我們採訪了初級設計師 Kayo Silva,以瞭解更多關於以 The Smurfs 的標誌性世界為背景的豐富多彩的 3D 平台遊戲的資訊。
"大家好,欢迎回到 Gamereactor。今天我们在 今天我们仍然在 Microids 展台,也许你可以从我身后的屏幕上看到 有趣的平台游戏。跟我说说 为什么人们应该为它感到兴奋。当然,《精灵宝可梦》是一款合作和单人游戏。 3D 平台游戏,你扮演的是蓝精灵的背景,所以你需要 因为格格巫又想抓走蓝精灵,所以你需要恢复村庄的和谐。 所以他们都睡着了 你得把他们叫醒 所以我们要 你会在不同的世界里玩到标志性的世界 标志性的蓝精灵们 你要潜入他们的梦境 所以你需要 拯救他们当你和蓝精灵品牌合作的时候 你知道制作蓝精灵游戏的过程吗?当然,有一些 蓝精灵 "游戏的制作过程? 你会尝试带来一些新鲜空气,所以这就是为什么我们带来了梦幻主题 在这里,我们可以真正玩出不同的氛围,玩出 艺术风格,所以是的,它就像一个真正受人喜爱的特许经营权,所以我们需要 尊重這一點,但給你帶來一些新鮮空氣,這是我們的過程。好吧,当你 当你在开发《蓝精灵》、《梦幻西游》的时候,你都玩过哪些游戏? 因为在我看来,它是那种真正的 真正有趣的 3D 平台游戏,你知道的,就像那些我们来 在现代,像《马里奥奥德赛》这样的游戏是什么样的? 是的,我们当然会找任天堂的游戏,所以马里奥就像你说的,萨克男孩,阿童木 这对我们来说是一个非常非常好的参考,因为我们把所有的生活都带进来了 我们在关卡中加入了 NPC 和互动,所以是的 任天堂游戏和较新的平台游戏,所以是的。我觉得 我覺得你們開發的這款遊戲,有一種 你可以融入其中,享受其中,但同时又觉得 在我看来,它的设计很适合年轻选手,因为 那么,在制作游戏时,你是否想优先考虑这一点? 是的,是的,我们优先考虑为最大范围内的用户带来体验。 所以我们提出了一些非常容易接受的挑战,是的 我们的目标是在游戏中尽可能多的 880 名玩家之所以叫《蓝精灵之梦》,是因为我们要 03:03.760 进入一些梦境 所以这意味着你可以做一些非常古怪和诡异的事情 我看了一下,在我看来,这就像是一种我称之为 但你们计划的级别是什么?我们 就像你在主线故事中做的平台游戏一样 所以我们有更长的关卡,比如这样的关卡,我们有BOSS战,我们有侧边的关卡 侧边的游戏关卡,我们可以改变控制器,所以我们有很 所以我们的游戏关卡非常不同,也非常多样化。当你想出 像《蓝精灵梦》这样的游戏,在蓝精灵的世界里有没有什么 你会从那里寻找灵感,还是你会疯狂地去做,就像让 你让自己的梦想肆意驰骋?是的,我们做了一些搜索 人们的梦想是什么? 所以我们在游戏中加入了一些有趣的想法。 在游戏中,我们想做的就是展示这个标志性的 像蓝妹妹、虚荣心、大厨这样的蓝精灵都是为了这个梦想而存在的。 在这些关卡中诠释他们的个性,寻找一些 真正的灵感来源于食物,就像你可以说你可以看到和 是的,是的。跟我说说 "蓝精灵村 "是怎么玩的吧 的体验?是的,蓝精灵村是游戏的中心,所以 一开始大家都在睡觉 你和蓝爸爸在一起 你是唯一能做点什么的人,所以在游戏的过程中,我们会 唤醒蓝精灵,这很酷,因为他们回来了 他们回到村子里,所以你可以解锁一些新的互动 村子里的一些活动和惊喜。我们会在 蓝精灵村的首次亮相时间,但在此之前,当 是什么让你如此兴奋?是啊是啊,就像我 是的是的,就像我说的,这是一款适合所有人的游戏,所以我们的目标就是让人们体验到 你可以和家人一起玩这个游戏,并为这个游戏创造一些难忘的纪念品 所以,我认为这真的是至少我的梦想,玩得开心,看到 他们喜欢的专营权,以这种方式,在你提出的方式 他们计划打球,所以是的,我认为是这样的。最后一个问题 人们会在什么平台上玩《蓝精灵梦》?是的,所以在 在10月24日的假期,它可以在各个平台上玩到,但是是的。 现在就能玩。好了,请继续关注《蓝精灵梦》。 快到了,还有几个月,不过你一定要看看 这次比赛非常有趣,我期待着在以后的比赛中看到更多的精彩。 但在此之前,如需了解更多有关《蓝精灵梦》的信息,请务必继续关注 您当地的 Game Reactor 地区。大家保重"