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GRTV News - 主機技術創新是否停滯不前?

PlayStation 前老闆肖恩·萊登 (Shawn Layden) 認為是的。

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"大家好,欢迎收看新一期的《GRTV 新闻》。今天我们将 今天我们要讨论的是一个正在流传的访谈,包括或围绕着 的前 CEO 肖恩-雷登(Sean Layden)。因为在采访中,他谈到 游戏机以及它们未来会如何变化,如果它们是 未来还会存在吗?他提出了一些颇具启发性的意见,包括 是的,PlayStation 前首席执行官认为,游戏机在下一代将变得无关紧要。 Sean Layden 认为游戏机领域的创新已经停滞不前。其中一位著名的 Sean Layden 是著名的 PlayStation 前高管之一。 索尼现在拥有 Insomniac Games。他于 2019 年离开公司,但仍留在游戏行业。 他经常在业内发出有趣而直言不讳的声音。现在,他有了一个有趣的 的观点,并认为我们正在接近游戏机变得无关紧要的地步。 在游戏机发挥其作用之前,我们最多还能看到一代或最多两代游戏机、 他在接受 Eurogamer 采访时说。我认为我们正处于这样一个阶段 如果不是下一代,那也是下下一代。 绝对是这样。原因是雷登认为游戏机不会再进一步了。 现在,它们在性能和创新方面已经不分伯仲,而这些创新通常包括 这些创新往往需要非常好的电视才能从中获益。今天的进步非常小,他说 我们不会再看到 PS1 或 PS2 的性能飞跃。我们已经达到了极限。 莱登继续解释说,如今的游戏机之间没有任何区别,甚至 他解释说。我们现在正处于硬件创新曲线开始 或达到顶峰。与此同时,硅的商品化意味着当 你打开 Xbox 或 PlayStation,其实都是差不多的芯片组。都是由 AMD每家公司都有自己的操作系统和专有的秘密源代码,但本质上都是一样的。 我认为我们已经接近控制台的最终规格了。 你怎么看?雷登是否发现了什么?发布 硬件只能玩某些公司的游戏,即使这些硬件基本上只是 用新组件来增加比高分辨率和每秒更高帧数更多的功能? 现在,我觉得这有点不寻常,因为我认为游戏机做的事情 个人电脑做不到的事情。很明显,Xbox 和 PlayStation 可以...特别是 Xbox,它非常公正、 你可以在这上面玩游戏。他们甚至正试图摆脱这一点。 所以他们可以说,你有一个可以玩游戏的区块,但你也可以玩游戏 可能也开始在云服务方面做得更多一些。但 PlayStation 也不止于此。他们有 VR 系统,有掌上电脑系统,有 DualSense 控制器,为其增添了所有这些身临其境的元素。我认为这是 游戏机可以与 PC 区别开来,因为它们可以做一些奇怪的小众事情,而这些事情是 PC 做不到,或者说目前还没有。然后你又有了一个控制台 任天堂这样的厂商。如果你说游戏机技术已经趋于稳定,然后又说 在我看来,Switch 这样的设备几乎是对任天堂的一种侮辱,因为所有的 任天堂所做的就是创新。我认为我们不会看到巨大的创新。 任天堂 Switch 的继任者,因为它卖得太好了。他们在 改变很多。当然,后续游戏机也取得了不同程度的成功 任天堂。你知道,你从Wii,这是惊人的和破纪录的,所有这些 令人难以置信的东西,到 Wii U,他们就像,我们有点像,我们想保持 Wii 但我们需要一个新的控制台。他们做出了Wii U,而每个人都 唉。在任天堂 DS 上,他们也做了同样的事。 任天堂 3DS。这就像,好吧,但我真的不想玩它在3D反正,因为它种 让我觉得恶心。但我认为,在 Switch 上,他们可能会考虑以前的那些游戏。 的例子,然后他们就会说,我们就保留它,我们就改进硬件,让它很 类似。但任天堂总有一天会再次创新,因为他们确实在创新。这就是 任天堂以创新著称。他们制造的游戏机会让你大吃一惊:这是什么鬼东西?然后你会 玩过之后,你会被它震撼到。不过,我认为他对 Xbox 的看法是对的。 他们前进的方式。但我也认为,PlayStation 可能会继续做下去。 在我看来,说游戏机硬件正在趋于稳定,有点 整体技术。如今,我们看到越来越多的新手机问世、 和上一款手机基本相同。或者新款电视问世,它基本上和上一款一样。 上一款。因此,如果说游戏机正在走向衰落,我认为这更多的是技术的问题。 整体。你知道,我们经历了一次大规模的创新热潮,而现在它有点放缓了。 有点。相反,他们所做的,不是寻求创新,创造有趣的 而是提供更强大的技术。 这一切都很好,但你知道,就像我说的,你知道,肖恩正确地阐述了那里,我们是 让我们说说,如果你打了 4k 120fps,如果你达到了这一点,我认为我们就不需要在性能上再创新了。 水平。因为目前 8k 离商业化还很遥远,它不 我不认为它是下一步的发展方向。也许等我们再有两台控制台的时候 代时,8K 将变得更容易获得。但我不认为人们会关注 的视觉设置,并认为它的分辨率需要提高。不,这更像是软件 以及他们如何将灯光、面部动画和所有这些不同的 元素。所以是的,我确实认为他在硬件方面说到了一些东西 高原化,但我认为,如果把重点放在游戏机的创新曲线已经高原化上,我认为 在某种程度上,这有点闭门造车。因为我认为,技术作为一个整体,正在 有點停滯不前。但我确实认为,我们将继续看到全球范围内的创新。 现在只有三大游戏机供应商,这实在是太可惜了。 我的意思是,我想你可以把一些东西放进去,比如 Valve 和华硕的掌上电脑、 以及所有这些做手持 PC 设备的不同公司。但实际上,我们有 现在有三家游戏机供应商,分别是 Xbox、PlayStation 和任天堂。而真正的 任天堂是一个你看和去,每当有一个新的控制台,什么是 它会做什么奇怪的怪事?但它还是很有趣的。我认为每个人 会对此有不同的看法。所以,如果你有什么想法,请务必让 我知道在下面的评论。对了,告诉我,你认为游戏机的发展会趋于稳定吗?它们是否 两代或三代后还会存在吗?跟我们说说吧。还有其他的、 这里是GRTV新闻And yeah, thank you for watching.I hope you have a great Friday、 和一个伟大的周末, 我会看到你在下一个。大家保重。"

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