當談到模擬遊戲時,許多遊戲傾向於遵循一個既定的框架。無論是 Two Point (就像今天的情況一樣),Planet 系列,最近的 Galacticare ,清單還在繼續,結構通常非常相似,如果你已經熟悉了一個,其餘的也往往很容易上手。對我來說,在 2024 年回顧 Galacticare 並多次預覽 Planet Coaster 2 之後,這一點非常明顯,這可能就是為什麼我對 Two Point Studios ' Two Point Museum 感到自在但也有點驚訝的原因。
我有點像 Two Point 的老手,過去經常光顧 Two Point Hospital 和 Two Point Campus ,所以進入 Museum 我期待的東西幾乎完全相同。我期待著一張空白的畫布,裡面裝滿了房間,這些房間的目的是為了改善我經營的建築和設施。我期待著一個支援性的裝飾品套件,它使我能夠自定義和增強情節,最重要的是,還有一整套類比統計數據和資訊,可以解釋我完成手頭任務的好壞。從本質上講,我期待 Hospital 或 Campus 公式,但轉移到了博物館範本上,雖然這顯然存在於表面之下,但這也是一個從根本上運作方式略有不同的遊戲。
當您想到博物館時,您會想到一座巨大、開放且光鮮亮麗的建築,裡面裝滿了歷史上的文物。你不會想到大學校園和醫院的狹窄走廊和擁擠的城市規劃,這直接影響了 Two Point Museum 的運作方式。這不是一個關於弄清楚如何將一堆房間放入一個簡潔而有限的區域以滿足員工/學生需求的遊戲。不,這是一款關於裝飾和藝術天賦的遊戲。它不那麼僵化和公式化,而是更加開放和自由,因為它完全是關於您如何設法將無數不同的歷史物品和獎品融入一個開放空間,然後繼續通過有用的資訊板、遊客捐贈現金的地方、額外的天賦來增強它們體驗,並總體上創建一個您希望自己參觀的夢幻般的博物館。
關鍵是,Two Point Museum 從根本上講類似於 Two Point Hospital 和 Two Point Campus ,它使用了這些遊戲中的所有相同機制和工具,只是核心原則現在已經發生了變化,這意味著它不是關於城市規劃,而是更多地讓創造力蓬勃發展。這聽起來像是一個積極的變化或消極的發展,具體取決於您如何享受這些類型的遊戲,但要帶走的主要一點是,您仍然有兩個核心目標要實現:盡可能多地賺錢並創造如此高品質的體驗,從而在此過程中獲得星星和讚譽。
我實際上真的很喜歡這種方向的改變,因為它提供了一種獨特的公式,在第三部分之後可能會感覺有點重複。可以自由地更多地關注牆壁和房間大小的裝飾和風格,讓您以全新的視角玩遊戲。您可以花一個小時圍繞史前發現建造一個精心設計的博物館部分,恐龍骨骼和化石是您的中心裝飾品,灌木和岩層增添了風情,而精確放置的長椅和座椅則坐落在靠近由保安看守的捐贈收集者的角落。您可以決定自定義此部分的地磚,調整牆紙,然後設置遊覽站,導遊帶領遊客進行明確且引人入勝的互動演示,而孩子們則在以該地區為主題的佈景中玩耍。您可能有一家出售史前美食的禮品店,還有一個閉門分析室,在那裡研究文物並用於生產福利,從而進一步改善您的展示。由於這首先是一項業務,您甚至可能會有富有的收藏家嘗試以高價購買您的文物作為他們自己的收藏,同時衛生檢查員會判斷您的博物館維護得如何乾淨和安全。或者您可能會傾向於水族館或植物主題。同樣,這在很大程度上是一種 Two Point 體驗,但同樣是一種獨特的 Two Point 體驗,也得到了一些新機制的支援。
Two Point Museum 中最大的變化是一個類似世界地圖的活動,您可以在其中派遣員工進行盛大的冒險,以發現並帶回令人驚歎的物品和歷史發現。您可以前往塵土飛揚的沙漠尋找恐龍骨骼,前往鬱鬱蔥蔥的叢林獲取怪異的植物群,前往廣闊的海洋捕捉夢幻般的魚等等。這個機制在設計上有點 Evil Genius 2 ,你主要規劃手頭的任務,然後讓你的團隊乘坐直升機離開並等待他們回來,同時你繼續進行 Two Point County 中更複雜和重要的博物館管理業務。您出發的探險次數沒有限制,除了它們需要花錢來資助這一事實,而博物館的錢並不總是那麼容易獲得,因此繼續展示或研究歷史的重要部分並從中獲利以提供收入以提供收入的挑戰在未來繼續這樣做。
以典型的 Two Point 方式,Two Point Museum 還提供了一個戰役模式,任務是建立獨特但貧瘠的博物館並將其變成繁榮的設施。您將從一個更中性的區域開始,旨在教您基礎知識,然後前往 Passwater Cove 創建一個以水族館為主題的博物館,或者 Wailon Lodge 擁抱超自然現象。這裡的想法是,您在每個博物館地點獲得的每一顆星星都將計入您的 Curator Class ,隨著您在整個職業生涯中建造更多令人印象深刻的博物館,這個評級會提高,並且無論您當前隸屬於哪個博物館位置,都會看到更多的獎勵和選項可供您使用。以這種方式,這一切都非常真實 Two Point ,但正如他們所說, “如果它沒有壞,就不要修理它。
考慮到距離 Two Point Museum 到來還有幾個月的時間,我希望看到 Two Point Studios 針對在本次預覽會議期間影響我體驗的幾個領域。即使使用滑鼠,一些放置系統和機制也感覺有點粗糙和笨拙,而且工作人員在完成工作時往往有點不可靠。經常有時候,我的植物寶藏會死去,因為植物學專家會忘記如何澆水和維護它們以保持它們的活力,除非我手動告訴他們去參加植物園。當你管理一堆不同的任務並勾選無數的彈出視窗時,你最不想做的就是也必須對一個無用的員工進行微觀管理......
但除此之外,Two Point Museum 中沒有任何部分讓我感到失望或想要更多。自創建以來,Two Point 公式一直是一種輕鬆自在的娛樂方式,在 Museum 中,我們剛剛看到它再次得到發揚光大。這將成為一個令人愉快且簡單的模擬器,它保留了標誌性的 Two Point 幽默和魅力,而且價格似乎非常實惠(目前 Steam 為 24.99 英鎊)。我不傾向於在預覽中參考價格標籤,但從我所看到的情況來看,您將在這裡獲得大量遊戲,而成本通常不到許多 AAA 專案成本的一半。2025年3月來得再早不過了。