Matt Karch 的一些嚴厲話語。還是現實的?
"大家好,欢迎回到GRTV新闻,我是亚历克斯,像往常一样播报下午的节目 无论你喜欢什么,我们都会在 GRTV 新闻和更广泛的 Gamereactor 中为你提供。 所以如果你喜欢你所看到的并想看到更多,请务必查看 更多游戏评论、游戏预告、电影评论、系列评论、独家新闻、访谈、世界新闻、体育新闻,当然还有更多 更多废话不多说,今天我们来聊一聊,好吧,我们来回顾一下 时间回到2023年8月 圣徒行者的开发商Volition被关闭的时候现在 我们最近才从对马特-卡奇的采访中得到了这些评论,他是 他是 Sabre 的首席执行官,但从根本上说,我们要回到那个点,找出出错的地方 为什么他们已经不在了。现在,Volition,当然是开发者 也在 2022 年重启了《圣徒行》,但反应平平,甚至相当冷淡。 它似乎并没有取悦系列的粉丝,也似乎没有吸引到 对 Volition 而言,它就像一枚炸弹。因此,一年之后,工作室 也死得差不多了。无论如何,马特-卡奇(Matt Karch)最近在接受 Gamefile 采访时被问道 他直截了当地回答了这个问题。他说《圣徒行》团队已经不在了。 他们为什么走了?他们的成本太高了。他们不知道 他们不知道自己在建造什么,他们没有任何真正的方向,它不能持久,所以谁会去 在那场灾难之后,谁还会为他们的下一场比赛提供资金?一掷千金的时代 如果不成熟,整个行业就会陷入困境。所以基本上,虽然他说得很直白 他基本上是在说,在当今的游戏世界里,你不能制造灾难,你不能 像《圣徒行》这样的名字不可能自动赚钱,也不可能自动赢得信任 近年来,我们在很多特许经营项目中都看到了这种情绪,而我 我只是觉得在这里强调一下很有意思。像《龙腾世纪之面纱护卫 比如说,《龙腾世纪》受到了猛烈的批评,我想很多人可能不理解 尤其是从玩家的角度来看。你可以看看《龙腾世纪》(Dragon Age The Veilguard)的失败 你可能会觉得很好,因为这意味着他们会在下一款游戏中吸取教训。但我们生活在一个 现在这个时代,如果有什么东西失败了,可能就不会有下一款游戏了,至少 在一段时间内。制作这些游戏需要很多年很多年,所以马特-卡奇 尽管他在这里直言不讳,但他的观点是非常正确的,如果你做了一款游戏,他所 他所说的灾难,就不太可能有人会看着你并给你 你的游戏续集需要5到10年的开发资金,而这并不 这是个相当新的、相对较新的游戏。现在这是相当新的,相对新的,我会 在过去的 10 到 15 年间,这是我们所看到的一种发展。 这样的事情。但即使你没有酿成大祸,即使是像制作《HiFi》的工作室也是如此。 Rush, Tango Gameworks,他们当时推出了年度最佳游戏之一 尽管他们有相当可靠的记录,但还是被关闭了,没有第二次机会 在 Redfall 之前。因此,我想听听你们的看法 马特-卡彻的话。你们觉得他说得太刻薄了吗?你觉得他更现实吗? 你认为开发商 Volition 为什么会消失?请告诉我更多信息 明天再见,我们将为您带来更多的 JRCV 新闻。再见。"