在後者將 OXO 傳奇獎頒給前者之前,我們有機會與 Tetris 的創作者以及 Tetris 公司的董事長坐下來,談論好萊塢電影、亨克的書、遊戲的起源與傳承,甚至即將到來的演變。
"嗨,Gamereactor 的朋友们。我在马拉加。 这是由 OXO 电子游戏博物馆组织的。 明天,第一批奥克斯传奇奖将颁发给这些人 亨克和阿列克谢,俄罗斯方块的创造者。 我们可以说俄罗斯方块先生和俄罗斯方块博士。 我喜欢这个说法,因为一个创造了生物,另一个让它活着。 非常感谢你加入我们。 首先,我想问你,阿列克谢、 你知道,去年我参加了你的 40 周年聚会、 那真是太棒了,在洛杉磯,你說了一些很美麗的話。 你说,荣耀不再属于你、 你解脱了那份荣耀、 你对游戏的立场非常谦虚。 你现在感觉如何? 你对我们说过的这个生物以及它变成了什么感觉如何? 41 年后,全球数百万人仍在欣赏这一现象。 我能说什么呢? 电脑游戏是一种非常复杂的社会现象 它既有技术方面的问题,又有社会方面的优势。 所以,基本上,现在我觉得俄罗斯方块生活的新阶段开始了、 因为时代变了、 人们对比赛的态度也发生了变化、 人们的总体态度也发生了变化。 所以,新一代的人不太适合我 40 年前设计的游戏。 玩家变得没有耐心,没有责任感、 绝对无法阅读任何手册或说明,等等。 所以,他们需要非常、非常、非常简单的东西、 而且他们不是很持久。 另一方面,新设备和新平台的用户界面也会发生很多变化。 我们需要 好吧,手机只需要一根手指就能控制、 这对游戏的动态效果有非常具体的影响。 所以,新的界面应该被开发出来,什么的。 所以,游戏有很多技术和社会问题、 我们需要不断更新,刷新版本。 我已经老了,没人听我的,所以......"
"我们都听你的。我喜欢听。 所以,基本上...
可怜的孩子,没人听你的。 我真的很依赖这个团队,是他们帮助我维护了品牌,让游戏得以延续。 我认为汉克对这些事情有自己的看法。 我们总是喜欢听你说话,阿列克谢。 我们也喜欢读你写的东西,汉克、 因为你出版了这本书,书名叫 来自俄罗斯的爱》、《完美游戏》、《俄罗斯方块》。 如果我没记错的话,它是四月份在美国发行的。 愚人节 愚人节,但我认为这是非常真实的,这不是一个玩笑。 我们在西班牙也有本地化版本,所以......"
"我们也很喜欢这部电影。 现在,你认为你要检查、纠正的主要事实是什么? 还是这次书中略有不同的故事? 是的,所以,电影..."
"剧本的开头差不多就是这样。 你知道,谈判,来来回回,还有苏联的阴谋。 但后来它去了好莱坞。 它去好莱坞。 发生了很多现实生活中从未发生过的事情。 而且,你知道,要把它拍成电影、 来感受我们在两年时间里发生了什么、 在两个小时内,他们必须快速完成很多事情 以表达情感和感受。 他们做到了。 夸大一些东西,做一些比喻。 是啊,所以,我的意思是,就这一点而言,我认为这种感觉得到了传达。 但实际上发生的事情也同样有趣、 但方式不同。 所以,书就像电影,只不过电影是快进的、 过了所有有趣的部分,却没有细节。 这本书基本上就是关于我游戏生涯的书。 这本书的名字叫《完美游戏》,来自俄罗斯的俄罗斯方块。 我还想问一下您的游戏生涯。 但你提到了一些非常有趣的事情、 就是你们想如何为现代人改造俄罗斯方块。 我知道你们在很多事情上意见一致、 而在其他事情上,你们也会提出自己的看法,对吗? 这很正常。 你还说了一件有趣的事,那就是团队合作。 这是你的一个想法。 我不知道你有没有摆弄过,有没有试过。 如果你对俄罗斯方块如何与合作游戏结合有一个坚实的概念。 我很久以前就有这个想法了。 没有人真正欣赏它、 因为从字面上组织这些东西真的很难。 理解起来并不复杂、 但要把这些东西整理好却很难。 做俄罗斯方块对战,竞争性俄罗斯方块、 在一个团队中,几名队员扮演着不同的非对称角色。 所以说,一个人就是一个驱动力、 在球场上玩俄罗斯方块什么的。 另一个是领航员、 他可以引导你的俄罗斯方块游戏通过对手 并给予他们伤害或支持联盟什么的。 所以,做组织的东西。 两个功能都在一个人身上,太多了、 因为俄罗斯方块是一个非常非常大的耗费脑力的游戏。 我分享了这个版本、 人们说这可能是一个重要原因、 但到目前为止,还没有人真正开始做这些事情。 但你知道,俄罗斯方块 99 的经验、 再一次说服了我,这才是正确的方法。 这才是正确的方法、 因为最好的俄罗斯方块 99 游戏 是那些能够在场上射中最正确对手的人。 在球场上,是的。 但你们还有其他想法,以便实现现代化,并决定 哪个可能是未来的主要版本。 你提到了俄罗斯方块奥运会。 你必须保留什么样的功能? 您需要删除哪些功能? 你有T型旋转器,你有固定件、 你有很多事情要考虑 要想做出具有竞争力的纯粹版本 并与新的观众合作。 你对此有何看法? 是的,俄罗斯方块有好几个版本 这可以向人们展示什么可以在一个非常高的水平上完成。 我的意思是,ARIKA大师,当你观看视频时、 你在开玩笑吗? 人类怎么能做到这一点? 甚至到了看不到碎片的地步、 顺便说一句,这非常有趣、 但这不是一项观赏性运动。 所以是观赏性运动、 你必须能够一直看到一切 并了解发生了什么。 然后你可以让观众争论到底发生了什么、 比如,这是发生了什么,或者那是发生了什么、 这实际上是一个目标。 不,实际上是越位,他们可以就此争论。 但我希望他们能看到一切。 这是第一位的。 有一些......怎么说呢? 为了让俄罗斯方块随着时间的推移变得更简单一点, 我们添加了一些东西,事实上,这些东西让俄罗斯方块变得更容易。 例如,按住棋子、 或者,例如,袋子系统、 这就是我们,而不是给你完全随机的碎片、 我们拿七个棋子,然后洗牌、 给你,然后再洗一遍,再给你。 因此,每13枚棋子都保证是 "I"。 这样就能消除一点紧张感。 我也喜欢这样。 但是,我的意思是,我们在游戏中添加的很多东西 我认为应该保留。 当然,单、双、三俄罗斯方块已经成为游戏的一部分、 应该保留。 T型旋转已经变成了......而连击,我认为那些是..."
"下面是旋转的原理,很快就能明白。 如果你有一个 Z 或 S 部件,并把它拿到一边、 在游戏机中,它会在一边转动、 但在另一侧则不会。 我明白,是的。 所以,当人们按下按钮,期待着什么事情发生、 就会发生。 超级旋转的基本作用是 就是当人们期待某些事情发生时,它就会发生。 这让游戏变得更简单了、 但同时也使游戏速度更快。 我很期待你们接下来在俄罗斯方块上的表现 和观众、回放以及你们的想法。 我们对俄罗斯方块的期待是音乐。 我不知道你是否经常被问到这个问题、 但我们一直在听俄罗斯方块的音乐 的音乐、 但我猜你一开始并没有想象到游戏中会有这样的音乐。 你认为哪首曲子更贴近生活? 你觉得哪首曲子与这些年来的俄罗斯方块更契合? 你想唱就唱吧。 俄罗斯方块最受欢迎的旋律总是《Korobéiniki》。 好吧,有个 "但是"。 是的,这不是我的最爱。 我对《胡桃夹子》中柴可夫斯基的舞蹈非常着迷。 老实说,我更喜欢那种非常经典的舞蹈。 但这只是我的浅见。 你能哼唱这首歌吗? 是的,哼唱那首。 啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧。 我明白了 我明白了 我也喜欢俄罗斯方块的古典音乐。 另外,亨克,你曾是一名游戏设计师。 我想这有助于你们之间的联系。 你把日本第一款 RPG 游戏带到了日本、 这就是《黑玛瑙》。 你认为它塑造了你作为出版商的形象吗?你知道,作为一个开发者和 你知道,作为一名开发者和一名设计师,要了解哪些游戏可以在以下情况下与玩家合作 不同年代的玩家。好吧,你让我听起来好像我知道我当时在做什么。 但我并不知道。我只知道我想做一款游戏。你懂的 You know、 在制作《黑玛瑙》之前,我做的都是家庭作业,所以我 我真的不知道该如何制作一款游戏。我不知道该怎么做,我完全不知道,我 不知道 64K 是什么。我以前从来没有过 64K,我在想象这个游戏、 你知道,这个大游戏,但我只能装下这个,所以黑玛瑙的魔力 是游戏的一部分,我说,不,我不会开发那个,我不会 开发。所以,我的意思是,我在想类似《魔兽世界》这样的游戏。 我现在用的是一台 8 位电脑,你知道,它只能勉强做到 做的事情。所以,我认为这就是奇迹。我得到了角色扮演游戏的精髓、 升级和冒险所以,这两件事 我成功地捕捉到了这两点,而这两点也捕捉到了全日本的人们。它的数量 结果,因为是我自己发行的,所以我 最后,我有了一家出版公司,然后就开始寻找游戏、 最后我找到了俄罗斯方块你找到了阿列克谢。然后你说了一些话 亨克,在去年的 40 周年庆典上,你说你认为你被 是勇敢还是愚蠢。你不知道自己是愚蠢还是勇敢。 在苏联做违法的事,还是勇敢,或者你 不知道自己是否触犯了法律。那么,这么多年过去了,阿列克谢,你怎么看? 你怎么看?他是更愚蠢还是更勇敢?你是否为 他当时的愚蠢?不,我们不谈论愚蠢,这是他那种 我可以这么说。但他真的很勇敢,也很优秀、 他自己这才是真正严肃认真的工作。 最后一个问题是关于亨克的,你在书中给了我一个美丽的轶事、 所以我们可以告诉观众,让他们期待阅读你的书,关于 Go Yamauchi先生的轶事,以及您是如何在NES上发布这款游戏的。 我知道这是个很长的故事,所以只是预告一下,让粉丝们期待一下 阅读你的全书。是的,预告是这样的。五家公司前往 任天堂,问任天堂,我们是个人电脑吗? 出版商,我们能出版任天堂的游戏吗?任天堂说,不行。而这些公司 是 T&E、Falcom、Bullet-Proof Software(我的公司)、Square 和 Enix。你能 能想象吗?任天堂拒绝了 Square 和 Enix。所以,你们不知道 你们根本不知道怎么做任天堂游戏走吧,回家去。我们都是 很失望好吧,快进,我在 Commodore 64 上找到了一个围棋游戏,我 我说服山内让我出版了它。如果你想知道 请阅读我的书。这本书的名字叫《完美游戏,俄罗斯方块》(The Perfect Game, Tetris from 俄罗斯之恋。这是一个完美的结尾。你读了全书、 因为这个故事和所有的故事都非常精彩。我感谢你 我期待着明天在舞台上见到你们。 的颁奖典礼上相见。再次祝贺你获得奥克斯传奇奖。谢谢。 谢谢。"