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Super Mario RPG - 視頻評論

我們分享我們對任天堂和 Square 標誌性和深受喜愛的 RPG 的看法,因為它已經升級和重制以適應 Switch 平臺。

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"任天堂的重制版和重制版在大多数情况下都是谨慎的 我们很喜欢《超级马里奥 RPG》被塑造的方式 Metroid Prime Remastered》,因为它更符合水星蒸汽版的思路。 的做法,或者说更接近于《林克的觉醒》(Link's Awakening)的处理方式。 几年前的待遇。这意味着,当时精美的预渲染 2D 精灵与 三维氛围,现在已被基于多边形的完整环境和 人物。与此同时,新游戏仍然忠实于 原版的等距视角和受限制的舞台,这让开发人员能够更 资源,让这两个元素都变得无比清晰和细腻,至少 如果把《超级马里奥 RPG》与系统上的其他马里奥或 RPG 游戏相比的话、 这些游戏通常更具开放性,因此在视觉上会受到限制。也就是说 每一个朋友、敌人、城镇或地牢都是按照原版的 设计,从而保持了上世纪 90 年代的外观,有趣的是,这让人感觉 有趣的是,老用户会觉得怀旧,而新用户则会觉得新鲜。 他们更习惯于看到随处可见的现代马里奥设计。换句话说,对我们来说,超级马里奥 时代。这是一个更矮、更胖、没有声音的马里奥,一个洋娃娃般的蟾蜍公主 桃子和大部分敌人的经典设计,再加上触摸式的 方格中加入了史密斯的武器大军,并增加了 比如吉诺和马洛,它们虽然一开始有点令人反感,但却让人感觉宾至如归 过一段时间就会感觉宾至如归。同样,了解两个分支的根源也是一个游戏 马里奥 RPG 在 Square 失败后萌芽,Intelligent Systems 的 Paper Mario 和 AlphaDream 的《马里奥与路易吉》。你不仅可以看到他们的基本战斗系统 的基本战斗系统,还可以看到它是如何使用时间压迫按钮来提高效果的 同时也是该系列将遵循的喜剧风格。 前进。一看就知道是个幼稚的前提,唧唧歪歪的云朵形状 马洛和许愿的故事情节,但它引入了一些搞笑的 动漫般的戏谑和犀利的评论。 线。因此,作为一部翻拍作品,它主要是在视听方面下功夫。(三)..."

"前面提到的 3D 图形呈现了一些最奇特、最独特的马里奥 包括闹鬼森林和非常奇特的塔在内的环境,而阳子 但这并不妨碍主战斗音乐等曲目从朗朗上口到 无聊的重复,它可以使用一些新的曲目来增加多样性。 我们还错过了更多的难度。这是一款老少皆宜的 RPG 游戏、 也许它是最好的 "我的第一个 RPG "之一,尽管它已经过时了。 很多遭遇战,你会在大部分时间里明显被压制,并击败 几乎所有的 BOSS 都能在第一次尝试时击败。其他新增功能如 在战斗中将三个排成一排的角色中的一个与任何一个 这真的很不错,并不是因为它让战斗变得更加 更容易了,而是因为当你 记住基本弱点和新的三连招。 当一切都结束后,经过 12 到 15 个小时的游戏时间,我们觉得 我们对《超级马里奥 RPG》的感觉非常好,因为我们终于可以玩到原版游戏了。 超级马里奥 RPG》是任天堂有史以来最棒的重制版之一。 已发布。在故事情节和战斗方面都感觉有点愚蠢和沉闷 时不时会让人觉得有些愚蠢和沉闷,但如果把它放到现实环境中,就不会那么觉得了。 它有一种特殊的 90 年代的魅力,社会上很大一部分人会与之产生共鸣。 它也是一款亲切友好的 RPG 游戏,适合那些尚未喜欢过这一类型游戏的玩家、 尽管它有点过于偏向简单,但它仍然保持了一些 的一些晦涩难懂、老派甚至陈旧的系统和秘密。 的秘密。然而,对我们来说,最令人兴奋的前景是,在完成这个 游戏之后,任天堂和 Square slash Arte Piazza 可以继续探索这个系列的 因为它绝对可以与 Intelligent Systems 的《纸片马里奥》并驾齐驱。它只是 为《超级马里奥 RPG 2》奠定了基础。"

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