中文版
Gamereactor
Videos
HQ

我們從 2022 年 BIG 大會的獨立展示中瞭解有關即將推出的 7 款遊戲的更多資訊

這是較小的遊戲,但他們今年在畢爾巴鄂的BEC獲得了更大的空間,我們在七個獨立專案的展位上停下來,與他們的年輕開發者交談,並在他們進入市場之前發現他們。

Audio transcriptions

"嗨,Gamereactor 的朋友们,我们正在毕尔巴鄂参加 BIG 大会 今年的大会为小型独立游戏提供了很大的空间 这里有大量的游戏,我们将四处游览,寻找一些亮点 快来加入我们吧 我们在毕尔巴鄂 BIG 大会独立展示区的第一站 是在吴冠中 你能告诉我们这个游戏是关于什么的吗? 我们在马拉加的 "游戏警察 "展会上看过这款游戏 所以我们真的很想了解一下它 好吧,这个游戏就像是一个关于《西游记》的平行故事 西游记 我们创造了一个新世界,在这个世界里,科技和宗教是一回事 现在他因此入狱 现在他需要把它找回来销毁或再次使用 故事就是这样,游戏玩法又是怎样的呢? 好的,游戏玩法是冒险,有一点动作和战斗 一种新的战斗方式,比《黑暗之魂》中缓慢的战斗更加敏捷 它更敏捷,你还必须解决一些谜题和一种平台游戏 游戏过程充满挑战 这个项目的进展如何,会在哪些平台上发布? 它将于 2023 年 3-4 月在所有平台发布。 非常感谢! 谢谢 大型会议独立巡演的下一站是 Nox 这款游戏昨天获得了最佳大学游戏奖 非常感谢您的参与,Yaumeh 我觉得这个游戏可爱的地方在于它的前提和概念 它是关于睡眠瘫痪的 告诉我们 睡眠瘫痪症是一种疾病,当你在夜里醒来时,你并不是真的醒着 在这种情况下,你可能会产生一些幻觉,比如看到有人在你的房间里 或发生在你周围的事情 但最重要的是,你不能移动 这就是创造诺克斯的基础 我们探索并希望接近这一概念 还使用 Esther 来创造那个梦幻世界 不可能的建筑,不可能的重力 要把所有这些东西结合起来,确实是一个巨大的挑战 来制作一款并不恐怖的游戏,它更像是一款惊悚游戏 所有这些都是从第一人称视角出发的 正如我们所看到的,这就像一场冒险,你必须面对那些恐惧 项目进展如何,计划何时发布,在哪些平台上发布? 我们正在进行中 我们希望能尽快把它放到蒸汽机上 我们不知道接下来会发生什么,但有了这些奖项 以及其他一些机会 也许我们会继续游戏,因为我们有非常好的想法 我们可以在游戏中尝试 但由于时间和其他问题,我们无法按时完成 非常感谢您抽出宝贵的时间,Jaume 期待您的演奏,保重,睡个好觉 嗯,你也一样 好了,下一站是这个摊位 因为一年前,我在酒吧和阿图罗-莫内德罗聊天 然后他告诉我,我要给你看看这个想法 这是个正在开发中的想法。 在昨天的颁奖典礼上被提名为最具创新的游戏 非常感谢亚历山德拉参加我们的节目 这个想法是怎么回事? 我有点知道,但这很有趣,因为你把现实生活中的图像混在了一起 玩家在这里要做什么? 这真是新鲜独特 谢谢 这是一款基于物理原理的平台游戏 在游戏中,你将带领一个灯泡,代表你的一个想法 所以你应该通过撞击灯泡来引导它 就像弹球或弹珠子一样 灯泡总是掉下来 所以你应该把它引到地图上的九个终点之一 地图被无人机占领 所以每个画面都是一段 4K 短视频 你有不同的方式或路径来引导你的灯泡,你的想法 或通过 所以,一旦你达到其中一个结局 就会出现一个弹出窗口,你可以在那里留下自己的想法 供其他玩家阅读 所以当其他玩家达到和你一样的结局时 可以阅读你的想法并留下他们的想法 就像在瓶子里留言一样 其他人会匿名读到你的想法 人类的乐观精神可以通过电子游戏传递 它已经发布了吗?我们可以在哪些平台上分享我们基于无人机的想法? 现在我们在 Steam 上有一个演示版 最近,我们宣布将于 2023 年 1 月发布游戏 安卓、iOS 和 PC 版 我们还能期待它登陆任天堂交换机吗? 是的,我们可以期待 但我们要处理的是启动等问题 所以我们无法确保它能在 2023 年 1 月准备就绪 但可以肯定的是 非常感谢您抽出宝贵的时间,亚历山德拉 好了,下一站是 "海鼠的诅咒"。 这是一款Metroidvania,嗯,Ratoidvania 我很期待了解更多 它位于巴塞罗那 它有一些非常有趣且不同于常规类型的东西 非常感谢莫妮和克劳迪娅的参与。 首先,请介绍一下图表 因为这个动画让我想起了小时候看的动画片 但它结合了 2D 和 3D 你能告诉我们些什么? 关于人物是全二维手绘的 甚至动画 所有环境都是三维的 采用单元格着色,更具卡通美感 游戏引用了大量 80 年代的动画和其他电子游戏元素 比如《人类 例如,我们不必破坏游戏或加勒比海盗 所以玩家会发现很多内部笑话 所以游戏会非常有趣 个人、单人或合作 如果是本地合作游戏 您可以选择自己喜欢的角色 并用该角色玩所有游戏 或者你也可以通过五云大师改变传送门 因为它被评为瓦尼亚 什么类型的...我不知道 如果你有解锁的能力 然后你就可以重访或回溯到地图中的其他区域? 是的,你有特殊能力 基于元素力量 如火、水、空气和土 你可以在某一时刻解锁它们 并与之玩耍 好了,项目进展如何? 什么时候发布,在哪些平台上发布? 项目已完成 所以在 2023 年初 将在 PlayStation、Xbox、Steam 和任天堂 Switch 上发布 好的,感谢您抽出宝贵时间 非常感谢 在这个展台又停留了一会儿 因为我们要讨论的是机甲狼人 钢铁咆哮 我经常听说这个游戏 但我不知道它到底是关于什么的 这是一款第三人称动作游戏 你在游戏中扮演 Vincent Bulck 他是我们的机械狼人 你想为你的家人报仇 因为这里有一家独裁公司 统治着这座城市 它逼迫你为他们复仇 你在城市中穿行,蒸汽瀑布 这是一座工业城市 你需要猎杀敌人 因为他们在巡逻,控制着城市 试图抓住你 项目进展如何? 你们在找出版商吗? 我们能从中期待什么? 我们正在寻找出版商 这就像游戏的演示版 我们对其进行垂直切片 我们工作了 9 个月 我们正试图..."

"在哪个平台上运行? 在个人电脑上,目前在个人电脑上 非常感谢你抽出时间,托尼! 谢谢你,托尼 再停一下,这是一个子弹地狱游戏 在这个游戏中,你不能开枪,我想 它还有一个有趣的故事背景 你能告诉我们些什么呢? 非常感谢! 不客气 所以,"球弹地狱 "是一个非射击子弹地狱 背景设定在前哥伦布时期的美洲 所以关于这个游戏的主要话题是 正如您之前所说,您不能投篮 因此,在这种情况下,最好的进攻就是良好的防守 这是前哥伦布文化的启发 所以基本上有两个层次 第一个关卡设置在丛林环境中 第二个更像是城市定居点 所以基本上你可以看到这种过渡 受到这一时期所有文化的启发 你使用的力量呢? 你会吸收你得到的东西吗? 的攻击? 是的,所以主要是使用法杖 一根大杖作为你的主要防御武器 让敌人像能量弹一样射向你 一旦你反弹这些弹丸 连击条、连击表条就会被填满 然后你就可以为你的法杖和武器注入能量了 敌人的力量 因为他们是特殊的敌人 例如,爆炸性敌人 可能会让你的射弹充满爆炸伤害 例如,狙击敌人 可能会让你的力量、你的法杖 冰冻力量 所以,我们玩这些额外的力量 项目进展如何? 你们计划何时发布 以及在哪些平台上发布? 所以基本上现在我们有10到15分钟的演示 所以目前有两个级别 试玩版可在 itch.io 和 Steam 上下载 目前,我们正在评估目前的状况 我们看到了人们对我们游戏的兴趣 然后我们将计划是否继续推进该项目 或者我们只是完成这个或..."

"我们正在评估形势 好的,非常感谢您抽出时间 也感谢您抽出时间 好了,下一站是派对游戏 因为这个游戏被评为最佳游戏 来自最佳国家 非常感谢你加入我们,米克尔 关于这场比赛,你有什么要说的吗? 我知道游戏类型,我想 类型,我认为是派对游戏 是派对游戏,是的,是派对游戏 好吧,我们有一张地图,你扔一个骰子 根据掷骰子的结果向前走 之后还有一个小游戏 决定下一行的奖金 这给玩家带来了很多乐趣 我还能说什么呢? 这是一个非常有趣的游戏,一个非常好玩的游戏 面向家庭 我们的背后有一个庞大的社区为我们出谋划策 这就是你们获胜的原因? 不,我们赢是因为我们的游戏很有趣 而且......人们喜欢它 200 万人下载了这款游戏 所以我认为这是一个非常好的指标 这是一个证明 那么它可以在哪些平台上使用呢? iOS和安卓 毕竟这是一款手机游戏 你打算在游戏机上发布这款游戏吗? 目前没有,还没有在游戏机上发布的计划 因为我们是一家移动游戏工作室 就是这样 获奖之后,你们工作室的下一步计划是什么? 我是说,我们正在进行几个项目 因为我们工作室有 25 个人 所以我们以 3 和 4 人为一组 比如 2 名开发人员、1 名艺术家和 1 名游戏设计师 我们做了很多项目 我不能说,因为我们刚刚结束了两个项目 我们将很快开始下一个项目的会议 敬请关注我们的社交媒体 敬请期待,好的,非常感谢你抽出时间,Miquel 非常感谢"

訪談

更多

Videos

更多

電影預告片

更多

預告片

更多

活動

更多