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最大限度的微觀管理 - Industry Giant 4.0 Gamescom 採訪

從 1950 年代開始,在這個來自 Don VS Dodo 和 Toplitz Productions. 的最新模擬器中建造您的城鎮,使其盡可能高效

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"好了,大家好。我是 Gamereactor 的 Alex。我是 Matthijs。我们 刚刚查看了工业巨人 4.0。现在,这是一种 的下一步。你能告诉我关于这款游戏的一些信息吗? 新玩家和老玩家有什么不同? 是的,所以我的意思是,我们很明显是想把老游戏里的东西融入进来,所以所有的管理,所有的 微观管理。你仍然要为城市提供货物,但我们也会尽量 管理一家大公司,生产商品,运输并销售给 一个城市,是的,赚很多钱。因此,你所拥有的是一种 是的,所以我们特别决定让生产线多于一条 因为我们觉得这不是真正的 同样的资产需要被放置好几次,这很酷。所以 例如,有五个农场,一个生产蔬菜,一个生产水果。所以是的,我们真的 让玩家有机会进行微观管理。 以及在一个单一的生产链中进行生产。 行业。是的,而且也不会有相同的资产被重复和放置。 再次。所以是的。技术将在这个游戏中进步,以及你去 游戏过程中,科技也会不断进步。正如你所说,从1950年到2020年。有什么变化 在这段时间内,玩家们能看到哪些变化?是的,很明显 车辆会发生变化。卡车、火车、轮船都会稍有变化。 然后城镇也会发生变化。因此,城镇建筑将有不同的 不同时代的外观。城市的需求也会发生变化。我们会有新的 比如 70 年代末到 80 年代的电脑。因此 只是发生了一些变化,是的,它只是会给人不同的感觉。 选手。这是否会让你有更强的控制力,因为随着你的进步 也许你的建筑,就像你之前对我说的,比如说超市越大、 它控制的区域就越多。因此,这是否能更好地控制 随着时间的推移,对玩家来说会有更好的控制效果吗?是的,当然。我们也想试试、 我的意思是,从50年代开始,现实生活发生了变化。有像非常 我的意思是,现在的生活发生了变化。我的意思是,如今 当你拥有亚马逊的大型运输中心时,那里只有一个大的,是的、 基本上就是物流中心,而且要运往三四个城市。 我们也想把这一点融入到游戏中。所以当 更大的商店出现时,它们会有更大的范围,为更多的人提供更多的商品。 生活在那里的人们。如果我说错了,请纠正我,但你们是在追求更大的 地图,这次也会包括这些吗?是的,这实际上是一个 我们已经听到了很多反馈。我们展示的第一批地图 将至少比他们大四倍,我们正试图将其作为 很明显,我们正试图尽可能地推动它。你们用什么系统来保持小镇的排序? 的运行?我可以在背景中看到蚂蚁的大小。你可以看到 你可以看到汽车,你可以看到这个城市里所有的东西都在自主运行。什么 是嗎?实际上非常复杂,是的。但是,是的,我的意思是,我们已经 开发出了一个很棒的算法,它能真正做到所有城市的 建筑。我们成功地让道路不再全部呈 90 度。 次。我们真的要适应地形和所有这些东西。是的,我 我的意思是,作为玩家,你必须确保你有足够的商店和 这样他们都会很高兴,城市也能发展壮大。真聪明马蒂斯 我还有一个问题要问你。什么时候人们能看到更多的工业 什么时候人们能看到更多的 "工业巨人 4.0"?所以,我的意思是,你可以在开放的 测试版,基本上是马上开放的游戏测试。今天就开始了 周五。今年 10 月 24 日,游戏将正式上线。没错 我们会随时更新新内容,直到 是的,我们都很喜欢这个游戏。太棒了,马蒂斯。非常感谢你抽出时间。"

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