回來了,但特許經營權能否跟上大黃蜂在 2018 年提供的品質?

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我一直和變形金剛真人電影有一點奇怪的關係。就像Fast and Furious宇宙一樣,在影院看一部新的變形金剛電影對我和我的朋友們來說已經成為一種儀式,因為隨著邁克爾貝越來越動感十足和愚蠢的宇宙長大,我們一直都知道,雖然電影不會很快爭奪Academy Award,但它們通常是非常有趣的電影。然後Bumblebee來了,把一切都搞亂了,導演特拉維斯·奈特和主演海莉·斯坦菲爾德聯手拍了一部有趣、充滿動作的電影,最重要的是,充滿了魅力和魅力。不用說,我現在對變形金剛真人版有了新的期望,或者更確切地說,我做到了。

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因為Transformers: Rise of the Beasts在邁克爾·貝過於愚蠢且經常是慢動作的電影和非常有前途和有趣的Bumblebee之間佔據了一些奇怪的中間地帶。它既不像2018年的項目那樣植根於更真實的情節,也沒有荒謬到有趣。它只是可預測的,缺乏身份。

它試圖利用標誌性的孩之寶原創玩具和動畫節目,並利用這一點,但敘事沒有得到很好的解釋,缺乏深度,有時感覺倉促,而且對於變形金剛電影來說至關重要的是,甚至沒有提供特別引人入勝的動作場面。這是一部不想像貝那樣愚蠢和愚蠢的電影,但與Bumblebee不同的是,它(對於這個電影時代)短短的120分鐘運行時間沒有彌補這一點的魅力。

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這並不是說Transformers: Rise of the Beasts是一部糟糕的電影,因為它不是。安東尼·拉莫斯(Anthony Ramos)作為主角非常出色,特效沒有過度使用,也不會讓人感到不知所措,事實上,視覺特效做得很好,並沒有像我們在Marvel電影中習慣的那樣缺乏精緻。彼得·卡倫(Peter Cullen)也再次成為Optimus Prime的標誌性人物,其餘演員(是的,甚至彼特·戴維森(Pete Davidson)飾演Mirage)適合他們的角色並適合他們在電影中扮演的位置。但與Bumblebee不同,有一個相當基本的前提,涉及小規模的威脅,Rise of the Beasts的跳躍讓我擔心特許經營的未來。

與邁克爾·貝的電影越來越大規模不同,從Bumblebee到Rise of the Beasts的飛躍就像從Iron Man到Avengers: Infinity War 沒有中間的 20+ 部劇情發展的電影。我們已經從一個基本上以三個變形金剛為主角的美國小鎮故事,變成了一個地球即將被同一個邪惡的機器人神摧毀的情節,這個邪惡的機器人神花了五部電影來介紹。然而,不知何故,敘事也試圖編織和引入不僅一整群原始變形金剛(如Optimus Prime,他在本部電影中首次出現在變形金剛宇宙中),而且還試圖引入馬克西莫爾斯和恐怖派系。這部電影的規模對於兩個小時的時長來說太大了,它知道這一點,並且根本沒有做任何事情來適應這一點。如果你在Rise of the Beasts甚至Bumblebee之前從未看過變形金剛的電影或節目,那麼這部電影將是非常,非常難以欣賞的。

Transformers: Rise of the BeastsTransformers: Rise of the Beasts

我不想在這裏劇透,所以我只想說,電影結尾的場景讓我越來越關注這部電影系列,因為它設置了一些真正沒有敘事重量的東西。作為一個以前的孩子,看到這種跨界在未來到來讓我非常興奮,但感覺這樣做還為時過早,我根本看不到它的回報。並非一切都需要成為好萊塢高管們龐大的電影宇宙,不管你怎麼想。

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如果你喜歡偽裝的機器人,這部電影有娛樂元素,以及一系列90年代的視頻遊戲參考(包括一個相當重要的參考,我認為是Mega Man參考),但如果你只是想在一個慵懶的夜晚看一部電影,Transformers: Rise of the Beasts 可能不會滿足太多你的電影衝動。與貝的電影相比,這部電影的品質可能相同,但從Bumblebee開始,與2018年精彩有趣的電影相比,有明顯的下降。

05 Gamereactor China
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