但最終走上了不同的道路,讓歷史由 EA 書寫。
"大家好,欢迎再次收看 GRTV 新闻。 今天,我们将谈谈 PlayStation 和 FIFA。 因为有一份新的报告称,PlayStation 有机会获得 FIFA 的授权。 这已经是很久以前的事了,那时《FIFA》还没有真正成为一个大型的游戏专营权,几乎是不可避免的。 显然,现在已经不是《FIFA》了,而是《EA Sports FC》。 在此之前,PlayStation 曾有机会将这一许可据为己有。 现在,你又可以说很多事情了。 如果那样的话,国际足联还会像今天这样受欢迎吗? 如果制作游戏的是 PlayStation 而不是 EA,我们还会像现在这样谈论《FIFA》吗? 会不会是 eFootball 或 PES 因此而成为大热游戏? 我不知道,但问题是《FIFA》的规模是天文数字,而且是 EA 旗下的特许经营权。 这可能是 EA 在最近的收购中估值如此之高的主要原因。 然而,在这个世界上,PlayStation 本可以将《FIFA》作为索尼互动娱乐公司的一部分,将其授权给自己。 总之,让我们继续往下看。 没错,PlayStation 试图制作 FIFA 游戏。 如果游戏机制造商没有决定将其定性为足球,世界可能会大不相同。 因此,Electronic Arts 的 FIFA 游戏过去是,现在仍然是 EA Sports FC 的形式,它是世界上最知名、最畅销的特许经营产品之一。 多年来,我们看到多个竞争对手来来去去,但其中大多数都因游戏性不尽如人意而销声匿迹、 更糟糕的画面,或者没有真实的球员、球场等等。 最后一部分使得今天的故事特别有趣。 游戏商业》的克里斯托弗-德林(Christopher Dring)有幸采访了胡安-蒙特兹(Juan Montez),他曾在 1994 年至 2000 年间担任 PlayStation 软件开发副总裁、 后者透露,当时这家游戏机制造商曾试图获得《国际足联》(FIFA)的授权。 技术是有的,而且相当不错,我们非常接近获得《国际足联》的授权。 非常非常接近。 但最终,为了与第三方保持良好的关系,我们决定不再追究。 但我们已经非常接近这个领域了。 他们最终选择了获得 FIFA Pro 的认可,这意味着索尼电脑娱乐公司的《这就是足球》和《这就是足球 2》至少可以在球场上看到一些真实的球员。 一个有趣的细节,你认为 PlayStation 可以通过制作足球游戏系列来改变历史吗? 或者足球游戏,抱歉。 如果 PlayStation 制作《FIFA》游戏,而不是 EA,这肯定会是一个有趣的世界。 再说一次,我们并不是在谈论 PlayStation 在 2012 年有机会将《FIFA》纳入其独占阵容之类的事情、 因为当时《FIFA》已经成为一个绝对的怪物。 我们说的是上世纪 90 年代中期,在电子游戏像本世纪那样大爆发之前。 因此,很难说这其中会发生什么,但在这个世界上,除了 PlayStation 开发了《FIFA》之外,《FIFA》就像今天一样流行。 在这个世界上,由于 PlayStation 开发了《FIFA》,《FIFA》不再像以前那样流行。 但这仍然是一个不寻常的世界,在这个世界里,分支机构分裂,我们和 EA 走了这条路,我们也可以和 PlayStation 走那条路。 因此,这是一个令人着迷的局面。 也许像科乐美这样的公司在回首往事时会这样想、 谁知道呢? 好了,今天的GSTV新闻就到这里。 明天我将继续为大家带来本周的下一期节目,感谢大家的收看,我们下期再见。 大家保重。"