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世界末日從未如此殘酷 (Gamescom) - Exoborne 採訪 Sharkmob

我們採訪了 Brynley Gibson,以瞭解有關生存撤離射擊遊戲的更多資訊,以及 Sharkmob 的人們如何利用天氣效果和環境來應對挑戰。

Audio transcriptions

"我们来到了 2024 年的 Gamescom,今天我们要讨论的是 Exoborne,这款新的 这款全新的抽取式射击游戏,你将在末世后的美国与自然力量进行博弈。 对你不利那么,布林莱,你为什么会选择萃取射击游戏呢? 你为什么要选择末世的背景呢? 射击游戏那么多?每年都有越来越多的末世题材游戏、 真的很刺激。这是一种释放高风险、高回报的游戏类型、 持续紧张、跌宕起伏,所以我们喜欢这种游戏形式,我们认为 我是说人们一直在尝试新事物,我们也在尝试用我们的 有,巨大的天坑,峡谷,泥石流。它成了你的游乐场 的移动和战斗情况。但同时,你也提到 大自然的力量,我们有这种大的气候灾害,巨大的 龍捲風、暴風雨、雷電襲擊,它們也會把事情混亂,使 游戏非常有趣。世界末日的设定也是如此。I 不知道,玩家喜欢。很多人都喜欢。这些,你知道,顶级电视节目 都在设定世界末日。这让我们很兴奋。 我们不希望玩家只是为了生存而生存,我们希望玩家在游戏中茁壮成长。 这个世界。从末日设定的多种可能性中,后末日时代的 比如《组织》中的病毒设定。你为什么 特别选择了这个?是什么促使你选择了这个?好吧,那么 我可以引用一些创始人的观点,因为我们的很多创始人 因为我们的很多创始人都曾参与过《组织》的制作,就像你说的,那是一个关于病毒的游戏。 所以现在他们决定用病毒毁灭整个世界。 一场气候灾难。在我们的游戏中,有些事情被加速了,有些事情 需要很多很多年才能完成的事情,却在很短的时间内发生了。 就把世界砸成了碎片。所以你说这就像你玩的地图,它 感觉就像有人把整个镇子都拾起来,然后扔了下去,就这样 分崩离析。关于外骨骼,你能不能谈一下 开发过程?你之前告诉过我们,你从一个基本的外溪流开始,然后 然后你就可以发展出越来越好的东西。这有点像 Mandalorian 之类的东西。你的灵感是来自 "曼陀罗人 "吗? 是的,我想,我的意思是,《英雄》的康斯坦茨之旅,我们已经在很多作品中看到过了。 在过去的动作冒险游戏中,对吧?他们的起点很低 他们会不断增强自己的力量。你在游戏 "重生 "中扮演的就是这种人、 只有这些人才能使用外骨骼。他们的背部植入了一个 我们可以看到,我不知道你是否能看到,在这位女士的脖子上。 这使得他们可以使用外小溪,甚至在其标准形式,你快、 你很强壮当你一开始跳出空投船时,你不需要 因为你是个硬汉,你只需要 "嘣 "的一声,降落下去 在那儿即使是最基本的形式,你也是超级强大的,但随后你可以开始 我们知道玩家有很多不同的玩法。我们知道玩家有很多不同的玩法 我们知道玩家有很多不同的玩法,有些人想要更坦克,有些人想要成为狙击手、 有些人只想做辅助,而我们能让你做到这些 他们是被动的东西,会在这方面抵抗伤害的东西,或者 让你携带更多的物品,其中一些是更主动的,这可能是一个 扫描仪或手榴弹之类的攻击性物品。 好了,布兰妮,非常感谢你,很高兴认识你,也非常感谢你 谢谢观看,下期视频再见。"

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