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Another Code: Recollection
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Another Code: Recollection - 視頻評論

冒險系列在 Nintendo Switch 的最新高清系列中進行了現代大修。

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"DS 和 Wii 在 2000 年代中期获得了巨大成功,这不仅要归功于 任天堂的常青特许经营项目、涵盖几乎所有游戏的精彩目录 所有类型的游戏,甚至还有一些实验性的项目,但同时也因为它们击中了 还因为他们在所谓的 "触摸一代 "上下注,从而击中了一个重要的主流目标、 利用更直观的控制方式,为所有受众提供游戏 系统提供的更轻松的体验。其中一个主要 另一个代码》就是这种方法的代表,它在两个系统上都发布了 这两款游戏由现已解散的 CiNG 工作室制作,结合了两种类型,即 而我们在西方更习惯于传统的点击式冒险。事实上,这两款游戏聚集了 这两款游戏在玩家和新玩家中都聚集了大量的追随者,但这并没有 与它们激动人心的情节或精心设计的谜题有很大关系。它们不是 老实说,也不是。它们成功的关键主要在于基调,在于 艺术,他们使用控制装置的有趣方式,以及最重要的 Ashley Mizuki 罗宾斯另一个代码回忆》高清版登陆任天堂Switch 这两部作品的高清重制版,试图同时满足老玩家和新玩家的需求。 的粉丝,或许还能吸引一些老派冒险爱好者的兴趣。 这意味着你将获得更清晰、更精美的画面和更全面的体验 但与此同时,你却失去了大部分原始谜题或 但与此同时,你会失去大部分原始谜题,或者看到它们被大量修改。这对原版迷来说可能是个遗憾,但它 但考虑到新游戏的方式,这也是合情合理的。任天堂 Switch是用来在电视上或作为手持设备玩的,因为它不是 例如,它不适合双屏幕类型,也不包括麦克风。还有 触摸和指针功能呢?嗯,它确实使用了倾斜 设备或其控制器的传感器,但在某些情况下 由于某些原因,开发者不想使用触摸屏或光标 硬件的功能。因此,在大多数情况下,这都是纯粹的按键和摇杆操作。 部分,这带走了原版硬件的大部分魔力。还有 在演示和探索方面,对于那些在 Wii 上玩过的玩家来说,想想 它与该游戏在室内使用的第三人称视角非常相似,但 现在则是无处不在,而且是全 3D 摄像头移动。现在的摄像头移动是 这正是最大的问题之一。也许是为了更 访问,它的默认速度慢得令人难以置信,以至于我们建议您 我们建议你在首次启动游戏时将速度调到至少 60 时间。即使是这样,也感觉有点迟钝。同样的情况还有 菜单的延迟和游戏的整体性能,以及关于 一些糟糕的纹理和几何图形,这显然使它看起来像一个非常 小而有限的项目。相反,我们非常欣赏 有趣,甚至令人兴奋的方式。即使我们错过了一些谜题 怀旧的原因,但一些新加入的谜题显然是新鲜的,而且对于 你不再收集那么多无用的物品。除了缓慢的 摄像头之外,还有几个新手关注的功能值得一试 值得一提。导航辅助和谜题提示。前者会告诉你 或下一步该触摸什么,而后者则会先给你一些 建议,然后给出更明确的解决方案。这对 希望以轻松方式了解该类型游戏的人来说,这是个不错的选择。其他 高清画面提升了艺术水准,金崎泰月的角色也非常突出 设计。所以,如果你在少年时期就爱上了 14 岁和 16 岁的 像素化的阿什利,更可能发生在今天的青少年身上,因为她漂亮的 因为她一个人就撑起了整个体验。其他角色,包括可爱的 等角色,最终都变得肤浅或无趣,尽管前文提到了 附加写作。这与多年前的效果相同,当时你 比较这两款游戏。第一部游戏的六个小时比第二部游戏更紧凑、更紧凑。 续作长达三小时的事件。故事还算可以,处理你的 典型的 "成长 "套路、诸如毒瘾之类的题材,以及轻微的科幻元素。 的悬疑片。我们可以把《另一个密码》看作是某种前奏 几年前流行的《奇异人生》(Life is Strange)风格的某种前身。 慢节奏的叙事、沉思的角度、艺术的触感、可爱的少年主 以及故事中的超自然转折。但随着 2000 年硬件 诀窍消失了,就连增加的配音表演也无法让人体验到 可预见性和简陋性。就目前的情况而言,我们只推荐给以下爱好者 仅从怀旧和粉丝服务的角度出发,我们只会向原版游戏的爱好者推荐这款游戏。 注意事项。如果你正在寻找更复杂、更吸引人的动画片 如果你想看更复杂、更引人入胜的动漫故事,那么两部人工智能动画片《侏罗纪公园》和《侏罗纪世界》将是不错的选择。 同一平台上的两款人工智能游戏《Siminium Files》。尽管如此,我们现在还不能 不禁想让 CING 自己的《凯尔-海德传奇》、《黄昏旅馆》和《最后一扇窗》得到 "

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