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很明顯地,Square Enix 要麼是負擔不起,要麼是不想要讓《漫威復仇者聯盟》跟《漫威星際異攻隊》裡頭的角色看上去和MCU裡的演員一樣,這就給開發人員們添加了些挑戰啦。晶體動力工作室在《漫威復仇者聯盟》當中的角色設計受到了很多批評,所以 Eidos-Montréal 很聰明地解釋了為什麼遊戲角色成員們在即將到來的漫威遊戲中看起來會是這樣的。
不久之前,為《漫威星際異攻隊》釋出的影片當中有遊戲的藝術總監 Bruno Gauthier-Leblanc,他坐在鏡頭前面,挨個解釋星爵、德克斯、葛摩菈、火箭浣熊跟格魯特的模樣與設計理念,還解釋了為什麼在遊戲裡面角色是長這個樣子。個人而言,我們認為能夠了解角色背後的設計是如何基於知識和遊戲玩法而進行了完美的結合,很有趣的。你怎麼想呢?