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Completely Stretchy

Warp Digital 告訴我們他們是如何接受 Completely Stretchy 中的奇妙和怪異的

我們與首席設計師 Gaz Thomas 和製片人 George Voicke 進行了交談,以瞭解更多關於這場不尋常和離奇的冒險。

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"大家好,欢迎再次收看 Gamereactor 访谈。 今天,我和来自 Warp Digital 的 Gaz 和 George 一起来聊聊 可能会成为十二月最不寻常的游戏 甚至可能是整个 2024 年最不寻常的比赛。 我们在这里讨论的是 "完全弹性"(Completely Stretchy)。 在你看到这篇访谈的时候,它就要推出了、 它很可能就在这里,所以非常令人兴奋。 加兹和乔治,你们一直在幕后工作 让这个游戏栩栩如生 我想,这就直接引出了我的第一个问题、 告诉我,它的创意从何而来? 没错你好,我是加兹,Warp公司的首席设计师。 最初,它是由一个叫丹-弗格森(Dan Ferguson)的人创建的 他把它作为一个大学演示项目来创建 这真的很酷。 他开始工作了,他做了一些零碎的事情在这里和那里 然后他非常幸运地找到了一份梦寐以求的工作 却没能坚持下去。 超级罕见游戏公司和 Warp Digital 关系良好 合作之前 结果发现,我们能够把丹的伟大世界和概念 然后把它变成一个完整的游戏、 所以重建一切、 确保游戏有一个进展系统、 把任务和其他东西放进去 把它变成一个成熟的游戏。 但是,能拥有所有的辛勤工作,真的是一种荣幸、 世界的构建呈现在你们面前 让我们尽情发挥想象力。 希望大家喜欢我们的作品。 完全弹力,你们对它的描述是 是一款第一人称探索和 3D 平台游戏。 现在,我们来谈谈即将进入游戏的玩家、 这在游戏中究竟意味着什么? 在《完全弹力》中,人们会做些什么? 嗯,什么都有。 它以各种方式狂野而古怪。 所以玩家的主要任务是营救 这些被称为 "电子人 "的毛茸茸的电动小精灵。 所以,你最初是这个古怪世界的普通居民 只是继续你的一天,去上班、 然后在工作中发生了可怕的意外。 这里有些《半条命1》的影子。 所以,我是你的忠实粉丝。 然后就看你的了,一旦你在这场可怕的事故中被转过来 变成 "蓝色和弹力",然后拯救所有这些电极 被实验扔到世界各地的电极。 所以,你不仅要找到这些、 各种居民都紧紧抓住这些电极 你必须做一些事情来帮助他们。 帮助的范围包括 誰是失去了孩子在托兒所,這是可怕的、 到悬浮自行车比赛。 各种稀奇古怪的东西应有尽有。 我觉得你有一次在抢银行。 在这个世界上,你会遇到各种疯狂的事情。 但也有很多有趣的事。 我想,乔治,也许你可以加入进来。 格兰比岛又是非常、 完全符合 "弹力十足 "的主题、 一个非常不寻常的地方。 跟我说说你的灵感来源是什么? 格兰比岛背后的灵感。 还有,你最喜欢的部分是什么? 是的,我的意思是,这绝对是一次伟大的经历 是的,所以要分解丹最初创建的 并在此基础上进行扩展。 我们有很多好主意。 尽管我们现在已经完全遥控了、 它是围绕咖啡机的对话,我们会有。 特别是当我拿起一个建 和前一天作为玩笑建议的东西 就会被列入。 这就像,这是在里面吗? 这是设计好的吗?我们要保留它吗? 肯定有很多类似的有趣的地方。 我记得几周前我还玩过这个游戏。 是的,我们开了个厕所幽默的玩笑,就像你做的那样。 然后就像走在路上一样 在游戏的建筑工地区域 看到一个小格伦比站在那里 门微微敞开着,但你可以看到他的脸 和他身后堆放的大量卫生卷纸。 这就像,是的,这是随机讨论的东西 然后它就出现了。 我知道你刚才在会议上提到了 格兰比岛的不同区域、 三个不同的地区、 他们各有各的灵感、 但其中一个是《未来世界》。 你是怎么看待这个问题的? 在这一点上,真正的传奇和标志性的系列 并以此为平台建立三区之一? 我可以接受,乔治。 是的,我可以接受,是的。 所以很多都是流行文化的启发。 是的,就像你说的,《未来世界》就是其中之一。 是的,这是个非常靠谱的案例。 我们觉得这对《完全弹力》的世界有好处 以及什么是有意义的。 很多事情就像,哦,我已经做了这个角色 然后,哦,他们有点像某某。 然后,这个角色就变形了 变成一个我们可能已经认识的人 和爱从不同的特许经营。 我不想说太多。 但是,是的,我们所做的一切、 我们在游戏中有三个不同的岛屿。 每个岛屿都有自己的独特之处 来帮助玩家导航。 我们已经真正做到了..、 哦,这是一家咖啡店。 我们需要一个调酒师 来帮你拿酒。 然后,这就成了辛普森一家的几个参考资料。 是的,有很多这样的东西 就散布在世界各地。 是的,这是很重要的排序做 因为我们有伟大的风格 因为我们一开始就有了丹的伟大风格。 但是,从《辛普森一家》和《未来世界》来看、 有一些,你知道,我们想展示的进步 世界上的建筑和制造方式。 所以我们有了自然区、 这是种东西的地方。 然后被运到工业区。 然后你会发现像工厂 制造不同的东西。 然后排序特定的不同参考。 所以从《未来世界》里,他们有了 Slurm。 好吧,我们已经有了这些叫做 Grumplefruit 的东西。 那么,好吧,也许他们在这里种植 然后把它们变成果汁 然后它们就成了首选饮料 之类的东西。 所以我们真的想把足够多的线索 在这个世界上,所以,当你玩、 你就会建立起这种奇怪而诡异的理解 这是怎么回事。 而且,你知道,你刚才提到 游戏的核心理念是四处游走、 显然,找到这些不寻常的生物 你基本上就能恢复正常形态了。 玩家在格兰比岛还能做些什么呢? 你知道,你还准备了什么? 让玩家打发时间? 我们有各种各样的事情。 有一个钓鱼小游戏。 有人想把一个巨大的水箱装满 装满鱼 每种鱼他都要一条。 所以还有一些工作要做。 还有悬浮自行车赛。 因此,你会发现各种悬浮自行车赛手团伙。 他们都是群岛上的竞争对手 你可以和他们谈谈,他们会给你一点提示、 比如,哦,你还不够酷,不能加入我们的帮派。 然后在镇上,你可以站在 悬浮自行车店外 那人说,你可以看,但不能碰 因为你又粘又恶心。 还有一个家伙在偷窥。 他说,我可以给你造一辆悬浮自行车 如果你能找到零件的话。 因此,这里有一点探索的意味 而这一切都与愚蠢和傻气有关。 还有一些事情,比如利用你的能力。 所以有些人会想让你去送一个包裹、 但他好像对地板有意见。 所以你得把包裹送到 由于种种原因 或荡过某个怪人的障碍赛 环绕自然区。 他就像,每个人都告诉我这太难了、 但我觉得你的形式很怪异,或者,你知道的、 能够做到这一点,只是东西,这样的事情。 制作《完全弹力》这样的游戏是一种怎样的体验? 这样的游戏是什么感觉? 想做什么就做什么? 这很棘手。 我想,你知道,你得有点约束自己 并试着把它分解成: 好吧,你到底在做什么,为什么? 然后是,做什么有趣? 我们有愚蠢的角色、 但他们也有不同的任务让你去做 有些任务非常奇怪 比如其中一个在帮女巫做午餐 然后这样做你就会缩小 然后你会想,好吧,我现在该怎么办? 然后你必须帮助一只蜘蛛 他的腿都被拔掉了 因为各种巫术咒语之类的东西。 但回到主要问题上来、 我们尝试在其中加入一个非常有趣的环节、 奖励进阶系统 然后我们有几种不同的拾取方式 和一些添加调料的东西 以保持新鲜感。 你将在镇区周围散步 你会想,那是什么东西? 然后在游戏的后期,你会想, 哦,是这个 然后你可以回去,你知道的、 如果你是一个完成主义者、 你会爱上这款游戏的 因为里面有太多值得看和做的事情。 让我们来谈谈这些角色吧 因为我认为可以这样说 它们本身也非常奇特。 所以我猜、 这些都是丹 你们在此基础上进一步发展的? 跟我说说 NPC 以及他们的不同种类。 所以我认为我们有六个不同的外星种族、 可以这么说吧、 各种不同的形状和大小。 我们尝试在其中加入一些传奇故事 它们是如何进化以及进化的原因。 但是,你知道,丹最初做了六个 的比赛 我们不想走得太远 偏离他最初的设想。 因此,我们一直保持在这个水平上。 但你会发现 有这些非常大的、 和迪格莱特差不多的 NPC "Chunkos"。 而且他们的位置总是非常奇怪。 比如,你是怎么进去的? 我不明白你是怎么进来的? 什么的。 比如,这里有门吗? 还有一种叫 "Scrimblies "的小东西 他们只是,你知道,有点不怀好意。 我想,他们就像厚脸皮的孩子。 你会发现它们在做许多 奇怪的事情。 但是,是的,有六个、 但我们确保它们不尽相同。 我们试图给他们一些道具和东西。 在大湾岛,没有人穿衣服。 这个陌生的外星世界还没有发明衣服、 但他们确实有各种不同的帽子 和发型之类的东西。 所以,是的,有很多东西可以看,可以做。 我相信你也提到过 在刚才的会议上 有一个玩家应该避开的 NPC。 还有什么可以补充的吗? 还有什么可以补充的吗? 乔治 是的,我认为这只是一种导致 的任务之一,真的、 或者说是一连串的任务。 是的,我不会透露太多、 但有人做了不好的事情。 很明显,作为玩家的你、 作为有弹性的球员、 以及看到所有其他角色 以及游戏中稀奇古怪的角色、 你会经常发现这个角色 做一些奇怪的事情。 所以你看到的可能是他们的诡计、 也可能是这个世界。 谁知道呢? 另外,还有一场奇怪的竞选活动正在进行中 在原来的市长之间 大家都知道和喜爱的人、 还有一个叫普隆托的年轻新秀。 小心了 但他的接待员非常沉迷 为普龙托的竞选活动订购传单。 所以你可以在她的办公室里见到她。 你们刚才聊过了、 关于所有不同的参考 您希望在《完全弹力》中包含的内容。 您认为参考文献是否占大多数? 的秘密? 还是有其他的东西,你知道的、 隐藏在这个世界上,玩家可以去寻找的 并从中寻找乐趣? 这不是主要内容、 但我可以说,肯定是五五分成。 肯定有某些事情 甚至我现在也看到了,就快发布了、 我仍然有点看到,像: 这是六个月前提到的、 现在它在。 然后我会跟艺术家说话、 他说,是的,我有时间、 所以我们就把它扔进去了。 这就像,哦,好吧,聪明。 就是这样 所以,是的,是的、 这绝对是其中的一件事,你知道的、 我们也从其他媒介中汲取了灵感、 但这在很大程度上,是的、 比如,什么才适合这个世界? 你知道,团队中的某个人 将使世界的某一区域。 然后,我们将把它视为一个团队、 就像,哦,这有点空。 这里能放什么? 有人会提出一些建议、 然后通过想法和创意的过程、 一些东西就会出现。 如果我们在内部谈笑风生、 它留了下来。 如果没有,就稍作调整、 但它可能仍然存在。 那就跟我说说艺术指导吧 你为《Completely Stretchy》选择的艺术方向、 因为它的外观非常引人注目 你为这场比赛所选择的。 那么,这是怎么来的呢? 它是如何帮助增强体验的? 你想通过 "完全弹力 "提供什么样的体验? 所以最初的调色板 是我们交接工作的一部分。 然后我们在此基础上进行了扩展、 确保颜色不会太多、 但也不能太少。 所以,首先 我们在开发过程中发现 就是颜色太少了。 当然,这很引人注目,但你会觉得: 好吧,我不知道我在哪里、 因为每个人看起来都一样。 所以我们要确保有足够的地标、 然后我们添加了一些辅助颜色 在这里和那里、 但仍然保持着 和主色调。 这就是镇区的排序 的演变过程。 然后我们想,好吧、 好吧,如果我们要保持这个世界、 但要做一个更像自然的地方、 那会是什么样子? 然后,哦,但也许东西一点点 更工业化一些。 因此,我们确保色调 是互补的、 但也不会太重复、 因为这非常重要 球员不会迷路。 所以,"完全弹力 "快到了。 好了,再说一遍,当你看到这个采访的时候、 它可能会在这里。 既然如此 有什么事让你非常兴奋? 让玩家亲身体验 当他们玩到《完全弹力》时? 对我来说,是探索 以及在各种岩石下寻找 和每个人交谈 并发现所有奇怪的东西在那里 玩得开心,玩得尽兴 揭开这个奇怪的故事 在后台运行 并找出谁和为什么。 我不想说太多 因为这是乐趣的一部分、 但我们希望这个故事能让玩家 一个大大的傻笑。 虽然这很傻、 还是非常有趣和有意义的。 我觉得对我来说,人们的反应非常重要 只因为,希望 从我在内部看到的情况来看 当人们一直在玩 然后他们遇到了意想不到的 并看到他们的反应、 我很期待看到球员们 也会想到某些事情。 好吧,完全弹力启动 于 12 月 12 日登陆 PC 平台、 这样你就可以再玩一次了、 可能是你看到这个采访的第二个、 所以一定要去看看。 最后一个问题,在我们结束之前,伙计们、 Completely Stretchy 的下一步计划是什么? 你希望在这里建立的这个世界的下一步是什么? 你想把它带到其他地方吗? 还是一劳永逸? 我们过去有很多想法 没有实现 只是因为各种原因。 我们还有这份名单。 它可能比原来的清单上的东西还要多 的内容。 因此,绝对有可能扩大当前的世界、 也许还有一些附加功能、 甚至有可能推出续集、 视情况而定。 但是,是的,即使是现在,只是我们有过的对话、 甚至当我和家人交谈时 和朋友谈论某些事情、 他们已经建议的东西,这就像、 这可能是好的。 然后它就会进入列表。 是的,续集,可能是DLC。 我一直在逗乔治说要做一款RTS游戏 因为当你看地图视图时 因为游戏的风格,它看起来真的很不错。 我当时想,是啊,这会是一款很棒的 RTS。 继续击球下一个 好了,就这样 值得期待。 还是那句话,看看今天的比赛吧。 也许将来你能玩到 的 RTS 版本。 或基于《完全弹力》的 RTS、 但在此之前,我们只能保持关注。 不过,谢谢你今天来和我聊天、 加兹和乔治 你们俩真是太棒了。 我期待着观看比赛 是的,希望我们将来有机会再聊 谈谈接下来的事情 这个神奇的世界。 感谢大家的收看 我们下期 Gamer Hacks 访谈再见。 大家保重 非常感谢。 非常感谢 Thank you."

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