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XDefiant

XDefiant正在成為一個偉大的射擊遊戲,儘管它的現場前提讓我擔心

我們已經玩了幾個小時的育碧即將推出的免費射擊遊戲,雖然我們對所看到的印象深刻,但實時服務方式正在敲響警鐘。

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當你從宏觀的角度來看,很少有理由不對育碧的XDefiant感到興奮。免費遊戲,靴子落地,競技場射擊遊戲,擁有一系列標誌性的育碧品牌。它本質上是一個育碧的詩句(是的,這顯然現在存在)對Call of Duty的演繹。但儘管如此,XDefiant 的發佈並沒有讓人們對另一個育碧射擊遊戲感到興奮,因為這是一個即時服務專案,上帝知道我們不再需要這些了。

自從XDefiant宣布以來,已經有幾個月,一年多了,在與遊戲相關的長時間沉默之後,育碧似乎正準備將這個專案交到玩家手中,因為今天遊戲的封閉測試版正式開始。本著這種努力的精神,我最近有機會玩了幾個小時的XDefiant,即使我仍然擔心遊戲的未來,我實際上對我的經歷感到驚喜。

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遊戲玩法相當不言自明。你跳到14張地圖之一,玩各種不同的遊戲模式,作為獨特派系的集合。遊戲模式主要設計為 6v6 遊戲,是任何 Call of Duty 玩家都會立即識別並包含 Domination、Occupy(又名 Hardpoint)、Hot Shot (Kill Confirmed)、Zone Control、和Escort,這幾乎是Overwatch遊戲模式的複本。從這裡開始,它只是通過互相射擊並在此過程中獲得盡可能多的目標分數來擊敗對方球隊到得分極限。如果您以前玩過任何競技場射擊遊戲,那麼您會在這裡感到賓至如歸。

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XDefiant看起來不是在遊戲模式中與其他射擊遊戲區分開來,而是在它的派系系統中,如果你真的把它歸結起來,幾乎感覺就像一個英雄系統。目前有五個派系,每個派系都是為育碧品牌量身定製的,這意味著你有Far Cry 6's個自由主義者,Watch Dogs'個DedSec,The Division's Cleaners,Splinter Cell's Echelon和Phantoms' Phantoms.雖然“派系”一詞意味著一個職業有多個部分,但實際上,它們被劃分為你選擇與之戰鬥的核心能力,例如,偷偷摸摸的梯隊派系可以帶來隱形能力或套裝,作為偵察設備並揭示附近的敵人。每個派系都有一組特定的其他能力,無論您選擇哪種主要能力,這些能力都存在,並且與派系的主題有關,例如 DedSec 的 Ultra 能力(想想 Overwatch's Ultimate)總是 Lockout,它可以破解並阻止敵人使用他們的能力,每個派系的被動特徵也是如此。

派系系統實施得很好,沒有一個派系感覺比另一個派系強大或更糟糕,事實上,你可以很容易地選擇任何一個派系並將它們放入遊戲中,因為歸根結底,XDefiant 不是像 Overwatch 那樣的英雄射擊遊戲,這意味著遊戲玩法和元不像 Blizzard's 標題那樣殭化。

XDefiant

雖然你不能在派系方面真正定製太多東西,但武器是一種不同的野獸。無論你選擇玩哪個派系,你都可以使用XDefiant中的任何武器,通過使用武器時獲得殺戮和經驗,你可以升級它們來解鎖附件,讓它們進一步專注於你打算玩的方式。這裡的定製套件讓人想起 Call of Duty: Modern Warfare II's Gunsmith,只是它更基本且理解起來不那麼複雜。從本質上講,即使建造工藝確實受到打擊,它通常對玩家來說也更好。

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雖然我喜歡武器定製套件,但我不喜歡像這裡那樣有太多進度途徑的遊戲,我的意思是 XDefiant 需要你升級你的實際帳戶,每個單獨的派系,然後是每個單獨的武器。這樣做將解鎖新的武器使用和附件等等,這就是即時服務元素蔓延並開始引起我關注的地方,因為我已經知道,當遊戲最終發佈時,我將沒有時間真正深入探索這一點,只有那些只致力於XDefiant的人才會這樣做。

但無論如何,回到遊戲玩法。在離開XDefiant的槍戰和總體感覺之前,我想補充一點,這確實是一款非常優質的AAA射擊遊戲。槍戰和動作感覺流暢且反應靈敏,雖然擊殺時間值相當低,但 XDefiant 的節奏意味著您永遠不會長時間離開行動,這正是競技場射擊遊戲想要提供的。HUD也是緊湊而精緻的,不會淹沒您不需要的資訊。

除此之外,地圖的設計考慮到了兩個詞,這將使每個射擊迷膝蓋發軟:三車道。每張地圖都感覺像是一張經典的Call of Duty地圖,主要有三條車道可以行駛,這些車道與不同的建築物和小巷等相交,雖然我只玩了幾個小時的XDefiant,但地圖感覺直觀且易於理解,同時仍然有很多角落和縫隙可以跳到毫無戒心的側翼。哦,事實上,大多數都是基於育碧遊戲的地點,這使得事情變得更加有趣,因為你可以前往The Division's被毀的時代廣場,普埃布利托(基於Far Cry 6's Yara的位置),Watch Dogs'Nudleplex等等。

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雖然我將糟糕的伺服器和糟糕的連接歸因於這是一個新聞預覽會議的事實,但貨幣化確實讓我有點擔心。這是一款免費遊戲,這意味著除了直接購買之外,它還需要以其他方式產生收入,這意味著 XDefiant 擁有戰鬥通行證、商店、高級貨幣以及所有其他試圖讓你花錢購買化妝品和其他不會以任何形狀或形式添加到遊戲玩法上的塗鴉。

但這一切都沒有改變這樣一個事實,即無論遊戲如何,即時服務市場都是絕對殘酷的。如今有太多的遊戲需要您全神貫注,坦率地說,不可能同時承諾幾款具有即時元素的遊戲,而這正是我對 XDefiant 最擔心的事實。因為雖然這個遊戲看起來是一個有趣和有趣的射擊遊戲,但它需要吸引人們遠離像Call of Duty, Battlefield, Fortnite, Apex Legends, Destiny 2這樣的巨頭,甚至Rainbow Six: Siege,而且我認為它的前提和遊戲玩法不夠獨特,首先可以做到這一點,沒關係,然後以某種方式設法在發佈后數周和數月維護玩家。MultiVs以其獨特的概念和有趣的演員陣容看起來大受歡迎,但三個月後,這款遊戲的玩家群只佔了一小部分。即時服務遊戲正處於一個轉捩點。

所以,雖然XDefiant顯然是一款感覺精緻,優質和有趣的遊戲,但我不能說它會大受歡迎。憑藉其免費遊戲的性質以及緊湊的槍戰和動作,我可以看到這是一款在發佈時吸引很多玩家的遊戲,但隨後會讓玩家大出血。希望緊湊的季節性內容計劃和發佈後支持(承諾新的地圖、派系、武器等)可以扼殺這一點,因為它看起來 XDefiant 可能是下一個大型射擊遊戲和 Siege 的繼任者,它已經超過了它的七歲生日。長話短說,你可以說我現在對XDefiant持謹慎樂觀態度,我真誠地希望它在市場上佔有一席之地,因為這是一款非常有趣且設計精良的射擊遊戲。

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