我們的 David Caballero 與 Strikerz Inc 的出版主管 Alexander Bogomolskiy 坐下來,在長達 3 部分的採訪中談論了所有事情 UFL 。這是第一部分,關於 0.62 更新、專用集群、遊戲感和 PC 版本。
"嗨,Gamereactor 的朋友们!你们知道我是一个超级足球迷,我一直在玩 我一直在玩 EA FC 和 eFootball(当年叫 FIFA 和 PES)。 但从去年开始,又出现了一个新的竞争者。 这就是UFL,我在这里 我是来自 Strikerz Inc."
"亚历山大,非常感谢你的加入,你最近怎么样? 很好,谢谢。我说过,UFL之前有几个版本 在2024年,然后在12月,它得到了一个大的重要升级,因为 你能和粉丝们分享什么呢? 哦,说到现在的游戏 阶段 这是一款已完全发布的游戏。 基本上,这意味着你可以免费下载游戏和玩游戏。 没有任何问题,没有任何理由去寻找代码,为游戏付费、 或做任何事情。 你只需在平台商店中查找 UFL 或任何足球游戏。 然后下载游戏。 然后按下播放键。 创建你的俱乐部,然后开始比赛。 每个愿意尝试的人都可以玩这款游戏。 目前有哪些平台? 目前,我们已经推出了 PlayStation 5 和 PS5 Pro、 以及 Xbox X 和 Xbox S。 基本上,这是最新一代的游戏机。 我们很快就会推出 PC 版。 就在本周,我们将在 Steam PC 上启动一个小型的封闭式 alpha。 但你知道,当它是 alpha 版时,很快它就是 beta 版了。 希望我们很快就能向所有电脑爱好者提供这款游戏 愿意玩我们游戏的人。 你知道,PC 用户可以期待什么? 与游戏机版本有什么相似之处? 会是完全相同的版本吗? 你们打算以后一起更新吗? 或者你能告诉我们些什么? 是的,这将是绝对相同的版本 所以,基本上,这将是同一个游戏。 它的外观甚至与 Xbox 版本相同。 唯一不同的是,玩家还可以选择使用鼠标和键盘来控制游戏。 哦,哇,好吧,好吧,对于一款足球游戏来说,这很有趣。 既然你提到了游戏性,能跟我说说游戏的玩法吗? 与上述EA FC和eFootball相比,手持控制器的感觉如何? 球迷们能从 UFL 游戏中感受到什么? 嗯,基本上是这样的,我可以肯定的回答是,我们的 开发人员和我们作为一个团队要实现的目标。 我们正在努力实现一个无缝、非常、非常舒适、非常易于控制的游戏、 基本上,这就是我们的目标。 每次更新后,我们都会朝着这个目标前进。 好吧,这么说可能太热情了,或者太直白了、 我们已经做到了这一点。 我们正在向这一目标迈进,还有一些、 仍有一些特殊性,我们认为有很大的改进空间。 但无论如何、 我们已经展示了这款游戏,它可以玩,玩起来很有趣 因此,几乎不可能使用任何形式的作弊手段,任何形式的、 任何其他种类、 被禁止利用的程序,只是因为一切都受控于 游戏服务器控制,这对主机游戏玩家来说并不重要,但 这对 PC 玩家来说非常重要,而且我们已经安装了很多 我们已经安装了大量的游戏集群,它们分布在世界各地,几乎每个地方都有 在地球上的每一个点,在每一个我们期望有许许多多 我们确实有一个游戏服务器,基本上这意味着我们提供了一个 在 30 40 50 60 毫秒延迟内为我们的 这样,在绝大多数情况下,玩家就不会受到影响,他们不会 遇到连接问题 只有不到 2% 的观众遇到连接问题,而游戏是 可以舒适地在线玩游戏,这是我们最初的目标。说到..."
"说到我们为玩家提供什么样的游戏,首先 它是现代的、最新的 游戏引擎是虚幻引擎,它可以让我们拥有高质量的 图形,让我们看起来更现代。我不打算与其他 但在我们看来,无论是在游戏中还是在剪辑场景中,我们都没有 因此,我们更希望 Epic Games 能成为一个更加 也许在某些方面,我们甚至比他们中的某些人更好。 说到控制和控制反应,我们相信我们在以下方面改进了游戏 方面的改进。目前,还没有关于游戏延迟的报道。目前、 游戏没有反应迟缓的报告。我们曾在阿尔法阶段收到过此类报告、 但我们已经解决了这个问题。我们还提供了一个非常稳定的游戏客户端,其响应速度非常快。 偶尔会出现游戏崩溃的情况。崩溃的情况很少发生、 很少,极少发生。不到 1%的游戏会出现崩溃,通常是 这有多种原因。不仅是游戏,还有控制台,玩家的控制台、 网络条件 因此,从根本上说,我们还能提供稳定、可靠的服务、 唯一在线工作的游戏客户端,通过游戏集群工作。 说到上场球员的感受,我的意思是,传球,他们在接球、 运球,踢球、 各种版本的踢球、各种版本的逻辑、游戏中的人工智能辅助、 辅助防守,AI 辅助进攻。 我们确实在不断更新游戏。通常,我们每 通常,我们每隔六周或八周就会进行一次重大更新,在操控和人工智能方面都会有重大改进、 在..."
"逻辑方面、动画方面、场景剪辑方面等等。 下一次更新将在后天,也就是 3 月 15 日星期四。 但这意味着,你知道,这是一条通往地平线的道路,因为我们必须改进游戏 一个版本接着一个版本,一个月接着一个月。只要我们对 游戏的现状感到满意,或者,如果我们对游戏的现状不满意的话 如果我们对游戏的某些方面不满意,我们非常确定,在一两个月或三四个月内 这些方面都会得到改进,我们会有更多的动画,我们会有更多的 我们会有更多的场景,我们会有更多的游戏模式,等等等等。因此,我们游戏的最大特点是 它在不断发展。我们游戏的最大特点就是它在不断发展。 在所有方面。 出于好奇,你是如何用鼠标和键盘控制游戏的? 我觉得这非常有趣和独特。 比如说,它是否给了你更多的战略选择,或者你是否使用指针? 你如何控制它? 我们还没有在 PC 上发布这款游戏。 所以游戏还没有在 PC 上发布。 其他足球游戏也可以通过鼠标或键盘控制。 也许是习惯问题,也许是传统问题。 但在 PC 上,部分 PC 玩家倾向于使用这些控制器进行游戏。 我们还没有发明自行车。 控制员 与其他足球比赛中的控制器基本相同。 是的,我们只是用键盘按钮替代手柄按钮。 我们用鼠标轴替代操纵杆轴。 基本上就这些了。 我明白了 好吧,好吧,有意思。 很期待"