我們在 Vermila 在馬德里的辦公室,在發行前體驗了最新版本的 Crisol,並與工作室的共同創辦人聊了聊。在這支影片中,我們談論扭曲的民間傳說、靈感來源、Unreal 引擎、持久吸引力、血腥武器,以及更多精彩話題!
"所以我们在某方面帮助了你,但同时又让你的处境变得复杂。不过我们也顺应了游戏背景设定——宗教在其中扮演着重要角色,对吧? 这种混合效果相当成功——既保留了恐怖元素,又通过招牌海报等细节注入喜剧感,比如鲨鱼宝宝这类形象,让恐怖氛围得以缓和。 "