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Rise of the Ronin
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Rise of the Ronin - 視頻評論

Team Ninja 的開放世界動作角色扮演遊戲有很多優點,但它能在當今的龐然大物中脫穎而出嗎?

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"崛起的浪人》早在 2015 年就作为一个激情项目正式开始开发了 是日本开发商忍者团队的一个激情项目,它将日本的历史与一些 快节奏的战斗、错综复杂的故事等等。 不过,据说这款游戏的构想在此之前就已经开始了。 其他项目(如《Nioh》)阻碍了这一进程,但现在这一天终于到来了。 浪人崛起》就要来了,而我们就是那个正在崛起的浪人。 我们将扮演 "遮蔽之刃 "的角色,从悲惨的事件中振作起来 我们将从故事初期的悲剧事件中重新振作,开创自己的未来。 日本历史上最动荡的时代。 与《生化奇兵》和《哀龙王朝》不同的是,这两款游戏都从历史中汲取灵感,但是 不同的是,《尼奥》和《哀龙王朝》都从历史中汲取灵感,但其核心都是幻想游戏。 19 世纪日本的历史。 我们并不只是在玩电子游戏版的教科书,因为我们仍然对课程产生影响 如果我们愿意,我们仍然可以影响历史进程,但在将你置身其中的过程中,细节和细心程度令人印象深刻。 这个对日本来说具有革命性意义的时代,并赋予历史上的重要人物以新的生命。 丰满的人物形象。 这款游戏中的冲突自然很多,这可能对游戏有帮助。 有很多精彩的时刻让我们亮剑,让一些人头滚滚,但 忍者团队》对场景和故事的重视不容忽视。 在《忍者崛起》中,你会感觉到它是忍者团队之前作品的巅峰之作。 的叙事方式。 尤其是剧中的配角们,他们的出现让故事变得更加流畅。 一个非常清晰的好人对坏人的案例,发展到一个你甚至不 你甚至不确定你所选择的任何一方是否真的是正确的。 NPC的很多优点都来自《浪人崛起》。 在《浪人崛起》中,当你遇到一个重要人物时,你不会只是接近他 在《Rise of the Ronin》中,当你遇到重要人物时,你不仅仅是在偶尔的任务中接近他们,或者在场景中看到他们出现。 你可以通过礼物和交谈进一步发展与他们的关系。 故事场景也可以帮助你们建立联系,这取决于你选择的决定,类似于 你与盟友之间的联系越紧密,他们就越有可能帮你的忙、 他们在战斗中也越强大。 在某些任务中,你最多可以带上两个 NPC 盟友,以便共享 的负担。 当遇到棘手的战斗时,这将是一个巨大的帮助,因为棘手的敌人 在《浪人的崛起》中,如果你不注意的话,强悍的敌人和 BOSS 就会像苍蝇吃蜂蜜一样粘着你不放。 小心点 在这些让人喘不过气来的争斗中,获得片刻的治疗时间是很难得的,因此有一个盟友或 因此,有一个或两个盟友为你解围,简直就是救命稻草。 真正的虐待狂听到这个消息肯定不会高兴,但幸运的是,他们可以直接斜着走 如果他们愿意,甚至可以将盟友从这些任务中移除。 除此之外,"浪人崛起 "的战斗还是非常有趣的。 真正投入到战斗中是需要付出代价的,因为你的进步越大,你就会得到 不同的战斗风格,总体感觉更像一名剑士或女剑士 的传奇。 反向火花机制特别有效,让你感觉自己是绝对的 战斗之神,因为当你的招架时机被敌人压制住时,你就会变得势不可挡。 浪人崛起》的战斗并不是我玩过的最具挑战性的,但它并没有把重点放在 但它并没有把重点放在奖励上,而是让你在咬紧牙关的情况下击败一个 BOSS,让你继续来 你会不断地回到《Ronin》的战斗中来,因为它非常有趣。 玩起来很过瘾,也很有乐趣。 玩得很开心,但玩得也很开心。 选择一种新的战斗方式、武器和副武器可以完全改变你的 你的决斗方式。 虽然游戏种类繁多,但忍者团队并没有因为数量而忽视质量。 每种武器都有令人满意的深度。 即使《浪人崛起》中的战斗很有趣,你也可能会发现自己想要 在某些情况下,你可能会想避开它们。 哪怕被两个敌人伏击,你也会发现自己很容易被击倒。 在《Rise of the Ronin》中,隐身很多次都能派上用场。 规划好路线,从屋顶上抓住一个敌人,仍然感觉非常有成就感 在扭断他们的脖子之前,从你的滑翔机上飘下来对付下一个,然后获得 通过从背后捅他们一刀,对他们造成大量伤害。 除了游戏中血腥的一面,还有一个美丽的世界等着你去探索 也是如此。 这款游戏并不是你所见过的最令人叹为观止的游戏,但《浪人崛起》却是 通常是相当华丽的,尤其是当你发现自己站在山顶上眺望远方时。 一片樱花或远处的富士山。 不过,与游戏细节不同的是,它玩起来非常有趣。 在深度战斗方面,开放世界给人的感觉很肤浅、很空洞,它很 让人联想到近代的《刺客信条》游戏,在那里有很多可以 要做的事,要养的猫,要清除的土匪营地,要拍的照片,要养的更多的猫,但你要 除了获得XP和填饱肚子之外,做这些事的意义何在? 你要收集的东西的大清单。 有些人会喜欢这种开放世界的风格,但它给人的感觉已经是过去式了 现在,尤其是当我们已经有了《Elden Ring》和《The Legend 的《塞尔达王国》。 世界就是《浪人崛起》中的世界。 与其说它是一个角色,不如说它是一个你不断想要了解的角色。 当故事中的配角和他们的任务如此吸引人时,这让人感觉很遗憾。 虽然《忍者崛起》是忍者团队过去作品的自然演变,但它并没有做到 虽然《忍者崛起》是忍者团队过去作品的自然进化,但它并没有成功甩掉之前游戏的所有 "肥肉",即战利品系统有点乱。 几乎每场战斗之后,你都会得到一件装备,而大多数时候 在出售或拆解之前,这些装备都会留在你的库存中。 当你觉得每件不发光的战利品都是不必要的时候,你很容易 对杂乱无章的物品感到沮丧。 实际上,你需要做的就是挑选数字最大、稀有度最高的物品 因为你所获得的其他buff通常都是微不足道的。 如果战利品更稀少、更重要,也许我不会介意一些混乱的库存,但 浪人崛起》的战利品处理方式让我避免从敌人身上拾取物品 除非我需要治疗。 随着越来越多的人接触到 "浪人崛起",它将会引起很多比较。 尽管它确实从许多成功的游戏中汲取了灵感,但忍者团队的 有一些失误会阻碍《浪人崛起》达到出色的水平 的高度,但即便如此,它仍然是一部值得推荐的作品。"

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