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WWE 2K24
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WWE 2K24 - 視頻評論

我們將回到擂臺上,看看今年的 WWE 2K24 ,看看它如何與前輩相媲美。

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"看来,《WWE 2K》系列确实需要经历《WWE 2K20》的悲剧、 我们玩过的最糟糕的游戏之一。这导致开发者暂停了该系列、 甚至在这款游戏之前,该系列就已经非常平庸,为了让它重回正轨,开发商暂停了该系列。回归 然后,我们又看到了《WWE 2K22》和《WWE 2K23》,这两款游戏都为该系列注入了新的活力,并且 但现在似乎是时候了。2K24 提供了几乎所有 解决像头发物理这样的问题有多难?多少年了,头发看起来就像塑料一样 种子,经常在摔跤时被直接割断?答案是太多年了。否则,比赛 虽然有些面孔受到的喜爱太少,而且很明显 在开发过程中被钢椅打脸的次数太多了,但质量却很高。 从表面上看,质量非常好。擂台上发生的事情的质量是 也不错。与去年相比,没有发生重大变化,这是一个好现象。 新增的是摔跤手互殴时的小游戏,你知道的 你打我,我打你,你打我,我还击。你现在必须为这些 按住出拳键,然后在一个不断缩小的区域内松开。任何 三次都失败的人就输掉了比赛,成为输家。 特邀裁判系统已改版。现在任何角色都可以成为客座裁判、 无论是在两男一女的比赛中担任女裁判,还是担任经理或参赛者的好友。 以前也可以有客座裁判或客座裁判,但他们必须佩戴自己的 普通服装。不过,现在每个人都有自己的入场式,穿着经典的黑色和 白色裁判服。如果您选择担任裁判,您可以数 1、2、 也许是 3,但快慢由您决定。您可以在以下两种情况之间切换 裁判模式和摔跤手模式之间切换。 如果你想的话,可以战斗。如果裁判是电脑化的,并且与你有积极的关系 如果裁判是电脑化的,并且与参赛者有正面关系,那么他们就会占优势,反之,如果裁判是电脑化的,并且与参赛者有正面关系,那么他们就会占优势。 则相反。 今年的重头戏是 2K 的 "不朽之战"。摔角狂热40周年 2K 为庆祝这一盛事推出了 21 场比赛。第一场比赛来自《摔跤狂热》。 3》中最精彩的比赛之一,"龙 "瑞奇-斯坦博特(Ricky the Dragon Steamboat)对阵 "大块头 "兰迪(Randy 萨维奇就像往年的展示会一样,我们有目标地进行比赛,并在完成目标后 比赛似乎就过渡到了实际的比赛画面。我们希望 多一点比赛时的音频,而不是一般的音乐,但 但无论如何,游戏模式都是一种很好的致敬。 我的崛起"(My Rise Story)模式又回来了,重点与去年一样。有两种不同的 一个是自定义男性角色,另一个是女性角色。2K 似乎想创造 一个宇宙,因为去年版本中的许多角色都会以不同的形式回归。 在这里。这两个故事都很有趣,是沉浸其中的绝佳场景 宇宙模式,在此模式中,你基本上就是一个神,你可以计划节目的每一个细节,基本上可以为所欲为。 想做什么就做什么。我们可以看到玩家在这里轻松花费数百个小时。你当然可以 但在这里,你至少要与另一人竞争 今年还增加了一些小功能。现在可以与 另外,还有更多的比赛类型、更多的头衔、一些额外的节目和总经理以及 寻找新人的星探。 剩下的可能就是游戏中最具争议的游戏模式--"我的派系 "了。 这是一种类似于终极团队的游戏模式,需要购买卡包。很明显 这显然是有市场的,钱也会滚滚而来,但与此同时,它给人的感觉并不是 摔跤是一种需要这样的类型。几年前 甚至无法进行在线游戏,幸好现在已经改变了。游戏 模式是不错,但正如我们所说,它并不是必需的。 WWE 2K24》延续了几年来的良好态势 自《WWE 2K20》走下坡路以来,《WWE 2K24》继续沿着这条不错的轨道前进。它玩起来很有趣,看起来很棒,有很多不同的玩法。 游戏模式和比赛类型,以及对《摔角狂热》40年历史的致敬。几个 但还不足以影响整体游戏体验。"

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