我們現在已經過了一半,這意味著距離傑夫·基斯利(Geoff Keighley)在洛杉磯登台還有大約五個月的時間,作為將視頻遊戲行業最優秀和最聰明的人才聚集在一起參加頒獎和慶祝活動之夜的活動的一部分。隨著 The Game Awards 定於 12 月發布,我們決定從已經在 2023 年首次亮相的大量令人難以置信的遊戲中,看看我們認為哪些遊戲將在難以捉摸的年度遊戲投票中脫穎而出。
我們挑選了十款我們認為有機會獲得追捧獎項的遊戲,並將它們分為三類;黑馬,外線機會,奪冠熱門。要查看我們迄今為止將年度「最佳」遊戲的排名放在何處,請查看下面的清單。
Hogwarts Legacy在商業上取得了巨大的成功,本身也是一款非常有趣的遊戲。但是,與此清單中的其他一些遊戲不同,它沒有完全具有遊戲深度或額外的目標和選項,無法與今年真正的巨頭競爭。話雖如此,Avalanche提供魔法咒語並呈現霍格沃茨城堡,霍格莫德鎮和周圍鄉村的方式足以讓Hogwarts Legacy進入這個名單。
今年潛在的GOTY有一個真正的趨勢,因為許多都是以前心愛的遊戲的翻拍。這正是Dead Space屬於黑馬類別的原因,因為它在原創性方面失去了分數,即使遊戲本身是現代生存恐怖遊戲的精彩展示。它大氣、幽閉恐懼、恐怖,很好地代表了 2000 年代後期的原始體驗,由於所有這些原因,Motive 值得為這個標題慶祝。
這不是一個完美的遊戲,但 Capcom 已經將 Street Fighter 放回了地圖上,這一部分進入了該系列。Street Fighter 6 與之前的任何 Street Fighters 都不同,這要歸功於它包含一個類似 JRPG 的故事模式,這在粉絲之間有點矛盾。但是,有一點是明確的,除了World Tour元素之外,這是一款非常稱職且精心打造的格鬥遊戲,如果選民感到慷慨,它將是獲得最佳格鬥獎的最愛,甚至可能更多。
是的,這是另一次翻拍。是的,就像Dead Space一樣,我們將因為Resident Evil 4缺乏原創性而將其打倒一兩個釘子。但如果不是這些地區,我們會在屋頂上唱這個遊戲。雖然它可能不是一款生存恐怖遊戲,而更像是一款動作遊戲,但 Capcom 已經證明瞭為什麼這麼多人將 RE4 視為心愛系列中最好的,因為它結合了驚心動魄的戰鬥、令人敬畏的故事情節、詼諧的單行本、富有創意和可怕的敵人和老闆等等,所有這些都融合在一起創造了難忘的體驗。
與Star Wars Jedi: Survivor的普遍共識是,這是一款遊戲,它有一些令人討厭的錯誤和問題,而不是真正特別的。Respawn 已成為《遙遠的銀河系》中最擅長製作故事的人之一,並在這部續集中再次表現出來。故事情節,驚心動魄的遊戲玩法,探索,進展,額外的目標,角色,它們都彙集在一起,構成了我們見過的最好的Star Wars遊戲之一,並且是溜進去搶奪GOTY提名或潛在勝利的主要競爭者。
今年迄今為止最大的驚喜發佈也有機會在 2023 年底再次給我們帶來驚喜。Hi-Fi Rush 不僅在推出時令人震驚,在一月份突然出現,而且它也被證明是一款非常好的遊戲。憑藉令人耳目一新的視覺效果,有趣的戰鬥設置為Tango Gameworks充滿活力的世界的節奏,我們在Hi-Fi Rush中花費的幾個小時證明,並非每款遊戲都需要進行50小時的開放世界遊戲才能贏得遊戲玩家,甚至也不必進行冗長的營銷活動才能在同行中脫穎而出。
Blizzard真的需要一場勝利,而這正是他們在Diablo IV中得到的。這款動作角色扮演遊戲讓加州團隊重新成為眾人矚目的焦點,並證明瞭為什麼他們(在這麼長時間內)被視為黃金標準開發商。改進的敘事元素,出色的角色和世界設計,構建製作和遊戲玩法的巨大多樣性,以及Diablo IV的整體體驗非常出色,我們可以看到它偷偷溜進去,並有機會獲得GOTY獎。
在翻拍和重制的世界里,感覺好像有相當多的公司只是在快速賺錢,對他們最著名的遊戲進行視覺改革。但是,然後你會得到像Metroid Prime Remastered這樣的遊戲,它將原版已經非常出色的體驗提升到一個全新的水準。由於今年晚些時候的近因偏見,這款遊戲很有可能被擱置一旁,但這款非凡的射擊遊戲是我們在 2023 年及以後都會記住的一款,希望這能轉化為一些 GOTY 獎項。
雖然近年來我們已經看到了不少過度炒作的失望,但如果出現問題,肯定會讓粉絲質疑一切的是The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom。幸運的是,我們生活在任天堂將其淘汰出局的現實中,物理引擎甚至讓該行業的資深人士驚歎不已,而世界甚至比The Legend of Zelda: Breath of the Wild.即使發佈時間流逝,也有很多關於這款遊戲的炒作,但這是滿足炒作的罕見情況之一。在充滿它們的一年中,確實是一出眾的熱門歌曲。我們無法想像Tears of the Kingdom今年晚些時候會沒有任何獎項。
它可能是最新的,但它是迄今為止最不值得列入此列表的。Square Enix 希望用這個標題真正重寫關於 Final Fantasy 遊戲是什麼的書,並且以如此高的製作做到了這一點,以至於 Final Fantasy XVI 有時感覺更像一部電影而不是遊戲。敘事、圖形、主題、遊戲玩法、可訪問性,都是巧妙地想像出來的,即使它沒有反映我們對多年來長期運行的日本系列的期望。