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Xbox Series X實機使用心得

今天是令人興奮的一天;我們終於得以分享對於微軟下一世代旗艦新機的感想啦。

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遊戲機的第9世代終於即將全面展開,這次微軟跟Sony 採取了稍微不同的方法。不若以往僅推出一個款式,這次兩家製造商都選擇製造兩款不同的機器,吸引不同的遊戲玩家客群。微軟的兩台機器當中(Xbox Series S 跟X)是Xbox Series X屬於真正的旗艦機種,且確實有資格可以自我吹噓為市面上威能最強的遊戲機。

發行首日,Xbox Series X將以NT$15,380的價格在台灣販售,也提供每月「分期付款」的Xbox All Access企劃供選擇。可惜目前台灣尚未開放這樣的企劃。然而這樣的企劃確實不得不說挺聰明的,對於那些預算比較吃緊的人來說,遊戲機會顯得更容易負擔得起。甚至連玩遊戲都不必額外付錢,因為包括在該企劃內的Xbox Games Pass當中就已經擁有許多高品質的第一方和第三方作品。

尺寸,控制器和系統規格

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遊戲機本身絕對非常強大。其尺寸為30.1公分長X 15.1公分寬X 15.1公分高,很幽默長得就像迷你冰箱。遊戲機的正面呢,當然,有光碟機、控制器開關、單一USB端口。在背面的話可以看到一個HDMI端口、兩個USB端口、一個用於內存擴展的插槽,以及一個以太網路端口。Xbox One笨重的電源供應器已經被淘汰,這使遊戲機在我的電視區設置上看起來更簡潔。如果你沒有足夠的空間可以垂直放置遊戲機,也可以選擇將控制台側著放,但是比較討厭的一點是,沒有任何方法可以將遊戲機下方的支架拆分開。

微軟針對Xbox Series X的控制器採取了「如果沒有壞掉,就沒什麼好修理」的方法,但還是進行了一些非常微小的修改。全新的分享按鈕已經加入,讓玩家們可以截圖或即刻錄影,無須再麻煩地翻找使用手冊說明。十字鍵(D-pad)也經過翻修,看起來與Xbox 菁英控制器Series 2上的很雷同。對我來說,感覺起來這已經是一大進步,因為使用起來感覺很犀利且精確,並不會像舊版十字鍵那樣難按。該按鈕的尺寸也稍微縮小了。

就原始功率而言,Xbox One可能落後於PS4,但是幸運的是,這次並非如此。遊戲機內部有一個12 teraflop GPU,一個8核心16執行緒3.8GHz 的CPU,一個1TB SSD和16 GB GDDR6記憶體。另一方面,PS5僅具有一個10.3 teraflop GPU,其CPU則為3.5GHz。就書面上看來,Xbox的功率看上去確實更好,但是真正重要的還是歸結於針對機器本身優化的作品表現如何。以PS3為例,它比Xbox 360更具優勢,但是有些開發人員發現難以為該系統開發遊戲,因此某些遊戲甚至在Xbox 360上反而看起來更好。

Xbox Series X實機使用心得
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視覺效果與儲存空間

所以考量上述之後,遊戲在Xbox Series X上看起來究竟怎麼樣?說實在的,我跳過了Xbox One X,所以從很一般的Xbox One到Series X的之間的感覺鴻溝很重大。在發行前我可以玩的遊戲有《戰爭機器:戰術小隊》、《戰爭機器5》跟《Dirt 5》,這些最高可達到4K 60fps畫質。在我可以使用的幾款遊戲中,即便在Xbox One上推出已經一年, 戰爭機器 5》在這台遊戲機上的表現使我驚嘆不已。加強版本運行得極為流暢,色彩大膽且生動,陰影與紋理質地與Xbox One 版本相比,看起來很大程度地強化了。

感覺起來具備革命性的,於我而言則是Xbox Series X加載速度由於內裝SSD而大幅度地減少。當測試《Dirt 5》跟《人中之龍7》這些遊戲時,只花我約莫5秒鐘就能由劇情動畫跳到遊戲當中。這非常顯著地節省了時間,並且在《Dirt 5》當中我在撞上邊坡護欄後不得不重新開始時,感覺特別好。可不僅有新遊戲能利用這個功能,向後兼容性的舊作品也都加載得更快速了。

就速度而言,內建硬碟的性能可能不錯,但是考量到現代遊戲的尺寸,我確實發現其容量確實有所不足。1TB本身並不夠好,而且在安裝操作系統之後,實際上你只剩下802GB的可用空間能夠安裝遊戲。像《最後一戰:士官長合輯》和《決勝時刻:現代戰域》這類作品每一部大約都要佔用差不多100 GB──你可以了解為什麼這樣的儲存空間可能用不了太久就會滿了。當然,是有解決方案,玩家可以透過擴展卡擴展空間,但是當前唯一可用、Seagate的解決方案將讓你花費約6400元台幣的價格,幾乎是遊戲機的一半。你也可以使用外部硬碟,但這樣就無法發揮SSD的優勢了。

快速恢復,首日可玩作品與使用者介面

Xbox Series的頭條功能就是「快速恢復」。借助快速恢復,玩家可以一次暫停和恢復最多5款遊戲,而不必從頭開始加載。當我嘗試快速恢復功能時,只花了我大約10秒鐘來啟動進度,令人難以置信的是,即使關閉電源,遊戲機也能留著你的進度。這是如此便利,因為這意味著我不再需要依靠自動儲存狀態了。這也意味著,如果我發現自己在《暗黑靈魂》被虐得慘兮兮,我還可以馬上跳進其他輕鬆的遊戲緩解心情。

要聊新遊戲機勢必也會提到遊戲作品,也就是Xbox Series 發行陣容......好吧,與PS5相比顯然有所不足。《最後一戰:無限》原本預計為我們提供下一代的Xbox體驗,但可惜的是,本作被推遲到2021年才會發行,如今陣容中出現了一個顯而易見的漏洞。當然,還有《戰爭機器:戰術小隊》、《人中之龍7》(在2021年之前為限時Xbox遊戲機平台獨佔)與《The Falconeer》(為Xbox遊戲機中獨佔),但是這些也都可以在Xbox One上遊玩。另一方面,PS5在第一方工作室中的陣容更強大,包括首日發行的《惡魔靈魂》、《蜘蛛俠:邁爾斯·摩拉斯》與《小小大冒險》。

但Xbox Series 比PS5更佔優勢的,就是充滿向後兼容遊戲的完整目錄,一路橫跨數代,最早可追溯至Xbox時期的作品。還有完全的Xbox One 目錄,共超過500部來自Xbox 和 Xbox 360 時期的遊戲可以兼容,並且這些都經過視覺強化,還有更快的加載速度。這份目錄包含《碧血狂殺》、《星際效應》三部曲與《神鬼冒險》等經典遊戲。那些一路走來沉浸在Xbox遊戲旅程當中的玩家們將能夠享受到完整的庫藏,你所需要做的就只是登入自己的帳戶。

說到操作系統,它與Xbox Series S以及從前的Xbox One遊戲機所運行的軟體完全相同。有些人可能會對此感到失望,因為在這方面沒有其他風吹草動,但我確實喜歡整個Xbox遊戲機家族之間的流動性。我發現UI並不像PS4的那麼乾淨,但是Guide使操作變得簡單,並且由於玩家可以釘選自己喜歡的遊戲和應用程式,因此在主螢幕上會有很大的自訂空間。

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結語

在這一世代新機方面,微軟真的卯足全力。遊戲機在引擎蓋下包括了一些令人印象深刻的規格,其SSD和快速恢復功能使遊戲運行比以往任何時候都更加快捷且便捷。但是,我確實希望其內部硬碟能夠比1TB更大,並且其遊戲發行陣容包括更多真正的「必備」遊戲。不過,我相信隨著更多遊戲和遊戲機修訂版本的發行,這些問題將獲得解決。就目前而言,Xbox Series X兇猛地蓄勢待發,你應該認真將它列入更新遊戲機時的考量。

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09 Gamereactor China
9 / 10
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它是市場上效能最強大的遊戲機,雖然新控制器使用起來感覺熟悉,但總體來說有部分改進,而且快速恢復與和內建的SSD可以節省大量時間。
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內部硬碟只有1TB,發行陣容缺少了一些「必擁有」的作品。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。


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