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硬核模式是許多RPG玩家可能會熟悉的東西。不僅難度會增加,而且尤其是在 PvE 中,如果你的角色遇到他們的結局,就不會重生,你會永遠失去他們。
不過,暗黑破壞神IV的硬核模式不僅包括PvE元素,而且正如遊戲全球社區發展總監亞當·弗萊徹(Adam Fletcher)所概述的那樣,如果你的角色在可選的仇恨領域遇到他們的結局,他們將永遠消失。這可能會導致一些激烈的 PvP 比賽,其中不僅有自豪感,而且你的角色的生命也是如此。
https://twitter.com/PezRadar/status/1649150276040036354
當然,如果你願意,你可以完全忽略遊戲的這一方面,但對於成就獵人來說,可能有必要在仇恨領域弄髒你的手,因為在鐵杆 PvP 中殺死 10 名玩家可以解鎖一項成就。
你會潛入仇恨的領域嗎?