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The Order: 1886

為什麼我們需要續集:The Order: 1886

儘管它的長度和有時乏善可陳的遊戲玩法,但奇怪的是,這款遊戲沒有得到更多的喜愛。

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與狼人和吸血鬼戰鬥?檢查。很酷的蒸汽朋克武器來打倒他們?檢查。一個有趣的概念,將維多利亞時代的倫敦的真實歷史與亞瑟王神話融為一體?檢查。所有這些在紙面上聽起來都很有趣,其中很多都在The Order: 1886中起作用。最近,我們看到人們對這款遊戲的興趣有所復甦,尤其是它的視覺效果,遠遠領先於時代。

在發佈時,The Order: 1886遭到了評論家的冷淡接待。它的世界、圖形、表演等等都很有趣,但它的長度和一些遊戲部分出現了兩個主要問題,歸結為快速事件。也許玫瑰色的眼鏡遮蔽了我的視野,但我認為這款遊戲的反響很苛刻,The Order: 1886在它有機會蓬勃發展之前就被壓扁了。

The Order: 1886

如果你不知道,The Order: 1886 是 2015 年的第三人稱封面射擊遊戲,讓你扮演圓桌騎士加拉哈德爵士的角色,他的任務是保護女王和國家,派遣狼人和吸血鬼等混血兒,並在反叛組織能夠超越自己之前鎮壓他們。在整個故事中,你通過多個華麗的關卡進行戰鬥,並發現真正的敵人就在裡面。

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The Order: 1886絕不是一個完美的遊戲。但在它的前提下,有如此巨大的潛力。如今,我們很少看到真正有趣和原始的世界。地平線是跳到腦海中的例子,在取得令人難以置信的成功後,粉絲和業界給予了很多喜愛。騎士團似乎沒有這樣的運氣。當然,我們不知道幕後發生了什麼,但仍然很難想像這款遊戲會是什麼樣子。

續集本可以給我們帶來更多的陰謀,一個被吸血鬼從幕後影響騎士團本身的陰謀,因為加拉哈德在倫敦變成了19世紀的蝙蝠俠,追蹤社會上層的所有超自然生物並鎮壓他們。

在我們享受較短體驗的日子里,就像我們得到的 100 小時 RPG 一樣,肯定會有空間容納像 The Order: 1886 這樣黑暗、堅韌和視覺上出色的遊戲。即使它有點短,它也取得了很多成就,而不僅僅是在圖形上。在The Order: 1886中使用了一種很好的沉浸感。它把你吸引到它的世界里,即使它停留在幻想的領域,一切都變得可信。此外,值得關注的是它對你遇到的狼人的威脅有多大。

The Order: 1886
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與《紅隕》或任何其他將超自然生物炒作為威脅的遊戲不同,The Order: 1886確保每次與狼人的遭遇都令人難忘。在遊戲的大部分時間里,你可以輕鬆地在其他人中爆破,但隨後提醒你,你遠未達到食物鏈的頂端。

現在有很多動作遊戲有時甚至優先考慮電影氛圍而不是純粹的遊戲玩法,所以索尼從未決定再試一次The Order: 1886確實感覺很奇怪。可悲的是,我們似乎永遠不會從這個概念中聽到更多,因為它背後的開發人員被Facebook收購了。儘管如此,有時回憶,思考可能發生的事情就足夠了,並記住並非每款遊戲都需要給你 200 小時的內容,我們也不應該太急切地灌籃新概念,因為不久之後我們將只剩下成熟的特許經營權和重製版。

The Order: 1886

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