早在 Warhammer: Vermintide 2 剛推出時,就有傳言說我們這次可以扮演敵方特種單位,但在發佈時卻不是這樣。不,我們必須等待數年才能最終在遊戲中獲得一個可玩的Skaven派系,但在檢查過之後,看起來確實值得等待。
在最近的一次預覽活動中,我們與 Fatshark 的設計團隊進行了交談,我們瞭解到為了讓 Pactsworn 在遊戲中發揮作用所付出的巨大努力。試圖讓可能想要嘗試對戰模式的新玩家既能接受它,又想對現有的老手提出挑戰,我們當然不羡慕這種平衡行為,但幸運的是,在幾次封閉的alpha測試之後,社區已經非常清楚地指出了哪些有效,哪些無效。
那麼,Vermintide 2 中的 Versus 是什麼?嗯,這是一種新的遊戲模式,其中一支由 4 人組成的團隊扮演你的典型英雄,在比賽開始時選擇他們的職業和職業,而另一支隊伍則獲得一些 Skaven 特殊單位可供選擇。他們是:Gutter Runner、Warpfire Thrower、Poison Wind Globadier、Ratling Gunner 和 Packmaster。每個 Skaven 單位在基礎遊戲中都很熟悉,它們具有一些能力,使他們以一種獨特的方式壓制敵人,使成群結隊的人更容易將他們分開。將 Versus 想像成 Vermintide 2 中的一項漫長任務,因為英雄們必須完成目標才能獲得積分,而 Pactsworn 則要阻止他們。您可以在扮演英雄和 Pactsworn 之間切換,每一輪都有積分供您獲取。
從英雄的角度來看,沒有太大的變化,只是現在你將面對的特殊敵人應該要聰明得多。他們可以躲在牆后等待打擊的最佳時機,甚至在他們真正需要放下鎚子時成為膽汁巨魔。這肯定會成為遊戲所能提供的最困難的體驗之一,尤其是當技能相同的人相互對抗時,因為你還有很多其他的敵人需要對抗。
契約者比英雄弱,因為他們會在幾次攻擊中倒下,但可以每 10-15 秒左右作為新的單位類型重生一次。這使它們更像是一種消耗性但仍然致命的威脅,允許您在死後改變策略或成為上述可怕的膽汁巨魔,這在我們的預覽中是毀滅性的。這個BOSS單位是隨機生成的,但如果英雄們玩得太輕鬆,你就更有可能得到它。另一方面,它會在敵方團隊的同一位置生成,所以你最好在心裡記下它出現的時間和地點。契約者也可以召喚一大群人來阻礙英雄們的進步,但如果你是一個熟練的 Vermintide 2 玩家,你應該不會對較弱的敵人有問題。
在扮演Ubersreik Five 多年後,您可能會最被 Pactsworn 所吸引,因為它們是新的。他們每個人都有一兩個能力可以利用,儘管他們在機械細節上遠不如英雄那麼深入,但他們還是很吸引人。Gutter Runners 從屋頂俯衝,Ratling Gunners 將敵方團隊困在阻塞點,這就是經典的 PvP 多人遊戲,會讓你開懷大笑,和朋友們一起熬夜。還有一些關卡專門與您的對戰體驗相關聯,這意味著即使對於最有經驗的老手來說,這也是一次新的磨練,如果您沒有最大限度地提升每個人的等級,則可以在不玩基礎遊戲的情況下升級您的英雄。
Warhammer: Vermintide 2 Versus中的遊戲是漫長的,因為每個回合都有三個回合讓你扮演契約者和英雄,所以你基本上會有六個回合。然而,即使敵方團隊確實遙遙領先,Fatshark 也確保您不只是花費大部分時間等待不可避免的失敗屏幕,因為後面的回合可以讓您獲得更多分數,因此捲土重來幾乎總是板上釘釘的事情。我們唯一注意到的關於長度的一點是,在一些地圖上,英雄們似乎需要一段時間才能獲得任何分數,有些區域和目標在長期乾旱之前會在短時間內提供負載。此外,似乎契約誓言確實需要協調,以便有任何希望阻止英雄們剛剛通過一個回合。由於他們較弱,契約者更多地依賴於一點一點地削弱英雄,所以不要指望在面對所有敵人時會有陰溝奔跑者的掃蕩。
不過,這種平衡確實讓人感覺已經達到了,即使契約誓言沒有堆疊能力,他們仍然很有趣,因為他們對 Warhammer: Vermintide 2 這個已有多年歷史的公式感到非常新鮮。在未來的對戰遊戲模式中,Fatshark 相信我們也會看到更多的單位添加到老鼠名單中,用各種Skaven供你選擇,而不是充實現有的可玩老鼠。我所希望的只是一個可玩的老鼠食人魔。還計劃在今年晚些時候或明年初發佈,但其中很大程度上取決於對8月21日至9月2日運行的測試版的反應,所以如果你想聽到你的聲音,最好去玩!