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Rainbow Six: Siege

育碧巴塞羅那是《彩虹六號圍攻》開發的關鍵參與者

這家總部位於西班牙的工作室還在製作《超越善惡2》和一個尚未公佈的專案。

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隨著育碧前進和所有出版商對《刺客信條》未來的宣佈以及《骷髏與骨頭》的發佈仍然引起強烈共鳴,我們回顧了整個夏天,以突出其位於加泰羅尼亞的工作室所做的工作。

因為育碧巴塞羅那是《彩虹六號圍攻》開發的關鍵參與者,而正是在上一屆Gamepolis舉行的R6西班牙國家隊決賽期間,我們才得以與副製片人Kilian Calo進行了一次安靜的聊天,瞭解了他目前在R6 Siege及其他方面的工作。

該工作室目前正在整個育碧環境中開展一些關鍵專案。我們目前正在開發《彩虹六號:圍攻》,超越善惡2和一個未宣佈的專案。在《彩虹六號圍攻》中,我們有大約100人,我們有4個不同的團隊,它們是《彩虹六號:圍攻》中的一些關鍵團隊:平衡團隊,平衡遊戲,操作員等等;我們有遊戲線索,即負責遊戲模式,比賽流程等的人員;入職,這有助於新人加入遊戲,以及產生幾乎所有遊戲外觀的自定義。所以,是的,我們(在育碧生態系統中)非常重要。

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我們還有機會向他詢問了自大流行開始以來一直盛行的遠程辦公文化,以及恢復Gamepolis等面對面活動是否會改變他的工作方式以及他在公司組織結構圖中的整合。

我的意思是,這是一個變化,這是肯定的,我們改變了工作方式。但是在育碧已經有一些遙遠的東西,因為育碧是一家試圖在世界各地擁有不同工作室的公司,我們有40多個工作室。所以,我們已經習慣了與蒙特利爾這樣的遠端工作室合作。事實上,在《彩虹六號:圍攻》中,我們有7個工作室同時工作:布加勒斯特,蒙特利爾,杜塞爾多夫,巴塞羅那,基輔 - 他們現在已經分發了 - 還有上海。因此,我們已經習慣了不同的時區和不同的位置。

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