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World of Warcraft: The War Within

World of Warcraft: The War Within 預覽 - The Worldsoul Saga 的良好開端

我們玩了一大堆即將到來的擴展包,並希望看到更多。

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在去年的暴雪嘉年華上,World of Warcraft 宣布將獲得三個新的擴展包,Blizzard 稱之為“The Worldsoul Saga ”。到目前為止,名為“The War Within ”的第一個擴展包的工作已經取得了很大的進展,足以讓我參加本周早些時候在倫敦舉行的動手預覽。除了在 World of Warcraft 上與一些高級開發人員交談外,我還能夠嘗試 delve,這是第一次包含在 The War Within 中的新地牢類型遭遇。

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在活動中,我首先觀看了一段視頻,詳細介紹了 The War Within 即將推出的所有功能。其中大部分已經在暴雪嘉年華上揭曉。簡而言之,The War Within 將是完成 World of Warcraft 故事情節的三部曲中的第一部。它將為威脅整個艾澤拉斯世界的衝突奠定基礎,回歸的角色 Xal'atath 是故事情節的主要反派。The War Within 的中心是艾澤拉斯地下不同層次的地下世界,艾澤拉斯是類似矮人的土人和被稱為尼魯比亞人的蛛形綱動物種族的家園。

當我坐下來玩預覽時,我立即看到了 The War Within 附帶的新增功能之一:戰團。Warband系統允許你在創建的不同角色之間分享進度。它基本上是一群聚集在火堆旁的角色,就像一個真正的戰隊一樣,讓你隨時選擇不同的角色。Blizzard 活動的工作人員解釋說,這與讓遊戲更適合時間較少的人的目標有關。我想每個人都會欣賞的補充。

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我決定創建一個薩滿,因為我喜歡在Hearthstone 中玩這個職業,它可以像在魔獸世界中一樣召喚圖騰。然後我被放到 Isle of Dorn ,The War Within 的起始區域。Isle of Dorn 本身是一個森林茂密的綠色島嶼,周圍點綴著一些城市,擁有漂亮的矮人式建築。這個島還沒有完工,所以大部分地方還是空的。但是,根據活動早期顯示的視頻,Isle of Dorn 可能是新擴展中最不有趣的部分。相反,我看到的最好看的環境是地下環境,可惜我還看不到。

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無論如何,當我開始的時候,尼魯比亞人的攻擊正在發生。我花了相當長的時間在海灘上與尼魯比亞人戰鬥。它們將在 The War Within 中出現很多。它們是巨大的、像蜘蛛一樣的生物,有近距離的砍殺攻擊,也有用網和毒液的遠端攻擊,這取決於你面對的是哪種類型的尼魯比亞人。出色的是,對於害怕蜘蛛的人來說,還有一種蜘蛛恐懼症模式,可以將它們變成不那麼可怕的螃蟹。這實際上是《魔獸世界》副設計總監瑪麗亞·漢密爾頓(Maria Hamilton)最喜歡的新內容之一,她在採訪中告訴我:“ 當它們變成螃蟹時,真是太有趣了”,我只能根據我所看到的來同意,儘管我忘了在自己的預覽中嘗試一下。

在預覽期間,時間過得很快,因為我喜歡完成一些任務,從擊敗 10 名尼魯比亞人,到解救被困的土人,騎著強大的 Gryphon 向尼魯比亞人的進攻部隊射擊。這些任務與主要故事情節息息相關,並具有許多尚未準備好預覽的遊戲內過場動畫。顯然還有英雄天賦的重做,但在我看來似乎並沒有太大的影響。

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最終,我達到了我們可以在預覽期間玩的深入研究。Delves 是一種單人遊戲或最多與五個朋友一起玩的新方式,並且仍然可以體驗大部分故事情節。根據《魔獸世界》的執行製片人霍莉·朗代爾(Holly Longdale)的說法,即使你不玩地牢,在故事情節方面 也會“讓你體驗這一切” 。它們允許您繼續故事情節,單獨玩或與更少的人一起玩。這實際上是朗代爾在The War Within 中最喜歡的補充,她解釋說 :“這是我可以和我的繼子和我的丈夫一起玩的體驗。因為它是零食,這很重要。我喜歡自己或和家人一起四處走動,而不會因為術士的吮吸而被大喊大叫。 最後,她真的很喜歡 “把它們也用於故事的想法,這些故事很容易被消費。

這種講故事的用途得到了漢密爾頓的回應。Delves 是一種讓喜歡單人遊戲的玩家體驗更多故事的方式。 “我們可以帶你進入一個深入研究,這是我們故事的一部分。我們派你去體驗這一點,並在深入研究中做一些目標。所以對我們來說,這是我們講故事的最新最重要的事情。我們建造了這些令人驚歎的空間,如果不想做地下城的玩家看不到這些空間,那就太可惜了。

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我玩的鑽研也有短篇小說。一些土礦工人被尼魯比亞人困住了,我的工作就是讓他們自由。最初,我和很多小蜘蛛戰鬥,同時釋放了土人,這樣他們就可以跳上一輛大礦工的馬車。即使在獨奏時,您也不孤單。 “在深入研究中,你會有一個夥伴,它並不總是一個真正的夥伴”, Longdale說。就我而言,這是布蘭·青銅鬍子,我可以設置他作為治療師來支援我,或者用他的霹靂槍造成大部分傷害,讓我扮演支援角色。

一切都很順利,直到我的薩滿遇到了 delve 老闆,一個叫 Web General Ab'enar 的大尼魯比亞人。除了強大的攻擊外,老闆還會定期向我推礦車,讓戰鬥有一種攻擊和尋找掩體的節奏。不幸的是,我花了很多預覽時間試圖打敗這個老闆,但沒有成功。即使是我周圍一些更有經驗的人也無法使用 Shaman 來破解這次遭遇。

顯然,應該有寵物可以作為支持課程的坦克,但這些都不見了。當我後來問 Longdale 這件事時,她笑著回答說,在當前的版本 中,“一如既往地存在寵物問題”。

在預覽會議的最後階段,我與一些看起來很滑稽的行走蘑菇戰鬥,並與另一支尼魯比亞軍隊戰鬥,在那裡我把爆炸的小桶扔進了他們的洞穴。我還時不時地花時間在我的Gryphon 上飛來飛去,它現在具有動態飛行能力,可以讓你進行一些空中機動。這是瀏覽地圖的好方法。在某個時候,我潛入了地面上的一個大洞,看起來像一個土礦。

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總而言之,新環境似乎是《魔獸世界》中有趣的新增內容。雖然未完成的Isle of Dorn 的自然部分看起來不錯,但矮人風格的城市和地下鑽探看起來最有希望。最重要的是,我很遺憾無法參觀新擴展的地下部分,例如尼魯比亞城市 Azj-kahet。地下區域的預覽視頻圍繞著一個叫做 Hallowfall 的大水晶和一個巨大的地下圓頂,甚至還有飛行器可以四處走動。

總而言之,我對 The War Within 的預覽讓我渴望更多地了解即將發生的事情。Warcraft 宇宙很容易讓人對它充滿熱情,即使你對它背後的故事知之甚少。我喜歡玩 delve,我認為對於正在尋找更多一口大小內容的玩家來說,這將是一個既令人愉快又非常實用的補充。然而,Isle of Dorn 似乎是即將到來的新區域中最不引人注目的,儘管大部分地圖尚未完成預覽。雖然我不能對一些技術性更強的遊戲重做發表太多評論,但我的印象是,當 The War Within 今年晚些時候推出時,玩家將有很多有趣的新區域可供單獨或與朋友一起探索。

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